The Last of Us får ytterligare en snabbkorrigering, men korrigeringen av "kameraflimmer" har försenats

The Last of Us får ytterligare en snabbkorrigering, men korrigeringen av "kameraflimmer" har försenats

Källnod: 2564184

The Last of Us (öppnas i ny flik) på PC fått ännu en snabbkorrigering (öppnas i ny flik) today, this one promising to address a number of problems related to Xbox controller inputs, graphics options, and crashes. But a planned fix for “camera jitters” is going to take longer than expected to arrive, and unfortunately for gamers eager to take the big adventure on the road, so is Steam Deck verification.

“We previously aimed to have a fix for camera jitters related to mouse controls. However, to address unexpected issues this caused, we’ve pushed this fix toward a later patch,” Naughty Dog said in the hotfix announcement on Twitter. “Our team is continuing to work toward future improvements and patches, including eventual Steam Deck verification. We will keep you updated on future patch plans, including this week’s patch on Friday.”

Se mer

Valve currently lists The Last of Us as “unsupported” on the Steam Deck, meaning that “some or all of this game currently doesn’t function” on the handheld device. That doesn’t necessarily mean that it won’t run on Steam Decks, and in fact Naughty Dog co-president Neil Druckmann said in December 2022 that Det kommer (öppnas i ny flik)

But at this stage of things it’s a roll of the dice, and it may not run well or properly. That will presumably be the state of things for a while to come: Naughty Dog said yesterday that it is “prioritizing fixes and patches” for The Last of Us, and so Steam Deck verification får vänta (öppnas i ny flik).

Här är de fullständiga patch-anteckningarna för denna senaste snabbkorrigering, som tar The Last of Us till version 1.0.1.7:

  • Fixade ett problem som kunde göra att Xbox Controller Stick-ingångarna felaktigt lästes som nollor under korta tidsperioder
  • Fixed an issue where the ‘Reset to Default’ function in the Graphics menu under Settings could make improper selections
  • Fixade ett problem där HUD-prestandaövervakarna kunde påverka prestandan när de var aktiverade
  • Fixade ett problem där en krasch kunde inträffa när [ALT+ENTER] användes för att växla mellan helskärms- och fönsterläge
  • Fixade ett problem där en minneskrasch kunde inträffa under övergången från slutet av spelet till kreditsekvensen
  • Fixade ett problem som kunde orsaka en krasch medan spelet startade
  • Lade till ytterligare kraschrapportloggar för att ge utvecklare ytterligare insikt
  • Lade till en ny funktion där användare kommer att uppmanas att aktivera ytterligare GPU-diagnosverktyg efter en GPU-relaterad krasch (valfritt och endast aktiverat för den aktuella spelsessionen)

Naughty Dog också kopplat till en GeForce hotfix-drivrutin (öppnas i ny flik) (version 531.38, if you keep track of that sort of thing) which addresses a random crash issue on RTX 30-series graphics cards. Nvidia warns that the hotfix driver is “beta, optional and provided as-is,” but Naughty Dog said The Last of Us players should ensure they have it installed.

The “camera jitter” problem is one of a half-dozen kända problem (öppnas i ny flik) spåras för närvarande på Naughty Dog-webbplatsen. Den fullständiga listan inkluderar:

  • Att ladda shaders tar längre tid än förväntat
  • Prestanda och stabilitet försämras medan shaders laddas i bakgrunden
  • Äldre grafikdrivrutiner leder till instabilitet och/eller grafiska problem
  • Spelet kanske inte kan startas trots att det uppfyller minimisystemkraven
  • En potentiell minnesläcka
  • Mus- och kamerajitter för vissa spelare, beroende på hårdvara och skärminställningar

Förhoppningsvis kommer den, och åtminstone några andra på den listan, att tas om hand när den första stora patchen för The Last of Us på PC går live på fredag.

Tidsstämpel:

Mer från PC Gamer