AK-xolotl recension | XboxHub

AK-xolotl recension | XboxHub

Källnod: 2924899

Har du någonsin tittat på Enter the Gungeon och tänkt "Ja, det är okej, men vad det här spelet behöver är mer amfibier"? Om så är fallet, för det första är du lite konstig, och för det andra, har jag bra nyheter till dig!

Det är som om de smarta folken på 2Awesome Studios och Playstack har fått en direkt inmatning i dina febriga föreställningar för de har utvecklat ett sådant spel, med en mängd söta axolotler. Kallad AK-xolotl, eftersom huvudkaraktären är en axolotl med en AK-47 (björn med mig här), vad spelet lovar är en skurkaktig kulhelvetesskytt när vår söta lilla kille försöker äta och äta och skjuta massor av vapen. Låter som en perfekt helg för mig. 

ak-xolotl recension 1ak-xolotl recension 1
AK-xolotl är en fantastisk liten tvillingklistermärke

Jag tror att det snällaste som kan sägas om historien som finns i AK-xolotl är att det lades ner en del ansträngning på att göra en, med risk för att fördömas med svagt beröm. Vi är en Axolotl och vi behöver äta. Vi har också utvecklat den nödvändiga koordinationen för att inte bara bära ett skjutvapen, utan även föra det, ladda det och avfyra det. Och det är lika bra, som mellan oss och vår nästa måltid står en mängd söta djur som också har lärt sig att använda vapen. Tvättbjörn med hagelgevär, någon? Krabba med en snärtskniv? De är alla här...

Presentation är ganska standard om du har spelat eller sett Ange Gungeon. Skärmen ses från ett top-down-perspektiv, full av fiender, och dörren till nästa rum öppnas inte förrän de alla är döda. "Försök att inte dö!" Som Scooter kanske säger!

Varje körning genereras procedurmässigt, så inga två körningar är desamma – vägen till chefen för varje biom är olika varje gång, och med rum som ger oss chansen att tjäna extra vapen, extra ingredienser till vår nästa måltid och alla möjliga andra grejer, scenen är redo för en intressant uppgörelse. Den grafiska stilen är rejält retro, med söta pixelkonst axolotler och fiender som springer omkring på platsen. Ljuden är också ganska väl realiserade – massor av boomsticks och squishes när antingen våra fiender eller vi själva möter sina skapare på en mängd grymma sätt. Allt som allt, inget att stöna över här, särskilt som spelet rör sig med ett mycket bra slick och handlingen är ganska non-stop. 

För att fortsätta i "I saw that in Enter the Gungeon"-venen, påminner handlingen som visas också mycket om det andra spelet. Vi spawnar in, vi springer runt och skjuter saker i en twin stick-stil – flytta med vänster stick, sikta med höger och tryck på RT för att skjuta. Och vi har också ett mycket praktiskt drag som gör att vi kan springa igenom fiendens eld utan att ta skada. Detta visar sig vara väldigt praktiskt, eftersom även de svagaste fienderna är riktiga små kulsvampar och kräver mycket övertalning för att döda. 

ak-xolotl recension 2ak-xolotl recension 2
hello Kitty

Gå igenom en serie slumpmässiga rum, välj vår väg i begränsad utsträckning genom att bestämma vilken sorts byte vi vill ha i slutet av varje rum, tills vi når chefen och vanligtvis dör fruktansvärt. Den första chefen är en krabba med en snärtskniv, och han är ett ord som jag inte kan använda på en familjewebbplats, spy kulor och sedan studsande svärd överallt. Att ta ner honom var en stor spelhöjd, låt mig berätta!

Att välja vår typ av axolotl är också ganska coolt, eftersom varje typ kommer att specialisera sig på en annan uppsättning vapen. Dessa vapen kommer sedan att spridas till en löpning för dig. Vill du använda automatgevär, prickskyttegevär eller till och med närstridsvapen? Att springa runt med en katana är ganska intressant, eftersom fienderna vanligtvis förstår din "poäng" ganska snabbt (Tyvärr, jag får min kappa).

När vi går igenom AK-xolotl och utforskar, kommer chansen, då och då, att hitta ett axolotl-ägg i ett rum. Genom att ta hem dessa (som jag kallar navnivån som vi återvänder till efter att ha dött) kan du kläcka dem till axolittles, och dessa kan vårdas för att göra dem lyckliga. Att vårda en axolittle tar en av några former – du kan behöva lägga en blöja på dem, rengöra dem eller till och med rapa dem för att få dem att må bättre. När de är nöjda kan du odla dem genom att mata dem, och de kommer sedan att förvandlas till andra axolotler som du kan använda på en löprunda. Var och en har olika förmågor och statistik, så att du kan gå och hitta en varelse och en uppsättning vapen som passar din spelstil. Jag skulle kunna göra med en som liknar Colossus från Marvel-universum, i princip osårbar för allt... och även då känner jag att jag skulle misslyckas. Det här är inget lätt spel, det räcker att säga. 

Lyckligtvis, när vi springer, dör och reser oss igen, fortsätter navet som vi går tillbaka till varje gång att expandera när andra djur dyker upp för att hjälpa oss i vår strävan. Det finns de obligatoriska butikerna, där vi kan köpa nya förmåner och vapen för att göra vår nästa körning lite bättre än den förra, och det finns också en olycksbådande kristall som dyker upp. Denna kristall tillåter oss att suga ut lyckan hos våra bosatta axolittles, vilket ger oss nya krafter om vi gör det. Det verkar lite moraliskt fel att göra en bebis glad och sedan fästa den vid en kristall för att få dess lycka att sugas ur den. 

ak-xolotl recension 3ak-xolotl recension 3
Odla dina AK-xolotls

AK-xolotl är ett riktigt bra litet spel. Det finns en anständig utmaning som erbjuds samtidigt som grinden verkligen är verklig (att köpa nya vapen verkar kosta en arm och ett ben, nästan bokstavligen). Det betyder att lusten finns att bara köra en gång till. Det är inte lika polerat som andra, men det känns som att utvecklarna är ute efter att omfamna det med nytt innehåll regelbundet, så jag hoppas att det med tiden kommer att växa och bli polerat. 

Som det är, om du är sugen på en utmaning, som shooters och axolotls, finns det inget annat spel som kommer att klia det än AK-xolotl.

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub