Overwatch 2 Roadmap retar nya händelser, hjältar, förminskat PVE-läge - PlayStation LifeStyle

Overwatch 2 Roadmap retar nya händelser, hjältar, förminskat PVE-läge – PlayStation LifeStyle

Källnod: 2657643

Overwatch 2 lanserades i oktober 2022 med endast dess konkurrenskraftiga multiplayer. Blizzard Entertainment sa att deras berättelseuppdrag skulle komma någon gång i framtiden. Det senaste Overwatch 2 färdplan för 2023 har de PVE-uppdragen, men de har minskats avsevärt.

Overwatch 2-färdplanen för 2023 har nya hjältar, lägen, kartor och mer

Overwatch 2 Roadmap retar nya lägen, förminskade berättelseuppdrag

Istället för att ha fulla uppdrag med talangträd för varje hjälte, kommer Blizzard nu bara att leverera berättelsebaserade uppdrag genom regelbundna evenemang under vissa säsonger. Talangträden som gav läget RPG-liknande element har tagits bort, och PVE-läget kommer uppenbarligen inte att släppas på en gång. Detta är betydligt annorlunda än läget som tillkännagavs 2019.

Exekutiv producent Jared Neuss förklarade det tydligt i en utvecklaruppdateringsvideo och sa att Blizzard helt enkelt inte gjorde så mycket framsteg i läget som de trodde att det skulle göra och att det var "klart att [Blizzard] inte kunde leverera på den ursprungliga visionen" som visades 2019. Spelregissören Aaron Keller noterade också att, när studion släppte multiplayern först, ändrade studion sina värderingar i hur den ville leverera innehåll. Det låg inte i Blizzards intresse att lagra innehåll för att tappa allt på en gång; en stadig droppmatning var mer genomförbar.

Säsong 6 (säsong 5 startar om ungefär en månad, så det är några månader bort) kommer att ha den första omgången av dessa berättelseuppdrag och de kommer med nya fiender. Den första kommer att äga rum i ett nytt område i King's Row. Det kommer också att finnas nya solouppdrag som testar hur spelare använder hjälten i fråga, vilket är Hero Mastery-uppdragen.

Keller och Neuss gick in mer i detalj i en intervju med GameSpot. Neuss sa att det inte var en lätt uppgift att göra något som skulle få resonans hos spelarna eftersom detta läge skilde sig betydligt från PVE Archives-läget från tidigare säsonger. Keller kikade in och sa att det i grunden var ett annat spel som var svårt att utveckla tillsammans med PVP och ohållbart att göra båda på det sätt som ursprungligen var tänkt. Neuss sa att Blizzard inte överger PVE, utan "[flyttar] in i en modell som [det vet att det] kan leverera."

Det kommer fortfarande att ha en historia som går in i karaktärerna och Overwatch – Keller sa att den gör "mer med historien än vad [Blizzard] någonsin har gjort tidigare" – men den kommer att levereras på ett annat sätt. Blizzard lanserar också en lore codex i framtiden och kommer att fortsätta att lägga ut filmer, varav en kommer under säsong 5.

Arbetet med berättelseläget är inte heller helt bortkastat, eftersom Keller förklarade att kartor, delar av uppdrag, förmågor från de skrotade färdighetsträden och mer kommer att komma till spelet i någon form. Vissa av evenemangen har till och med utnyttjat det tidigare arbetet som gjorts på PVE.

Själva färdplanen går över de andra säsongerna mer brett. Säsong 5 kommer att ha ett nytt Questwatch-event, sommarevenemang, ett skaparverkstadsläge, en film och återkomsten av "On Fire"-systemet som gav spelarna mer feedback om hur de spelade.

Säsong 6 kommer att ha de ovannämnda berättelseuppdragen och Hero Mastery-läget, en ny supporthjälte, en annan karta, ett spelarprogressionssystem, ett jubileumsevenemang och mer. Drivkrafterna för kommande säsonger inkluderar ytterligare en tankhjälte, ytterligare en crossover, en karta, en vinterhändelse, återvändande lägen, en codex, film, fler solo-hjältemästaruppdrag, omarbetningar för Roadhog och Sombra och mer.

Det är inte troligt att omnicen i bilden är den nya tankhjälten, med tanke på hur säsong 6s hjälte inte ens har avslöjats. Men det bekräftades inte på något sätt.

[Inbäddat innehåll]

Tidsstämpel:

Mer från Playstation Livsstil