Hur det är att använda Apple Vision Pro

Hur det är att använda Apple Vision Pro

Källnod: 3072494

Det har varit gott om praktiska intryck och olika glimtar av hur det är att använda Vision Pro, men en ny video från Apple ger den tydligaste upplevelsen hittills.

Idag publicerade Apple en "guidad rundtur i Vision Pro", som kan vara smärtsamt skriptad, men som faktiskt gör ett bra jobb med att visa hur det är att använda headsetet (och det här kommer från någon som har använt headsetet på multipel möjligheter).

[Inbäddat innehåll]

Även om demonstrationen använder kompositering för att lägga in bilderna inifrån headsetet i bilden med användaren, är i stort sett allt du ser här faktiska applikationer som körs på Vision Pro – exakt så som de ser ut och fungerar.

Turen visar hur du navigerar i headsetet, applikationen Foton (inklusive hur panoramabilder och rumsligt innehåll ser ut). Vi ser också Apple TV-appen i aktion, hur det är att använda headsetet när det är anslutet till en MacBook och med FaceTime mellan två Vision Pro-användare eller en Vision Pro-användare och en icke-headsetanvändare. Och i slutet får vi en glimt av en uppslukande applikation med en app som för dig ansikte mot ansikte med en dinosaurie i naturlig storlek.

Vi får också en aldrig så kort glimt av Siri som används på Vision Pro, vid 3:40-strecket.

Det jag tycker är mest intressant med den här videon är hur Apple i första hand lyfter fram väldigt enkla och okomplicerade användningsområden – som att navigera i gränssnittet, titta på bilder eller göra ett FaceTime-samtal – snarare än att försöka släppa människor rakt in i djupet med helt uppslukande innehåll .

Dessa enkla (och välbekanta) användningar får väldigt lite uppmärksamhet i marknadsföringen av de flesta andra headset som Quest eller PSVR 2. Det är en intressant satsning för Apple att fokusera på den typ av saker som människor redan kan göra på befintliga enheter som smartphones och bärbara datorer, samtidigt som de flesta andra i branschen är fokuserade på att möjliggöra helt nya upplevelser som inte är möjliga på 2D-enheter. I slutändan kommer det bästa headsetet förmodligen att vara det som gör båda.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR