Guts 'n Grunts recension | XboxHub

Guts 'n Grunts recension | XboxHub

Källnod: 3087130

Rudy Hammon är på en mordrunda, men det är en av de där berättigade mordrundorna. Han är en ras av mordgrisar som har modifierats genetiskt för att döda sina egna: han är i grunden ett vandrande, vapendrivet slakthus. Men Technaten som skapade honom gick för långt, och han har blivit självmedveten. Nu är han på ett engrisuppdrag för att döda Technate i Guts 'n Grunts. Rudy kan inte misslyckas.

Det hela är en köttig tomt för en Contra eller Turrican-liknande run and Gunner. Du spelar Rudy när han skär sig igenom nivå efter nivå, bara stannar upp för att överväga om han ska slänga ut några delmål. Nivåerna är förpackade i världar, och i slutet av varje värld är en chef. Det är en någorlunda no-nonsens inställning till genren, och det finns alltid utrymme för det.

guts n grunts recension 1guts n grunts recension 1
På en mordrunda...

Vi recenserade det tidigare spelet från Cascadia Games, MAD kor (Cascadia jobbar helt klart genom gården), och noterade att även om det var roligt på ett rått, tartariskt sätt, var det också för förenklat för sitt eget bästa. Vi undrade om deras nästa spel kunde bygga vidare på det och göra något mer ambitiöst. Talangen fanns helt klart där, men den stampade omkring i en liten penna.

Vi tar inte på oss någon ära för detta (Guts 'n Grunts kom ut knappt en månad efter MAD Cows), men det känns som ett svar på den kritiken. Det här är en sprakande shooter som tar en bazooka till väggarna som fållade MAD Cows in, och finner sig själv fri att ha lika roligt som en Metall Slug

Guts 'n Grunts vet att om du inte har en konstbudget för att matcha de bästa skyttarna, bör du vara stor, fräsch och färgstark. Det är en chunky pixel tecknad serie och vad den saknar i subtilitet kompenserar den för i duschar av inälvor, söta gisslan och grymt stora bossar. Det finns några härliga detaljer: hälsa är bokstavligen skjuten ur gigantiska varuautomater (kaka inte fläskprodukter, oroa dig inte) och nästan allt är förstörbart, från CCTV till brandsläckare.

Fotograferingen matchar inte riktigt världens kvalitet. Missförstå oss inte, det är helt okej: det här är ett klassiskt skyttespel med två stickor, utan tvivel om kontrollerna eller hastigheten. Du skjuter och saker exploderar på ett extremt tillfredsställande sätt. Men strateginivån i skyttet håller sig på en relativt låg nivå. Ditt vapen förblir detsamma även utanför några enstaka (dämpade) power-ups, och uppgraderingar ökar din förmåga att göra skada, undvika attacker och utföra dubbla hopp, men det finns inte mycket mer än så.

Du kommer att lita på vapen och skjuta i Guts 'n Grunts

Vad detta betyder är att din taktik förblir ungefär densamma hela tiden. Fiender är antingen foder, knappt värda att oroa sig för, eller så är de farliga och du måste attackera dem preliminärt och vänta på en lucka i deras attacker innan du läder dem. Eftersom pistolen förblir ungefär densamma betyder det att vänta tills de tittar åt andra hållet eller skjuta dem på långt håll. Guts 'n Grunts skulle ha blomstrat positivt med bara lite mer komplexitet i fotograferingen och uppgraderingarna.

Men om du förlitar dig på en kärna av vapen och skjutning, då vill du att den ska vara lika stark som Guts och Grunts. Det här är lika stort och dumt som Rudy själv, och vi var på humör för stora och dumma. Vid de flesta tillfällen kan du känna dig trygg att ladda genom korridorer som sprängs (Guts 'n Grunts hälsopool är generös), och vi växte till att älska Leeroying in i stridssituationer.

Bäst av allt är spelslingan. Det är inte överdrivet genomarbetat – det här är trots allt ett budgetskjutspel – men vi var en sucker för dess rytmer. Till en början verkar det enkelt, eftersom du vänder spakar för att öppna grindar, vilket så småningom leder till en portal utanför nivån. Men i hörnen på nivån finns nyckelkort, och dessa låser upp sekundära mål. De är inte mycket mer än att "döda varje X", "förstöra varje förstörbart Y" eller "plocka upp varje Z", men de fick oss att göra ett dubbelspel. Går vi tillbaka och rensar nivån på allt som behövs? När belöningen är en stor del av valutan och den valutan låser upp avsevärda uppgraderingar, är det för frestande att låta bli. Vi fann oss snart i att förutse målen, eller spränga varenda TV-skärm med risken att det blir en utmaning.

Om det låter enkelt och kryssrutigt så skulle du ha rätt, men när de där kryssrutorna blåser upp så glatt som de gör här, då börjar du förstå. Det, plus att Guts 'n Grunts älskar att översvämma hemliga områden med godsaker och utdelningar. Det är bara givande att jaga allt.

guts n grunts recension 3guts n grunts recension 3
Acceptera ingen ersättning

Det bombastiska roliga avbryts ibland. Hälsan är ihållande från ett uppdrag till ett annat, vilket känns onödigt. Det betyder ofta en av två saker: antingen tillbringar du de sista stunderna av nivån på att gå tillbaka till en varuautomat (inte kul) eller så går du vidare till nästa nivå där en varuautomat kanske bara dyker upp efter flera dussin fiender. Plötsligt har du en hälsopip som måste hålla genom alla dessa faror (ännu mindre kul). Det fanns säkert en bättre lösning på detta.

Och vi sparar speciella förbannelseord för att inkludera en-träff-hinder sent i spelet. En köttkvarn smäller i golvet, och det finns praktiskt taget ingen telegrafering på plats. Du kan inte säga att det kommer. En köttmalning, ett fall från plattformen och du är tillbaka till start med alla delmål återställda. Den gör artigheten att hålla strömbrytare kopplade och dörrar olåsta, men den plötsliga döden är aldrig mindre än frustrerande.

Men det här är bara dåliga tuggor i en nyttigare måltid. För all sin enkelhet, trots all dess minsta nämnare, är Guts 'n Grunts kickass. Vi plöjde igenom nivå efter nivå med inälvor i ansiktet och stannade bara för att bocka av några mål på vårt urklipp. Om du vill ha hjärnlöst Contra-kul, acceptera ingen ersättning.

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub