Tricky Thief Review

Tricky Thief Review

Källnod: 2017349

Har isglidande pussel alltid varit så här populära? Jag har recenserat Xbox-spel ett tag nu, men jag minns inte en långvarig period av glidande spel som det här. Varje vecka känns det som att jag spelar en ny: från Rytmos till sCATch: Målarkatten, hela vägen till Webgeon, Kronostas, Super Ninja Miner och The Blind Postman. Jag kanske bara har otur. Eller så verkar de isglidande pusslen naturligt glida mot mig. 

Vi kan kasta Knepig tjuv på den högen. Till dess ära, men det försöker något annat. För i stället för att bara glida omkring på isen i kardinalriktningarna (vilket det definitivt gör), slänger Tricky Thief in några fiender för att göra saker luriga. Du hittar inte bara en utgång i Tricky Thief; du undviker po-po när du gör det.

tricky tjuv recension 1

Föreställ dig situationen. Du är en brottsling och polisen är på jakt efter dig. Man kan se utgången, men polisen går fram och tillbaka på samma patrullvägar. Nu, här är problemet: du har ett mycket speciellt hinder som innebär att du inte bara kan gömma dig i en låda och Metal Gear Solid-väg ut ur situationen. Du kan bara röra dig norr, söder, öster och väster. Dessutom fortsätter du när du rör dig tills en vägg stoppar dig. Du är på rullskridskor, faktiskt. 

Det gör tjuveri svårt, eller hur? Så svårt, faktiskt, att du undrar om ett liv i brott var det rätta alternativet för Mr Tricky Thief. Kanske hade en karriär med Deliveroo varit ett bättre val. 

Ännu värre, Tricky Thief kan inte bara åka skridskor till utgången. Å nej. Av någon anledning är utgången spärrad tills ALLA skatterna i ett rum har blivit rånade. Vilken är motsatt hur säkerhetsåtgärder ska fungera, eller hur? 

Du måste lämna dina kritiska förmågor hemma med den här. Men Tricky Thief skapar ett ganska övertygande scenario. Du glider från vägg till vägg, plockar upp mynt tills dörren öppnas, och sedan skitar du genom utgången så snabbt du kan. Samtidigt är poliser och konstiga beacon/CCTV-saker på jakt efter dig. 

Pussel börjar med några enkla mynt att plocka upp. Men sedan börjar nivåerna blandas i poliserna, som går på vägar som är hjälpsamt målade på golvet (inte den bästa brottsförebyggande idén). Sedan kastas cirkulära, pulserande enheter (CCTV? Turrets?) in också. Dessa dunkar, med ett synfält som växer och krymper med tiden. Slutligen finns det nivåer som är i mörker, som bara ger dig en begränsad vy, och lådor som exploderar så fort du glider in i dem. När de väl har släppts kommer de inte att stoppa dig längre. Vilket är lite av en mangling av Pringles slagord. 

tricky tjuv recension 2

Tricky Thief försöker inte något mer komplicerat än så. Det är ett extremt enkelt spel som bara använder de verktyg som vi har beskrivit för dig. Det finns femtio nivåer att spela, och du kommer att sluta få prestationer efter cirka tjugofem av dem. Det betyder 1000G efter, ooh, fyrtiofem minuter och mycket liten svårighet, vilket kan pigga upp några öron.

Det är alltså ditt typiska billiga indiespel från Eastasiasoft. En twist på en traditionell genre, en gimmick för lycka till, och allt är över innan du kan säga "1000 Gamerscore". Men det är också funktionellt robust och saknar djupet och intresset som verkligen skulle göra det till en sann rekommendation. 

Missförstå oss inte, vi har haft vår tid med Tricky Thief. Isglidande pussel har blivit en självklarhet för oss, så vi halkade in i dess skor med lätthet. Men genom att lägga till fiender känns det som att för mycket äventyras. 

Kartorna är inte riktigt pussel längre. Det är vettigt: om det fanns både fiender OCH en komplicerad labyrint att navigera i, då kan det bli för mycket. Men det betyder att nivåerna inte längre är en utmaning i förbryllande bemärkelse – vilket slags sliter hjärtat ur ett isglidande spel. 

Vad det istället blir är ett "time your run"-spel. Du väntar... och väntar... på det rätta ögonblicket för att glida över nivån, när patrullvägarna sammanfaller med varandra. Det är bra i teorin, men är lite tråkigt i praktiken. Alltför ofta låg vi inbäddade i hörnet av ett rum som det Blair Witch hade fått oss i väntan på det rätta ögonblicket att flytta. Vilket inte är speciellt spännande. 

tricky tjuv recension 3

Det finns några nivåer, särskilt senare, när det känns som att fienderna är sekundära till det förbryllande, och det är när saker och ting blir intressanta. Särskilt de förstörbara lådorna är ett tecken på att saker och ting blir mer invecklade. Men vi insåg att vi längtade efter ett grundläggande isglidande spel, vilket raderar anledningen till att Tricky Thief existerar från början. Vi kunde ha spelat Rytmos, sCATch: The Painter Cat, Webgeon, Cronostase, Super Ninja Miner eller The Blind Postman.

Tricky Thief är bra, om än lite omärkligt. Vi uppskattade att det gör ansträngningen att krydda det isglidande receptet med några fiender, men vi spenderade så länge väntar för dessa fiender, att vi blev längtansfulla efter enklare, gimmickfria isglidande pusselspel – och det finns en hel del av dem på Xbox.

Du kan köpa Tricky Thief från Xbox Store

TXH-poäng

3/5

Alla tillgångar på ett och samma ställe

  • Djärv och enkel presentation
  • Du kan verkligen zippa i farten
  • Femtio nivåer är en bra avkastning

Nackdelar:

  • Bara ännu ett isglidande spel
  • Fiender betyder att pussel är för enkla
  • Blir bara riktigt bra när prestationerna är borta

Info:

  • Stort tack för gratisexemplaret av spelet gå till – Eastasiasoft
  • Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Switch
  • Version granskad - Xbox Series X
  • Releasedatum – 15 mars 2023
  • Startpris från - £ 4.19
Användarbetyg: Bli den första!

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub