Timberman: The Big Adventure Review | XboxHub

Timberman: The Big Adventure Review | XboxHub

Källnod: 3007470

Du har kommit långt, Timberman. The Big Adventure är i allra högsta grad plattformsspelet för klockor och visselpipor, men Timberman började som ett pusselspel på mobilen. Timberman Fun Game gav dig en yxa, ett träd och två knappar att trycka på: vänster och höger. Du slog sidorna av trädet som inte täckt av grenar, växlande allt eftersom. Utmaningen var att göra det i snabb takt. Vem som helst kan undvika grenar från vänster och höger, men kan du göra det i 100 mph?

Nästa steg för Timberman fortfarande var inte ett plattformsspel. Det var Timbermans försök till konsolen med Timberman VS. Om du har varit nära en Xbox-rea har du förmodligen blivit frestad av den. Det är ständigt mindre än en pund. Timberman VS låter dig svänga från vänster till höger på ett träd, men med vänner. Upp till fyra personer kunde hugga tills de tappade. 

Vilket för oss slutligen till Timberman: The Big Adventure. Det här är Timbermans stora examen. Precis som Mario steg upp från bit-parts i Donkey Kong och Mario Bros till Super Mario Bros, har Timberman befunnit sig i ett helt eget, påkostat plattformsspel. Och han har tagit med sig en björn. 

Timberman the big adventure recension 1Timberman the big adventure recension 1
Timberman ska på The Big Adventure

Björnen har förlorat sin familj och Timberman har följt skogshuggarkoden genom att hjälpa honom. I processen har han valt att ta sig an hela Evil Corp, som påbörjar ett program för massavskogning med sina stora riggar. Rädda björnarna, spara manuell huggning av träd. 

Björnen är mest med på resan så att Timberman: The Big Adventure kan bli en samarbetsupplevelse. Två spelare kan spela på samma skärm, på samma sätt som New Super Mario Bros-spelen. Om någon hamnar på efterkälken eller blir dödad följer de efter som en bubbla tills den andra spelaren skjuter upp dem. Det tillåter två olika färdighetsnivåer att spela tillsammans och fungerar bra.

Faktum är att mycket Timberman: The Big Adventure fungerar bra. Vi var tvungna att hela tiden påminna oss själva om att detta i praktiken var uppföljaren till ett mobilspel med ett trick. Du borde kunna se det på skärmdumparna. Detta är i de högsta nivåerna av 2D-pixelkonst, och når inte riktigt riket av döda cellersäg, men ändå fylld av personlighet. Om du växte upp med de bästa 16-bitars plattformsspelarna kommer du att känna dig som hemma här. 

Varje nivå är lång och belastar dig för det bästa av tio, femton minuter. Det finns inte mycket för ditt mål – du siktar på att komma till slutet där en Evil Corp-skylt leder dig till nästa nivå – men det är resan som gör Timberman: The Big Adventure roligt. För det första är nivåerna schweizisk ost: om du stöter och maler en given vägg, finns det en god chans att du hittar en hemlig passage. I dem finns bokstäverna som stavar TIMBER (ett klassiskt samlarobjekt för plattformar), mynt eller till och med en myntautomat där du kan spela en plats med original Timberman. Du får en chans att spela detta spel och dina poäng kommer att generera mynt. 

Timberman the big adventure recension 2Timberman the big adventure recension 2
Och han har tagit med sig en björn!

Vi älskade hur tät detta gjorde Timberman: Det stora äventyret, eftersom du tenderar att bli belönad för allt du gör och överallt du utforskar. Vi önskar bara att det var mer utdelning. Det finns ingen butik för att spendera dina mynt, och det finns inte heller prestationer för att samla dem. De är mestadels där för att samla 1ups, vilket ger dig fler liv för nivåerna som följer, men Timberman: The Big Adventure är inte ett särskilt svårt spel, och det finns inte heller tillräckligt med nivåer för att förlora dem i. Så, insamlingen hade en något dämpad adrenalinpåslag bifogas. 

Spelet på nivåerna är uppdelat fint mellan plattformsspel (inte av precisionsvarianten: det finns knappt ett svårt hopp i hela spelet) och strid. För det sistnämnda får du ett smutsigt slag, ett bottenstudsliknande smäll, ett ruskslag i luften och – MVP – ett yxkast. Saken är den att vi lika gärna bara kan ha skrivit "yxkast", för det finns egentligen ingen anledning att använda de andra. Punchen placerar dig nära varandra, vilket sannolikt kommer att leda till skada, medan rush-punchen är för oregelbunden. Vi höll på att hamna i besvär. 

Men yxkastet? Den färdas inte bara en sträcka, utan den spränger dig genom fiender. Och sedan bumeranger det tillbaka och tar dem ut på återresan. Den kan göra två träffar mot en fiende, om du tajmar den väl, och du kan hoppa bort från din ursprungliga position så att den slänger sig över hela skärmen. Dess avslöjad. Och det gör de andra attackerna smärtsamt värdelösa. Det är netto negativt att det är så dominerande, men du har åtminstone något tillfredsställande att använda. 

Och tillfredsställande Timberman: The Big Adventure är. Den kanske inte har några jättelika set-pieces, förutom några bossmöten som fungerar mer som jaktsekvenser, men den har några vidsträckta labyrinter, några halva pussel som tänder hjärnmaterien och några slagsmålssekvenser som låser skärmen ner och ge ditt yxkast ett träningspass. Det är alla grejer över par, och ett anständigt steg utöver vad vi förväntade oss av en uppföljare till Timberman VS. 

Timberman the big adventure recension 3Timberman the big adventure recension 3
Redo att slå ihop?

Vi önskar bara att det varade lite längre. Timberman: The Big Adventure utspelar sig i tre världar, och dessa tre världar uppgår bara till fyra nivåer plus en boss i varje. Visst, dessa nivåer är tio minuter långa, kanske längre om du letar efter varje samlarobjekt, men det är fortfarande bara ett par timmar. Det känns bara som att det borde vara längre: vi kände en dos av oavslutade affärer, eftersom vi inte kände att vi hade nått en punkt av trötthet, och vi kände inte heller att vi hade gått någonstans. Det finns en skogsvärld och två regioner med industritema, och de blöder in i varandra. Vi hade bara dykt ner på vägen. 

Korthet är inte alltid negativt. Timberman: The Big Adventure kan vara kort nog för att förvirra dig vid första spelningen, men det lilla som finns här är sött. Det känns som en kostnadseffektiv remaster av ett 16-bitars plattformsspel som aldrig funnits: med vilket vi menar att den är full av charm och lite tidlös nivådesign. Vissa strider hotar att dra ner den, men ignorera obalansen och du kanske kommer på att du vaknar upp i en rutig skjorta och ett stort buskigt skägg.

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub