"Bobby Koticks beslut gjorde våra spel värre", säger tidigare Call of Duty-utvecklare

"Bobby Koticks beslut gjorde våra spel värre", säger tidigare Call of Duty-utvecklare

Källnod: 3042196

"Bobby [Kotick]s beslut gjorde våra spel värre," sa en före detta Call of Duty-programmerare på sociala medier samma dag som Kotick avslutade sin sista dag som VD på Activision Blizzard.

"Jag arbetade på [Call of Duty] i två år som programmerare på Demonware. Bobbys beslut gjorde våra spel värre, säger Christina Pollock. "Under min första månad kom det ut att han hotade att döda en anställd. På det möte som följde med alla händer var det ingen som ville tala först. Så jag krävde att han skulle skjutas inför alla."


För att se detta innehåll, aktivera inriktningscookies.

Nyhetssändning: Kommer Microsoft att ta tillbaka Guitar Hero och Tony Hawk?Titta på YouTube

I en uppriktig tråd på Twitter/X sa Pollock: "Jag förstår att jag är väldigt högljudd och väldigt irriterande och att det med min senioritet och enkla andra möjligheter ger mig vissa skydd och säkerhet för att göra sådana saker.

"Men ni måste alla gå ombord på det här tåget. Vi behöver alla göra uppror mot sådana här människor, varje gång”, tillade de.

"Om jag hade fått sparken, hade jag flera andra företag som svävade i kulisserna, men det är därför det ligger på senior personal att gräva i klacken. Juniorer kommer inte att känna sig trygga med det förrän deras ledare gör det först. Vi kanske inte har fackföreningar, men vi har makt om vi arbetar tillsammans.

"Ställ den högljudda irriterande frågan i alla händer, gör den kort, direkt, rakt på sak och lämna inget utrymme för svammel som svar. Gör det skarpt, direkt och gör det med tydlighet och utan ilska så att de inte kan attackera din leverans.

"De kommer inte att svara, men alla kommer att se det."

Pollock bekräftade att "Demonware skyddade [dem]" från repressalier men erkände att andra studior kanske inte får det, och sa: "Skriv ner vad du sa. Håll anteckningar ifall HR pingar dig. Spela in dig själv när du säger det på mötet om du kan så att du har bevis på exakt vad som hände, för pissvaga chefer kommer att ta sitt utsatta misslyckande personligen.”

"Om seniorer inte säger till där juniorer inte kan, kommer alla juniorer som är värda mödan att försvinna vid första chansen," bekräftade en annan utvecklare. "Sådan ledning förstör ett företags framtida personalstyrka."

Pollock är inte den enda utvecklaren som pratar öppet om Koticks inverkan på organisationen heller. Som upptäckt av PCGN, talade samhällschef Andy Belford också om hur Koticks beslutsfattande påverkade moralen.

"Att bryta min tystnad för att dela ett roligt faktum: när vi planerade Overwatch 2:s Steam-lansering varnade mitt team (månader i förväg) att vi skulle bli recensionsbombade. Vi bad om mer information, mer detaljer och mer resurser för att hjälpa oss med den förväntade tillströmningen, allt förnekades, säger Belford.

"Moderation av Steam lades på community-teamet (inte en funktion av community på Blizzard), trots att jag vägrade att vilja utsätta medlemmar i mitt team för den nivån av giftigt innehåll/inlägg. På frågan vems beslut det var att lansera på Steam utan ytterligare hjälp: Bobby.

"Detta är bara ett exempel på den kultur Kotick föd upp på AB: skiten flödade nedströms och landade vanligtvis på de lägst betalda och mest överarbetade individerna. Ledningen var för upptagen med att reagera på vilt vacklande riktningar och beslut som inte var meningsfulla.

"I slutet av allt betydde spelarerfarenhet/arbetare ingenting för CSuite och chefsledarskap. Allt handlade om det kvartalets resultatupprop, tillade Belford.

Microsoft tillkännagav sitt Activision Blizzard-köpbud i januari 2022, efter en turbulent period för förlaget efter det skakade av rapporter of anställdas tjänstefel och efterföljande uppmaningar till Kotick att lämna. Nu, mer än två år efter den tiden, kommer Activision Blizzard att börja det nya året helt under ny ledning.

Tidsstämpel:

Mer från Eurogamer