[Intervju] Blockdaemon om framtiden för Web3-spelindustrin | BitPinas

[Intervju] Blockdaemon om framtiden för Web3-spelindustrin | BitPinas

Källnod: 3028033

Ytterligare rapportering och intervju av Michael Mislos

  • Blockdaemon specialiserar sig på blockchain-access, staking för institutioner och NFT-nyckelhanteringslösningar, som stöder cirka 60 olika protokoll.
  • Företaget betonar ett flexibelt tillvägagångssätt, med fokus på ägande, handelbarhet och marknad för föremål i spelet.
  • Vranjes förutspår betydande tillväxt inom blockchain-spel, särskilt i Asien, med ägande av föremål i spelet som blir normen under de kommande fem åren.

Andrew Vranjes, Vice President of Sales and General Manager for Asia Pacific (APAC) på Blockdaemon, delade detaljer om företagets verksamhet, samarbeten och framtida planer under en av de speciella BitPinas Webcast-intervjuerna på Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG) W3GS).

Han delade också med sig av sina förutsägelser om framtiden för web3-spelutrymmet under de kommande åren.

(Detta är en del av vår sammanfattningsserie för YGG Web3 Games Summit.)

Innehållsförteckning

Vad gör Blockdaemon

Foto för artikeln - [Intervju] Blockdaemon on the Future of Web3 Gaming Industry
Eprom Galang (Globe), Andrew Vranjes (Blockdaemon) och Sandeep Bhatia (Tashi Gaming)

Enligt Vranjes, Blockdaemon är ett sex år gammalt business-to-business (B2B) företag. De har personal i Asien och Stillahavsområdet, och vi var främst baserade i Singapore. Han noterade att företaget har en global investerarbas inklusive SoftBank, Compass, JPMorgan, Goldman Sachs, Citibank, Sapphire Lyrica och Tiger, tillsammans med olika kryptofonder.

Företaget är specialiserat på tre huvudområden: blockchain-åtkomst, staking för institutioner och nyckelhanteringslösningar för icke-fungibla token (NFT). De ger stöd för ett 60-tal olika protokoll och erbjuder olika åtkomstmetoder som API:er, enstaka noder och konstanta system. 

Vranjes tillade att Blockdaemon initialt började med att tillhandahålla noder för att förenkla den komplicerade processen att köra noder för byggare. Med fokus på proof-of-stake (PoS)-kedjor, var det en tidig användare av institutionell insats, som betjänade krypto-infödda företag, digitala infödda företag och traditionella företag som trädde in i blockkedjeområdet. Dess insatstjänster inkluderar ett API för Ethereum, vilket gör att institutioner och börser kan delegera till ett stort antal validatorer med en enda gasavgift.

Dessutom förvärvade Blockdaemon en ledande NFT-nyckelhanteringsteknologi, och integrerade den i deras erbjudanden för krypto-infödda företag och stora banker. 

Han tillade också att företaget stöder olika protokoll, inklusive Solana, Aptos, Avalanche och andra, genom att tillhandahålla white-label-infrastruktur och driva Solana-infrastruktur för handelsbutiker. Anmärkningsvärda exempel är att arbeta med QCP, som använder ett kluster Solana-kluster för träning. 

Blockdaemon-samarbeten

Foto för artikeln - [Intervju] Blockdaemon on the Future of Web3 Gaming Industry

Dessutom noterade Vranjes att i Korea och Japan har Block Demon engagerat sig med stora spelföretag, som WeMade, ett börsnoterat spelföretag med en 20-årig historia. 

Han avslöjade att fokus med dessa företag ligger på blockchain-spels framtid, med betoning på ägande av föremål i spelet och potentialen för handel på en marknadsplats. Följaktligen hjälpte Blockdaemon dessa företag att sätta upp blockchain-infrastruktur, token-överväganden, insatsstrategier och etablera ett sunt valideringsekosystem. Företagets engagemang i dessa projekt ledde till ytterligare engagemang i blockchain-spelekosystemet.

Som svar på en fråga om huruvida företaget de samarbetar med kan begära vissa blockchain-funktioner, uppgav han att Blockdaemon fokuserar på flexibilitet för att stödja spelbolagens val angående blockchain-synlighet i sina produkter. Han tillade att de arbetar med både blockchain-infödda företag som framträdande har blockchain och mer traditionella enheter där blockchain fungerar som en möjliggörare.

"Det som verkligen betyder något är ägande, handelbarhet och marknadsplatsen för föremålet i spelet. Blockkedjan är facilitatorn ur vårt perspektiv. Det är verkligen upp till den enskilda spelstudion att fatta beslut om vad som fungerar bäst och vi är här för att se till att användarens upplevelse är kompromisslös”, förklarade han.

Vranjes framhöll att företaget samarbetade med spelprotokoll som kräver hög genomströmning, låg latens och pålitlig blockkedjefunktionalitet, särskilt de som skalar på komplexa blockkedjor.

"De kan använda API:er och anropa vår nyckelhantering och har en mycket högre nivå av företagssäkerhet i nyckelhantering, men de (partnerföretag) äger alla användare, enhetens användargränssnitt. I något av dessa scenarier ser slutspelaren aldrig Blockdaemon. Vi är här för att prata med ekosystemet, byggarna, men det gör vi inte vi gör inte detaljhandeln. Vi möter egentligen inte spelandet och användarna direkt. Vi är bara, du vet, bakom kulisserna”, sa han.

Framtida planer

I framtiden avslöjade Vranjes att Blockdaemon undersöker utvecklingen av en mer skräddarsydd nyckelhanteringslösning för spelmarknaden, med fokus på mjukvaruutvecklingsmiljön.

De överväger olika sätt på vilka spel kan integrera plånböcker, vilket säkerställer en högre nivå av företagssäkerhet i nyckelhantering samtidigt som en sömlös användarupplevelse bibehålls.

"Vi jobbar oss igenom spelmarknaden också och vi känner verkligen att vi är en väldigt bra partner för ni vet, spelkedjorna bygger riktigt realtidsspel som har high-end blockchain-krav. Det är en bra passform för oss, den tunga läs-/skrivtransaktionen i realtid att träna för att träna och sedan har vi lite andra saker som kommer också, du vet in i nästa år, tillade han.

Framtidsutsikter i Web3-spelbranschen

Inom ramen för spelmarknaden ser han för sig en betydande tillväxt för blockchain-spel, med Asien och APAC-regionen som ledande globalt. Han tror att spelare, särskilt i APAC-regionen, önskar ägande av föremål i spelet, vilket driver den potentiella framgången för blockchain-spel.

Hans förutsägelse säger att under de kommande fem åren kommer ägande av föremål i spelet genom blockchain att bli normen, och denna marknadsmöjlighet kommer främst att drivas av utvecklingen i Asien.

"Det är bara en marknadsmöjlighet som till stor del kommer att ledas av Asien enligt min personliga åsikt. Ja, så det kommer att hända här, den där blandningen som är mindre i den typ av spel som kommer från Sydostasien, det koreanska ekosystemet, det japanska ekosystemet, det ekosystem i Vietnam. Jag tror att vi är ganska övertygade om att det kommer att drivas bort från Asien och då kommer det liksom att gå baklänges, så att säga till USA och Europa med tiden, säger han.

Senaste Blockdaemon-nyheter

Förra månaden, Blockdaemon och Ledger samarbetat att tillhandahålla skräddarsydda insättningslösningar i företagsklass för institutionella kunder. Partnerskapet kombinerar Blockdaemons kunskaper inom blockchain-infrastrukturhantering med Ledger Enterprises säkerhetslösningar. 

Målet är att etablera en pålitlig insatsinfrastruktur, minimera driftstopp och optimera belöningar för deltagande organisationer. Dessutom syftar samarbetet till att utbilda institutionella investerare om fördelarna med insats som en metod för att generera belöningar och delta i blockchain-nätverk, med betoning på säkerhet och användarvänlighet.

Denna artikel publiceras på BitPinas: [Intervju] Blockdaemon om framtiden för Web3 Gaming Industry

Varning:

  • Innan du investerar i någon kryptovaluta är det viktigt att du utför din egen due diligence och söker lämplig professionell rådgivning om din specifika position innan du fattar några ekonomiska beslut.
  • BitPinas tillhandahåller innehåll för endast i informationssyfte och utgör inte investeringsrådgivning. Dina handlingar är enbart ditt eget ansvar. Denna webbplats är inte ansvarig för eventuella förluster som du kan ådra dig, och den kommer inte heller att göra anspråk på tillskrivning för dina vinster.

Tidsstämpel:

Mer från Bitpinor