CryMachina PS5 recension

CryMachina PS5 recension

Källnod: 2982778

Crymachina är NIS America och utvecklaren Furyus senaste action-RPG med mecha-tema. Spelet fungerar som en andlig efterföljare till det bisarra men ändå spännande spelet kristall, men med många unika inslag. Medan Crymachina delar många teman, blir spelet mycket mer bisarrt och är en förbättring på nästan alla sätt, på sina egna sätt.


En unik berättelse

Crymachina utspelar sig i en värld där mänskligheten har drabbats av en mystisk sjukdom. Du spelar som Lebel Distel, en tysk tonårsflicka vars familj tagits ifrån henne av sjukdomen innan hennes eventuella bortgång. Men efter att hon tagit sitt sista andetag vaknar hon upp tusentals år i framtiden där mänskligheten har blivit helt utdöd och har ersatts av maskiner och sju maskinövervakare som kallas Machinas. De har alla sina egna syften i det stora schemat att föra tillbaka mänskligheten. Tyvärr har många av Machinas nu blivit oseriösa eller korrumperade. Leben vaknar för att finna sig själv i denna framtid och väcks av Enoa, en av de sju Machinas som rekryterar henne för att vara en EvE, en av människorna vars medvetande togs tillbaka från det förflutna i maskinkroppar. Med sin nyfunna kropp får Leben och hennes följeslagare i uppdrag att förstöra eller lugna de korrupta Machinas, och genom att göra det kommer de att bli "Rikta Människor", som har potentialen att återupprätta mänskligheten.

Crymachinas berättelse är en av de mest spännande berättelserna jag har upplevt i ett spel på länge. Den innehåller flera sci-fi-element och teman som också ställer många psykologiska frågor, som vad som skulle hända om mänskligheten skulle dö ut, hur vi kunde förklara om vi lever i en simulering eller inte, och andra roliga saker. Den försöker också definiera vad en människa är genom Leben och hennes vänner, som bara är fysiskt närvarande genom sina omständigheter. De har inga mänskliga kroppar, släktingar eller någon som helst koppling till deras förflutna. Det som återstår av dem är bara minnen och medvetande från sedan länge avlidna människor som har återupplivats. 

En vacker miljö

Dessa teman gör spelets berättelse otroligt unik och intressant och fick mig att vilja fortsätta spela för att lära mig mer om dess kalla, själlösa värld. Spelare som gör det belönas med en förgrenad berättelse som bara blir mer intensiv och intressant allt eftersom.

Förutom sin berättelse visar Crymachina också sin unika karaktär genom sina vackra och pittoreska bilder. Modellerna är de mest detaljerade jag har sett i något Furyu-spel hittills, karaktärsdesignerna är invecklade och unika, illustrationerna är utmärkta och nivåerna och miljöerna, även om de ibland är tomma och själlösa, är fortfarande atmosfäriska och matchar spelets sci-fi-tema riktigt bra. Men även om spelet har många element av högsta kvalitet, är allt också otroligt begränsat. Det finns bara ett dussin huvudkaraktärer, de flesta nivåerna är otroligt linjära, repetitiva och härledda, och fienderna är alla utformade på liknande sätt, förutom de stora antagonisterna och cheferna.


Flashig, rolig men ytlig strid

Tack och lov kompenserar Crymachina för vad den saknar i speldjup med sitt flashiga och roliga stridssystem och spelelement. Kampen är otroligt snabb, vilket gör det otroligt roligt då det inte drar ut på tiden att slåss mot fiender. Men spelare måste fortfarande tänka ut saker i varje kamp eftersom vissa bossar ibland antingen är snabbare och smidigare än du eller bara har mycket mer fysisk styrka, så att hacka och hugga är inte alltid det enda alternativet.

Spelare ökar sin fysiska skicklighet, hälsa, försvar och får också fler färdigheter genom att skaffa EXP genom att besegra fiender, samla in tappade föremål, köpa dem från en specifik mystisk NPC eller genom att konversera med andra mänskliga tjejer. Men till skillnad från de flesta actionspel kommer du inte att gå upp i nivå naturligt, eftersom du bara kan uppgradera din statistik och få nya färdigheter mellan uppdragen tillbaka i Eden, din hemmabas genom Enoa.

Bortsett från det kan spelare också konversera med de två andra mänskliga tjejerna genom visuella romankonversationer som sträcker sig från djupa diskussioner om det mänskliga tillståndet till fåfänga som vad din typ är i ett förhållande. Även om dessa konversationer görs på samma tre platser med samma bakgrund och karaktärsmodeller är många av dem fortfarande engagerande och underhållande på grund av det utmärkta röstskådespeleriet från den japanska skådespelaren, och det är olyckligt att spelet saknar en engelsk dub.

Avslutande tankar

Sammantaget är Crymachina ett roligt spel med många coola vetenskapliga teman, filosofier, mystik och en spännande premiss. Det är roligt men inte fantastiskt, eftersom det fortfarande saknar speldjup som inte lever upp till sin berättelse. Men om du är ett fan av anime-liknande action-RPG eller den tidigare titeln, kan du njuta av Crymachina.

Recensionen

Crymachina

PROS

  • Spännande berättelse
  • Roligt spel
  • Fantastiska bilder

CONS

  • Grund strid
  • Mycket linjär och begränsad

Granska uppdelning

Tidsstämpel:

Mer från Bago-spel