League of Legends AI-bots får en rejäl omstart

League of Legends AI-bots får en rejäl omstart

Källnod: 2618337

Begravd i League of Legends mest senaste utvecklare (öppnas i ny flik) Uppdateringen är en stor, mycket intressant förändring för den ärevördiga moba: Riot kommer att göra om och återinvestera utvecklingstid i att göra bots mycket bättre på att faktiskt spela League of Legends på det sätt som det, du vet, spelas av faktiska League-spelare.

Kort sagt: Co-op vs. AI kommer att få en stor översyn med målet att få det att se mer ut som en vanlig League of Legends-match. De stora målen är att bots ska göra saker som djungel, gank och ta ner drakar. Det kommer att finnas övergripande AI för ett team av bots, inte bara individerna, så att de kan arbeta sammanhållet. Det sista stora målet är att bots ska kunna reagera på, och lära sig av, förändringar i metaspelet.

I en långt blogginlägg (öppnas i ny flik) av den tekniska produktledaren Darcy Ludington och botteamets teknikledare Emmett Coakley, har League-teamet beskrivit hur de ska uppgradera botsystemen för att göra dem mer användbara för inte bara de befintliga botbaserade spellägena, utan för framtida AI- drivna spellägen.

Det verkar som att det största skuggmålet med Co-Op vs. AI-översynen är att ge spelare ett enormt utökat sätt att lära sig League och förbättra sig i den som är mindre stressande och höginsats än PvP. Just nu gör bots inte grundläggande spelsaker, och en co-op mot AI-match ser inte alls ut som en omgång League som spelas av moderna spelare. Att utöka poolen av karaktärer som botar faktiskt vet hur de ska spela, få dem att spela som ett lag och skala dem för att matcha spelarnas färdigheter är ett litet steg mot det.

Ingenting lyfter verkligen fram det mer än detta citat från Coakley och Ludington: "Våra data visar att oavsett hur många co-op vs. AI-spel en ny spelare spelade innan han gick in i en PvP-kö, så skulle dessa spel inte förbättra den nya spelarens chanser att vinnande."

Det slutliga målet är att speldesigner ska kunna justera botarna. De vill "bygga vår bot-teknik för att vara skalbar, underhållbar och utbyggbar så att designers har roliga spakar att dra för att glädja spelare", säger Ludington och Coakley.

Målet är att en betaversion av de nya botarna kommer att finnas i den offentliga betamiljön i ligan under två veckor under senare hälften av detta år – alltså en tid från juli till december. Det testet kommer bara att vara den första testomgången, eftersom teamet hoppas "få några omgångar med feedback innan lanseringen."

7

Du kan läsa hela inlägget på League of Legends hemsida (öppnas i ny flik).

Tidsstämpel:

Mer från PC Gamer