Diablo 4 gör stora förändringar i sitt slutspel, men en "betydande majoritet" av spelarna har inte ens avslutat kampanjen än

Diablo 4 gör stora förändringar i sitt slutspel, men en "betydande majoritet" av spelarna har inte ens avslutat kampanjen än

Källnod: 2727810

I den första av en ny serie av "lägereld chattar” om pågående stöd för Diablo 4, skisserade en grupp seniora Blizzard-utvecklare förändringar som kommer till action-RPG:s slutspel – för de få som redan har nått det, det vill säga.

"För det första har den betydande majoriteten av våra spelare inte avslutat spelet ännu," förklarade Diablo 4-spelchefen Joe Shely. "Men många av människorna som tittar på den här streamen, och våra dedikerade spelare, spelar igenom innehåll mycket snabbare och har upplevt den här situationen med fängelsehålorna."

"Situationen med fängelsehålorna" är att Diablo 4:s normala sidofängelsehålor för närvarande skapar mer attraktiva slutspelsmalningsplatser än Mardröm fängelsehålor speciellt avsedda att fungera som, ja, slutspelsmalningsplatser. Blizz vill göra Nightmares till den upprepningsbara aktiviteten efter spelet som de ursprungligen var avsedda att vara, och för det ändamålet avslöjade Shely att teamet kommer att öka Nightmare dungeons XP-belöningar, samtidigt som de gör dem lättare att komma åt, allt en del av det är "dags för buffarna” i Diablo 4.

Jag antar att det inte har gått så lång tid sedan Diablo 4 släpptes, och i en tid då de digitala spelbiblioteken sprängs i luften blir de flesta tv-spel ändå oavslutade. Ändå är det förvånande att höra hur få Diablo 4-spelare som har avslutat sin kampanjaptitretare och gått vidare till sin liveservice, permagrind huvudrätt.

Och det liveserviceelementet är 100 % Blizzards fokus med Diablo 4. Medan hon diskuterade balansen mellan slutspelsdungeoneering, avslöjade Shely att Diablo 4-teamet har intern "loot-per-hour" och "XP-per-hour"-telemetri för att hjälpa till att balansera Diablo 4:s olika sysselsättningar och belöningar. Å ena sidan är detta en imponerande uppmärksamhet på detaljer i att fullända loopen att få demonkillar att explodera som medeltida beväpningskonfetti när de dödar dem, men jag har också nu tyvärr en efterbild av frasen "telemetri per timme" inbränd i min vision.

Diablo 4:s första säsong är planerad att starta i mitten till slutet av juli. Då har du lite tid på dig att lämna den stora majoriteten av spelarna för att avsluta Diablo 4:s kampanj och starta verklig Diablo 4, bytet-per-timme Diablo 4.

Tidsstämpel:

Mer från PC Gamer