Mr. Brocco & Co. Recension | XboxHub

Mr. Brocco & Co. Recension | XboxHub

Källnod: 2807664

Vi måste ge Mr. Brocco & Co. kredit: den förbinder sig verkligen till sitt meddelande mot skräpmat. Du spelar ett val av Mr Broccoli eller Super Asparagus, två superfoods, när du omintetgör en plan att ta över världen med illvilliga colaflaskor, varmkorvar och hamburgare. Plattformsspelare är inte det vanligaste redskapet för sociala kampanjer, men Mr. Brocco & Co. har fått ut sina plakat.

Tyvärr handlar meddelanden om grönsaker och skräpmat om det mest anmärkningsvärda med Mr. Brocco & Co. På andra ställen är det lika enkelt som rå broccoli (håll upp, lyssna inte barn: broccoli är utsökt och en del av en hälsosam kost). 

mr brocco och co recension 1mr brocco och co recension 1
Boom – broccolin är på en laddning

Byt ut broccolin mot ett antropomorfiserat djur och det kan vara vilket plattformsspel som helst från 90-talet. Din karaktär kan hoppa och, um, det är ungefär gränsen för det, när du jagar efter en virvel av blinkande ljus som signalerar slutet på en nivå. Så, du använder ditt ensamma hopp för att navigera på plattformar, språngbrädor, sönderfallande block, svängande förstöringskulor och spikar. Det är ungefär så oambitiöst som spel kan bli.

Förutom att plattformsspelet inte är särskilt polerat. Oavsett vilken grönsak du väljer – de spelar båda identiskt – är hoppet långsamt att utlösa och känns för tungt och begränsat. Det tog ett tag att vänja sig vid dess låga båge, eftersom vi gjorde språng för att flytta plattformar, bara för att upptäcka att vi var ett par centimeter bort. Du vänjer dig vid det, men det gör dig inte precis yee-hah när du hoppar av en klippa.

Det finns också egenheter, vilket gör vissa sekvenser frustrerande. Språngbrädor, till exempel, verkar helt slumpmässiga. Ibland kommer de att ge dig en rejäl studs, andra gånger blir de slappa som våt sallad. Det verkar inte finnas en anledning till varför de är inkonsekventa, och vi fann oss själva förbruka liv och hjärtan för att vi helt enkelt hade otur. 

Men det är strid som är den mest inkonsekventa och ovänliga. Som vi har nämnt har Mr Broccoli och Super Asparagus bara ett hopp, så det bästa de kan erbjuda är en bottenstuds på hamburgare och varmkorv. Mario har gjort en karriär av det, så vi gav det fördelen av tvivel. Men Sweet Princess Peach är det hemskt. För det första siktar du inte på fiendens huvud: istället är kollisionspunkten ungefär halvvägs upp i kroppen. Så, hoppa in i en fiende, och du kommer ofta att segla över dem. Du vill landa på en godtycklig punkt i mitten av deras sprite (ungefär var pattyn är i hamburgaren, till exempel), vilket aldrig känns rätt, och ofta innebär att du saknar och blir träffad av dem efteråt.

mr brocco och co recension 2mr brocco och co recension 2
Du kommer att studsa runt Mr. Brocco & Co.

De konstiga reglerna kring strid fortsätter. Ibland behöver de en träff för att döda, andra gånger två. Det verkar inte vara konsekvent här heller, och du kan fira en smörgås död, bara för att upptäcka att den soldater på. Vilket kan vara ett problem om du trodde att du var säker. Om du skadar en fiende är de oövervinnerliga under en period (är det inte huvudpersonens jobb?), vilket innebär att du kan sikta på en dubbelstuds, bara för att upptäcka att du har klämt in i dem, redo att tilldelas en hjärtevärd skada. 

Det finns mer, eftersom den konstiga kollisionsdetekteringen gäller dig också. Om du får en stalaktit i huvudet kanske det inte räknas, eftersom kollisionspunkten är halvvägs ner i kroppen, nedanför blombuketten. Så du kan glatt gå genom spikar och fiender utan att ta en träff. Det känns som att fuska, och det går inte att vänja sig vid det. 

Det hjälper inte att kisa och föreställa sig att striden och plattformsspelet är på plats. För nivåerna är inte mycket poliser ändå. Även om spelet löste sig, skulle du fortfarande vara kvar med någorlunda enkla nivåer som inte kan hitta intresse utöver färgade nycklar och lås. Det är inte så att de saknar funktionalitet som spelet – på en grundläggande nivå fungerar de – men de saknar inspiration. Alla som har spelat mer än till exempel tre plattformsspel i sina liv skulle känna att de har gjort det mesta av Mr. Brocco & Co. tidigare. 

mr brocco och co recension 3mr brocco och co recension 3
Burgers se upp

Allt detta samlas för att bilda en rå quiche av ett plattformsspel. Det känns underbakat, med en mängd frågor kring dess strid och hoppning. Det saknas ingredienser, antingen i nivåerna eller i förmågan hos de två grönsakerna du kontrollerar. Och framför allt är smaken intetsägande. Det kan inte generera en smak utöver "raktframåt retroplattformsspel". 

Till slut undergrävs Mr. Brocco & Co.s budskap om "ät dina grönsaker". Våra barn kommer att berätta för oss att broccoli är det minst smakrika av allt vi kan sätta på deras tallrik, och Mr. Brocco & Co. bevisar det genom att vara intetsägande, fuktig plattformsmössa.

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub