Hood: Outlaws & Legends Review – A Tad Shy of The Bullseye

Källnod: 852550

Robin Hood har varit en del av populärkulturlexikonet i evigheter. Från den ursprungliga folkloren, till Erol Flynns klassiska filmer, till Disneys pälsklädda feberdröm och vidare, berättelsen om Robin of Locksley och hans band Merry Men har fångat generationers hjärtan. Ett område där titelkaraktären utan tvekan har kämpat för att hitta fotfäste är dock spel.

Medan flera Robin Hood-spel har släppts är det få som fortfarande pratas om idag. De fina människorna på Sumo Newcastle (ett av de nyare tilläggen till Sumo Digital-familjen, som utvecklade spel som tillslag 3 och Hotshot racing) och utgivaren Focus Home Interactive har bestämt sig för att fixa detta. Deras lösning: Hood: Outlaws & Legends, ett PvPvE-spel i stil med Jakt: Showdown som moderniserar vår favorit Sherwood Smugglers till ett mer Game of Thrones-liknande verk. Men kommer det här spelet att stjäla ditt hjärta, eller är det mer att stjäla från dig mycket för små rikedomar i gengäld?

Hood: Outlaws & Legends

Börjar med en grundläggande översikt av spelet, Hood: Outlaws & Legends är ett PvPvE-hjälte-smyg-action-äventyrsrofsspel. Låter som en munsbit, eller hur? Nåväl, låt oss försöka förenkla det lite. I Hood möter du ett lag om fyra mot ett annat lag om fyra. Ditt mål, som det ser ut, är att plocka bort en nyckel från sheriffen i Nottingham, öppna en valvdörr, stjäla en kista, ta den till en uttagsplats och vinscha upp den. Haken: inte bara är lagen på din rygg, utan en andra grupp av fredlösa är också ute efter det. I slutändan vinner laget som flyr med bröstet. Motivet för detta i universum är att det finns två legender om Robin Hood som tävlar om att få höra (Robin från Loxley och Robin från Huntington).

Du kan välja mellan fyra karaktärer vid lanseringen. John, the Fighter, anses vara den lättaste. Han använder en stor hammare för att göra stora mängder skada, kan lobba granater och kan hålla uppe portcullis för resten av gruppen. Han bär och vinschar också bröstet i höga hastigheter. Robin, skytten, kan scouta miljön, blinda mål, skjuta explosiva områden och kan också skicka pilar som flyger över kartan och omedelbart döda en fiende i en träff. Kompromissen med detta är att hans ammunition är begränsad och hans närstridsförmåga mycket svag. Jägaren Marianne kan hölja sig i osynlighet, försvinna i en rökpuff, mörda med lätthet från skyddet och avfyra ett armborst som kan avfyra upp till tre bultar åt gången. Slutligen kan Tooke (eller som du kanske känner honom, Tuck), mystikern, bota allierade, förgifta fiender, upptäcka onda fiender på avstånd när han läker via sin special, och återställer uthållighet mycket snabbt. Han använder en slaga som kan vara svår att få grepp om, och som sådan anses han vara spelets svåraste karaktär.

Många av dessa egenskaper kan också modifieras med förmåner som låses upp när du höjer dina färdigheter i varje karaktär. Dessa förmåner kan också inkludera buffs och debuffs till olika drag. När det gäller kosmetika har du mycket att välja på, och du tjänar mer varje gång du höjer ditt gömställe. Men varnas, att höja ditt gömställe i nivå med pengarna i fickan, så välj klokt hur du fördelar dina vinster i slutet av varje match.

Hood: Outlaws & Legends recension

För min del valde jag mest att spela som Tooke. Jag kände att hans stil bäst passade min egen spelstil. Med min karaktär redo hoppade jag in i en match... och väntade... och väntade lite till. När jag äntligen kom in var jag omgiven av spelare långt över min nivå, med sina egna förmåner som gjorde dem till en kraft att räkna med. Allt detta är att säga, den absolut största bristen med Hood: Outlaws and Legends just nu är dess matchmaking. Det tog mig ibland uppåt sex minuter att komma in i en match, och balanseringen kan vara otroligt träffad eller missad (ibland väldigt skev). Kombinera detta med det faktum att när du väl har valt en karaktär har du fastnat för dem, och det tidiga spelet kan vara väldigt frustrerande. Men det blir säkert bättre med tiden.

I en given match kommer du att mörda både NPC:er och spelare, fånga ett av de tre målen, söka efter sheriffen (som, varnas, kan döda dig i en träff), hitta bröstet och göra ett galet steg till utdraget peka med staten och spelarna heta på din berättelse. PvE-delen har verkligen företräde tidigt i en given match. Om du eller dina lagkamrater upptäcks av en fiende NPC kommer din position på kartan att avslöjas under en kort tidsperiod. Om du själv blir upptäckt kommer din speciella förmåga att låsas.

Det finns fem kartor i spelet, men placeringen av valvet/kistan och sheriffen är olika varje gång, så ibland kommer du att vara välsignad med tur, och ibland kommer det andra laget att vara det. Det spelar ingen roll. Även om det finns bonusar på 500EXP till spelaren som fick nyckeln, öppnar valvet eller placerar kistan, är det alltid vem som helst. Om spelaren som håller nyckeln eller kistan dödas, kommer föremålet att släppas och det är vem som helst att ta. Oavsett, när kistan väl är placerad på utdragspunkten är det dags att vinscha. Du tjänar mynt för varje framgångsrik vinschcykel, men oavsett vad som händer, vinner det sista laget som vinner spelet.

Vad detta betyder i praktiken är att du kan göra allt rätt: stjäla nyckeln, låsa upp valvet, ta kistan, placera den och vinscha den för varje cykel utom den sista, och fiendens lag kan döda dig och stjäla spelet . Det finns en bestämd risknivå här, och även om det finns vissa belöningar för att framgångsrikt spela igenom stegen, kanske det inte räcker för många.

Hood: Outlaws & Legends Xbox

Sammantaget är spelet i Hood: Outlaws & Legends solid. Smygningen fungerar ganska bra och påminde mig lite om ett annat spel som Focus Home publicerade – En pesttal: oskuld. Striden får jobbet gjort, men är inte precis vad jag skulle kalla spektakulär. Men den centrala spelslingan är ganska rolig och att stjäla mål (som i Blödande kant or kugghjul 5's Capture) är också viktigt och du måste hålla ett öga på kartan.

Rent estetiskt ser spelet också bra ut. Även om detta inte är The Last of Us Part II eller något så påminner det på något sätt om den senaste Demon's Souls-remaken. Den har raytracing och 60 fps, och kan ibland se helt fantastisk ut. Det enda som håller tillbaka det, tyvärr, är Unreal Engines pop-in-problem. Alla som har spelat Final Fantasy VII Remake kan intyga detta, men ibland (som att återvända till din bas) kan texturer misslyckas med att laddas in på några sekunder, och det kan se direkt lerigt och obehagligt ut. Men när allt väl kommer in ser det bra ut. När det gäller prestanda, med undantag för ett konstigt spawn i en match, hade jag absolut noll problem.

Tonen i detta spel är en stor avvikelse från den gamla folkloren. Mellan det otroligt mörka färgschemat, de ohyggliga dödsfallen, den förvånansvärt stora mängden svordomar och den övergripande smutsen i det, är detta inte den Robin Hood du känner och älskar. Till spelets förtjänst tycker jag att det utför denna vision väldigt bra, men Robin och hans män (och kvinna) är inte så mycket glada som de är lite läskiga.

Går vidare till innehållet; det här är återigen lite blandat. Som nämnts tidigare finns det fyra hjältar, fem etapper, en anständig bit av förmåner och kosmetika, och en viss grad av randomisering i varje match. Det måste också noteras att i basspelet är all kosmetika helt gratis, men betald kosmetika i ett kamppassliknande system kommer att läggas till vid ett senare tillfälle. Det här är fantastiska grejer. Det finns dock bara ett läge i spelet som har betydelse för progressionen, Heist. Det andra läget, Training, är en mycket kompetent PvE-upplevelse i sig, men tillför ingenting vad gäller mynt eller EXP (även om det står att det gör det). Allt detta är att säga att din upplevelse med Hood kommer att bero på hur rolig och fräsch du tycker att kärnmatcherna är. För mig, efter ungefär fem timmar, trots det roliga spelandet, började det bli unket och jag kom på mig själv att behöva stoppa mig själv från att dras till andra titlar i mitt bibliotek.

Hood: Outlaws & Legends Xbox recension

Jag vill också kort beröra några olika faktorer. Kommunikation i spelet är intressant, eftersom när den matchas med slumpmässiga, kommer du att ha chansen att gå på högtalare oavsett plattform. Dock som Apex Legends, spelet har en fantastisk ping-funktion som inte bara är bra för tillgängligheten, utan den spelar också in i spelets progressionssystem. Jag har hört argument om att vinna är "omöjligt på gränsen" utan att gå på kommunikation, och jag kan med 100% säkerhet säga att så inte var fallet för mig. Spel över plattformar är också helt valfritt så för de som är oroliga för fusk bör detta göra dig lugn. Spelet har också flera tillgänglighets- och språkalternativ, inklusive helt ommappbara knappar, vilket är bra. Priset på spelet är också ganska rättvist, särskilt med tanke på den medföljande kosmetikan.

Slutligen vill jag kort beröra det faktum att Hood är ett liveservicespel. Mina tankar jag har uttryckt hittills gäller versionen som lanserades den 10 maj 2021. Teamet har skisserat ett lovande första år för spelet med massor av mer kosmetika, kartor och till och med spellägen. Det här kommer att räcka långt för att ta itu med en del av min kritik, men vi måste se det bli verklighet först. En färdkarta är bra men långt ifrån garanterad nuförtiden.

Allt som allt är Hood: Outlaws and Legends en rolig tid. PvPvE-läget är uppfriskande, presentationen och prestandan stenhård och priset rättvist. Men i sin nuvarande form börjar den tappa sin lyster efter ett tag. Dess djupt felaktiga matchmaking-system har en lång väg att gå för att säkerställa att spelet är roligt och balanserat för alla. Hood har mycket lovande, men precis som sin titulära hjälte är den inte riktigt ute i skogen än.

Starta jakten i Hood: Outlaws & Legends på Xbox One och Xbox Series X | S

TXH-poäng

3.5/5

Alla tillgångar på ett och samma ställe

  • Roligt PvPvE-läge
  • Bra presentation och prestanda
  • Bra priser
  • Inte din pappas Robin Hood

Nackdelar:

  • Matchmaking systemet behöver arbete
  • Spelet i sin nuvarande form åldras efter en kort stund

Info:

  • Stort tack för gratisexemplaret av spelet gå till – Focus Home Interactive
  • Format - Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, PC
  • Version granskad - Xbox Series X
  • Släppdatum - 10 maj 2021
  • Startpris från - £ 24.99
Användarbetyg: Bli den första!

Källa: https://www.thexboxhub.com/hood-outlaws-legends-review/

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub