The Walking Dead: Saints & Sinners VR-franchise toppar 100 miljoner dollar

The Walking Dead: Saints & Sinners VR-franchise toppar 100 miljoner dollar

Källnod: 3074162

Skydance Interactive, utvecklarna bakom det enormt framgångsrika VR-spelet The Walking Dead: Saints & Sinners (2020), meddelade att dess VR-överlevnadsskräckserie har nästan toppat 100 miljoner dollar i intäkter sedan debuten i januari 2020.

Utvecklad av Skydance och Skybound Entertainment, originalet Saints & Sinners fick omedelbart kritikerros för sin grymma fysikbaserade strid och uppslukande zombie-dödande action. Efter att ha lanserats först på PC VR, och senare kommit till Quest och PSVR, lyckades spelet generera mer än 29 miljoner dollar i intäkter under sitt första år.

Nu, fyra år och ett Kapitel 2: Retribution (2022) uppföljaren senare, säger studion att franchisen har genererat "nästan 100 miljoner dollar i intäkter", en lejonpart kommer utan tvekan från den första. Uppföljaren panorerades till stor del av både användare och kritiker för att inte ta med något väsentligt nytt till bordet, utan snarare erbjuda ett separat spel när det kanske var mer vettigt som DLC till originalet.

Försätta dig i ett postapokalyptiskt New Orleans, The Walking Dead Saints & Sinners  utmanar dig att bekämpa de odöda horderna och ta sig igenom stadens översvämmade ruiner. Det är dock inte bara zombies, eftersom du måste stå på sida med rivaliserande gäng och fatta några ganska magslitande beslut längs vägen - en viktig anledning till att vi gav det en rungande [9/10] i vår första recension på PC VR.

Dessutom säger studion att dess senaste Meta Quest 3-utgåva ger ett antal förbättringar för att dra full nytta av den senaste hårdvaran från Meta, inklusive förbättrat spel och förbättrad grafik i form av högre miljödetaljer, dynamiska skuggor med ficklampan samt en ökat antal vandrare på skärmen vid varje given tidpunkt.

[Inbäddat innehåll]

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR