Apple avslöjade officiellt Vision Pro-specifikationerna när de öppnade förbeställningar idag.
Vision Pro är fysiskt ogenomskinlig, men använder högupplösta färgkameror för att visa dig den verkliga världen, och en display på framsidan för att visa dina ögon för andra människor.
Det är en ultra high-end "spatial dator" med högsta upplösning och de flesta sensorer någonsin i en AR/VR-produkt. Den introducerar nya funktioner som aldrig tidigare har levererats, och dess visionOS kombinerar ögonspårning och handspårning för intuitiv ingång med en unik version av spektrat av nedsänkning.
apple vision pro | måluppdrag 3 | |
Operativ system | visioner | Metas Android Fork |
Linsjustering | Helautomatisk | Manuell |
IPD:er som stöds | 51mm – 75mm | 53mm – 75mm |
Typ av bildskärm | Mikro-OLED | Display |
Upplösning per öga | 3680 × 3140 | 2064 × 2208 |
Uppdateringspriser | 90/96/100 Hz | 72/80/90/120 Hz |
HDR | ✅ | ❌ |
chipset | Apple M2 (5nm) med 10-kärnig GPU |
Qualcomm XR2 Gen 2 (4nm) med 6-kärnig GPU |
RAM | 16GB | 8GB |
Färgkameror | 2x 6.5 megapixel | 2x 4 megapixel |
Spårningskameror | 6x | 4x |
Djupsensorer | IR projektor + LiDAR |
IR projektor |
Ögespårning | ✅ | ❌ |
Ansiktsspårning | ✅ | ❌ |
Batteriläge | Tjudrad extern | Inre |
Batteritid | 2 timmar (allmänt) 2.5 timmar (video) |
1.5-2.5 timmar (användningsberoende) |
Display fram | ✅ | ❌ |
mikrofoner | 6 | 3 |
Wi-Fi | 6 (2.4+5 GHz) |
6E (2.4+5+6 GHz) |
Autentisering | Optisk ID | Mönster |
Vikt | 600–650 g (endast headset) |
515g |
Spårade styrenheter | ❌ | ✅ |
Glasögonstöd | ❌ | ✅ |
Receptbelagda bilagor | $150 | $50 |
Förvaring & Pris | $ 3500 (256GB) $ 3700 (512GB) 3900 1 $ (XNUMX TB) |
$ 500 (128GB) $ 650 (512GB) |
Design & Vikt
Vision Pro har en skräddarsydd ram av aluminiumlegering som stöder en böjd "tredimensionellt formad" frontplatta av laminerat glas.
Vissa andra headset som MetaQuest Pro och pico 4 har sitt batteri på baksidan av remmen, men Apples design tar bort det helt från huvudet med ett externt batteri kopplat till en magnetisk kontakt på vänster arm.
Apple säger att batteriet kommer att hålla i 2 timmars allmän användning eller 2.5 timmars videotittande.
Trots sin externa batteridesign är Vision Pro ett ganska tungt headset, åtminstone delvis på grund av dess materialval. Den väger mellan 600 och 650 gram beroende på den lätta tätningsstorleken och det valda huvudbandet, och nästan all den vikten finns i själva visiret eftersom Vision Pros rem inte är stel.
Som jämförelse väger Meta Quest 3 515 gram med standardremmen, medan Bigscreen Beyond väger 127 gram – även om det är ett anslutet PC VR-headset, som saknar datorhårdvara eller kameror.
Apple Vision Pro kommer med två olika remmar i lådan, Solo Knit Band och Dual Loop Band.
Solo Knit Band är remmen du ser i nästan alla Apples marknadsföringsbilder, inklusive den som föreställer dig demos i butik, men tidiga intryck tyder på att det inte räcker för att bära headsetets vikt, troligen för att det saknar en övre rem.
Dual Loop Band har en tunnare ryggrem som sitter lägre på baksidan av ditt huvud, men har också en sida-till-sida topprem för att bättre stödja headsetets vikt. Det kan vara en nödvändighet för komfort.
Nära 4K OLED-mikroskärmar
Vision Pro har dubbla OLED-mikroskärmar med oöverträffad pixeltäthet, som klämmer samman 23 miljoner pixlar i två rektanglar som Apple säger är lika stora som frimärken. Avståndet mellan pixlarna är bara 7.5 mikron, vilket borde betyda ingen "skärmdörrseffekt" av något slag.
Användningen av OLED innebär att Vision Pro kan visa äkta svärta, inte bara de mörka mörkgråa på LCD.
headset | Display Tech | Upplösning per öga |
Oculus Rift och HTC Vive (2016) |
OLED | 1080 × 1200 |
Ventilindex (2019) |
Display | 1440 × 1600 |
måluppdrag 2 (2020) |
Display | ~1680×1870 (uppskattat) |
måluppdrag 3 (2023) |
Display | 2064 × 2208 |
Bigscreen Beyond (2023) |
Mikro-OLED | 2560 × 2560 |
apple vision pro (2024) |
Mikro-OLED | 3680 × 3140 |
Skärmarna kan köras i 90Hz, 96Hz eller 100Hz, och detta kan bestämmas av systemet baserat på vilken typ av innehåll du tittar på. Till exempel, när du tittar på filmer med 24 FPS kommer skärmen att köras med 96 Hz, och visar varje filmbild för tre visningsbilder.
Apple säger att färgomfånget är 92 % DCI-P3, något lägre än vad du skulle få med moderna QD-LCD-skärmar som på Quest Pro, men högre än de flesta vanliga LCD-skärmar.
En uppsjö av kameror och sensorer
Vision Pro har totalt 12 kameror, en LiDAR-sensor, en djupprojektor och sex mikrofoner.
Passthrough AR
Åtta av de tolv kamerorna finns under frontglaset.
Två av dessa ger högupplöst färg för headsetets genomgångsvy av den verkliga världen, med 6.5 megapixel upplösning. Som jämförelse är Meta Quest 3:s passthrough-kameror på 4 megapixlar.
De andra fyra främre kamerorna används för positionsspårning av headset och har sannolikt fisheye-linser.
Vision Pro inkluderar även sensorer för omgivande ljus och flimmersensorer för att realistiskt matcha renderingen av virtuella element till den verkliga miljöbelysningen.
Handspårning
Apple beskriver handspårningskvaliteten som "så exakt att den helt frigör dina händer från att behöva klumpiga hårdvarukontroller."
Vision Pro saknar alla slags spårade kontroller, även om den stöder att spela traditionella iPad-spel på en virtuell skärm med en gamepad.
LiDAR Environment Meshing
LiDAR-sensorn används för att utföra 3D-nätverk i realtid av din miljö, tillsammans med de andra främre kamerorna.
Appar kan utnyttja detta mesh men får inte tillgång till faktisk kameradata. Ett exempel på användningsfall som Apple gav var virtuella objekt som kastade skuggor på riktiga bord, men detta skrapar bara ytan på vad som borde vara möjligt.
Ansikts- och ögonspårning för FaceTime och mer
Två nedåtvända kameror spårar ditt ansikte, medan fyra interna IR-kameror bredvid dem spårar dina ögon, med hjälp av en ring av LED-belysningar runt linserna.
Vision Pros ögonspårning tjänar tre syften: autentisering, foveated rendering och att driva din FaceTime-avatar.
Apple kallar sin nya autentisering för irisskanning för OpticID, efter namnschemat för TouchID och FaceID från sina andra enheter. OpticID är hur du låser upp Vision Pro, och det fungerar även med Apple Pay-köp och autofyll av lösenord. Precis som med TouchID och FaceID, bearbetas den biometriska data som driver OpticID på enheten av en Secure Enclave-processor.
Foveated rendering är en teknik där endast den lilla delen av skärmen som dina ögon tittar på renderas i full upplösning, vilket frigör prestanda eftersom resten har lägre upplösning. Frigjorda GPU-resurser kan användas för bättre prestanda, för att öka renderingsupplösningen eller för att öka grafikinställningarna. Det utnyttjar det faktum att våra ögon bara ser i hög upplösning i mitten av fovea.
Slutligen kombineras ögonspårning med nedåtgående kameror för att spåra dina ansiktsuttryck i realtid för att driva din FaceTime Persona, Apples syn på fotorealistiska avatarer. Meta har varit har visat upp forskning kring detta i över fyra år nu, men Apple kommer att vara först med att leverera – om än till synes inte i samma kvalitet som Metas forskning.
R1-chip för ultralåg latens
För att smälta samman ingången från alla dessa kameror, sensorer och mikrofoner utvecklade Apple ett anpassat chip som heter R1.
R1-chippet har 256 GB/s minnesbandbredd, mer än något annat mobilchip, och Apple hävdar att det "nästan eliminerar fördröjning, strömmar nya bilder till skärmarna inom 12 millisekunder", vilket är samma latens som Qualcomm hävdar för Snapdragon XR2 Gen 2-headset som Meta Quest 3.
digital Crown
Vision Pro har bara två fysiska kontroller, båda på toppen. En fångstknapp, för att spela in rumsliga videor eller rumsliga bilder när som helst, och en digital krona.
Genom att trycka på Digital Crown visas systemets huvudmeny. Att vrida på den styr din nedsänkningsnivå, hela vägen från full genomgång till full nedsänkning. Om du går halvvägs, till exempel, ser du VR framför dig och AR bakom dig.
På befintliga headset som Meta Quest och Pico 4 är passthrough ett växlingsalternativ, vilket innebär att du måste välja mellan full och ingen nedsänkning. Apple låter dig istället välja exakt hur engagerad du vill vara i din verkliga omgivning.
Syn och personmedvetenhet
En helt unik egenskap hos Vision Pro är en extern display som visar dina ögon för andra personer i rummet och indikerar hur medveten om dem du är. Apple kallar denna teknik för EyeSight.
När ett virtuellt element blockerar din vy visar EyeSight ett färgat mönster framför dina ögon, och när du är i en helt uppslukande upplevelse visar det bara mönstret med dina ögon osynliga.
När någon kommer nära dig kommer Vision Pro att visa en utklippning av personen och EyeSight kommer att avslöja dina ögon för dem.
EyeSight använder en linsformad display så att perspektivet på dina ögon ser korrekt ut oavsett från vilken vinkel människor tittar på headsetet.
Apple beskrev att se till att du "aldrig är isolerad från människorna omkring dig" som ett av dess "grundläggande designmål" för Vision Pro, och företaget ser det som en tydlig skillnad från helt ogenomskinliga headset som Meta Quest.
M2-chip för "oöverträffad" prestanda
Vision Pro drivs av Apple M2-chipset, som också används i de senaste MacBook Air, Mac Mini och iPad Pro. Apple bekräftade att Vision Pro använder den 10-kärniga GPU-modellen.
Chipsetet är ihopkopplat med 16 GB RAM och mellan 256 GB och 1 TB lagringsutrymme beroende på vilken modell du köper.
måluppdrag 3 | apple vision pro | |
chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 |
Apple M2 (10-kärnig GPU) |
Behandla | 4nm | 5nm |
CPU-kärnor | 2x prestanda + 4x effektivitet |
4x prestanda + 4x effektivitet |
GPU-kärnor | 6x | 10x |
RAM | 8GB | 16GB |
lagring | 128 GB ($500) 512 GB ($650) |
$ 3500 (256GB) $ 3700 (512GB) 3900 1 $ (XNUMX TB) |
Batteri | Inre | Tjudrad extern |
Vision Pros GPU borde vara minst 50 % kraftfullare än till och med den överklockade Adreno 740 i Qualcomms nya Snapdragon XR2+ Gen 2. Och detta tar inte ens hänsyn till det faktum att Vision Pro stöder eyetracked foveated rendering, vilket frigör resurser genom att endast återge den del av skärmen du tittar på i full upplösning.
När alla specifikationer beaktas borde utvecklare kunna leverera mycket högre trohetsupplevelser på Vision Pro än de kan på Quest 3 eller någon annan kommande konkurrent, närmare PC VR än någonsin tidigare i ett fristående headset.
Personligt Ray Traced Spatial Audio
Vision Pro har "audio pods" på sidan, var och en med två drivrutiner. Apple beskriver det som det "mest avancerade Spatial Audio-systemet någonsin."
Om du har en iPhone med en FaceID-sensor kan du skanna ditt ansikte för att aktivera Personalized Spatial Audio, där systemet kommer att skräddarsy ljudet till ditt huvud och örons geometri för mest exakta möjliga rumsliga ljud.
Vision Pro använder också en teknik som kallas Audio Ray Tracing, där den skannar funktionerna och materialen i ditt utrymme för att "exakt matcha ljudet till ditt rum." Denna teknik används även i Apples HomePod-högtalare.
Apple hävdar att Vision Pro-köpare kommer att vara "helt övertygade om att ljud kommer från miljön omkring dig."
Prissättning och tillgänglighet
Apple Vision Pro är exklusivt tillgängligt från Apples webbutik. De första leveranserna är inställda på att börja den 2 februari, då headsetet även kommer att finnas tillgängligt i fysiska Apple Stores i USA.
Basmodellen på $3500 256 har 512 GB lagringsutrymme. En 3700 GB lagringsmodell är tillgänglig för $1, medan 3900TB kostar $XNUMX.
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrka dig själv. Tillgång här.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Platoesg. Kol, CleanTech, Energi, Miljö, Sol, Avfallshantering. Tillgång här.
- PlatoHealth. Biotech och kliniska prövningar Intelligence. Tillgång här.
- Källa: https://www.uploadvr.com/apple-vision-pro-specs/
- : har
- :är
- :inte
- :var
- $UPP
- 1
- 12
- 1TB
- 2000
- 2016
- 2019
- 2020
- 2023
- 2024
- 23
- 24
- 35%
- 3d
- 515
- 600
- 7
- a
- Able
- tillgång
- Konto
- faktiska
- avancerat
- LUFT
- Alla
- Legering
- nästan
- också
- Omgivande
- an
- och
- android
- vilken som helst
- Apple
- Apple Pay
- AR
- AR / VR
- ÄR
- ARM
- runt
- AS
- At
- audio
- Autentisering
- tillgänglig
- Avatar
- Avatars
- medveten
- tillbaka
- BAND
- Bandbredd
- bas
- baserat
- batteri
- BE
- därför att
- innan
- börja
- bakom
- Bättre
- mellan
- biometriska
- Bit
- blockering
- båda
- Box
- Bringar
- men
- Knappen
- Köp
- köpare
- by
- kallas
- anropande
- Samtal
- rum
- kameror
- KAN
- fånga
- Vid
- gjutning
- Centrum
- chip
- chipset
- val
- Välja
- valda
- hävdar
- klar
- Stäng
- närmare
- färg
- COM
- kombinerad
- kombinerar
- kommer
- bekvämlighet
- kommande
- företag
- jämförelse
- konkurrent
- fullständigt
- dator
- databehandling
- BEKRÄFTAT
- förening
- innehåll
- kontroller
- övertygad
- korrekt
- Krona
- avgörande
- För närvarande
- beställnings
- mörkt
- datum
- beslutade
- Standard
- leverera
- Leveranser
- demo
- densitet
- beroende
- djup
- beskriven
- beskriver
- Designa
- detaljer
- utvecklade
- utvecklare
- enheter
- olika
- differentierare
- digital
- Visa
- displayer
- doesn
- donation
- Dörr
- driv
- chaufförer
- drivande
- dubbel
- grund
- varje
- Tidig
- effekt
- elementet
- element
- eliminerar
- möjliggöra
- enklav
- ingrepp
- helt
- Miljö
- Eter (ETH)
- Även
- NÅGONSIN
- exakt
- exempel
- uteslutande
- befintliga
- erfarenhet
- Erfarenheter
- uttryck
- extern
- ögat
- ögonspårning
- Ögon
- Ansikte
- FaceTime
- ansikts
- Faktum
- Leverans
- Funktioner
- Februari
- trohet
- Förnamn
- efter
- För
- bildad
- foundational
- fyra
- eftertraktad rendering
- fps
- RAM
- från
- främre
- full
- fullständigt
- Gamepad
- Games
- spalt
- gav
- Gen
- Allmänt
- geometri
- skaffa sig
- glas
- Go
- Mål
- GPU
- gram
- grafik
- halvvägs
- sidan
- handspårning
- händer
- praktisk
- hårdvara
- Har
- huvud
- headset
- headset
- tung
- hjälpte
- här.
- Hög
- High-End
- hög upplösning
- högre
- högsta
- ÖPPETTIDER
- Hur ser din drömresa ut
- HTC
- HTTPS
- if
- bilder
- nedsänkning
- uppslukande
- in
- innefattar
- Inklusive
- Öka
- pekar på
- ingång
- istället
- inre
- in
- Introducerar
- intuitiv
- osynlig
- iPad
- iPad Spel
- iPhone
- iris-skanning
- isn
- isolerat
- IT
- DESS
- sig
- jpg
- bara
- Snäll
- sticka
- saknas
- Efternamn
- Latens
- senaste
- Display
- t minst
- Led
- vänster
- linser
- Lets
- Nivå
- Hävstång
- hävstångs
- lidar
- ljus
- Belysning
- tycka om
- sannolikt
- ll
- du letar
- UTSEENDE
- Låg
- lägre
- M2
- mac
- macbook
- Huvudsida
- Framställning
- Marknadsföring
- Match
- material
- Maj..
- betyda
- betyder
- betyder
- Minne
- Meny
- maska
- meta
- Meta quest
- måluppdrag 3
- mikrofoner
- miljon
- millisekunder
- Mobil
- modell
- Modern Konst
- ögonblick
- mer
- mest
- film
- Filmer
- mycket
- namngivning
- nödvändighet
- behöver
- aldrig
- Nya
- Nya funktioner
- Nej
- nu
- objekt
- of
- sänkt
- Officiellt
- OLED
- on
- ONE
- endast
- opak
- öppet
- öppning
- Alternativet
- or
- Övriga
- vår
- över
- parade
- passera
- Lösenord
- Mönster
- Betala
- PC
- pc vr
- Personer
- för
- utföra
- prestanda
- personen
- personlig
- perspektiv
- Fotorealistisk
- Bilder
- fysisk
- Fysiskt
- Pico
- bild 4
- pixel
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- i
- uppsjö
- pods
- möjlig
- drivs
- den mäktigaste
- Strömförsörjning
- exakt
- exakt
- prissättning
- Pro
- bearbetade
- Processorn
- Produkt
- ge
- inköp
- syfte
- Qualcomm
- kvalitet
- quest
- uppdrag 3
- quest pro
- ganska
- RAM
- STRÅLE
- RE
- Läsa
- verklig
- verkliga världen
- realtid
- Verkligheten
- post
- Oavsett
- region
- regelbunden
- renderade
- rendering
- forskning
- Upplösning
- Resurser
- REST
- avslöjar
- avslöjade
- rift
- styv
- Ringa
- Rum
- Körning
- s
- Samma
- säger
- scanna
- scanning
- skannar
- ordningen
- screen
- Andra
- säkra
- se
- ser
- givare
- sensor
- serverar
- in
- inställningar
- skickas
- skeppas
- skott
- skall
- show
- visar
- Visar
- sida
- eftersom
- sitter
- SEX
- Storlek
- Small
- Snapdragon
- snapdragon xr2
- So
- bara
- någon
- ljud
- ljud
- Utrymme
- rumsliga
- högtalare
- specifikationer
- Spektrum
- fristående
- förvaring
- lagrar
- streaming
- tillräcklig
- föreslå
- stödja
- Stödjande
- Stöder
- säker
- yta
- system
- T
- Ta
- tagen
- tar
- Tekniken
- Teknologi
- än
- den där
- Smakämnen
- deras
- Dem
- Dessa
- de
- detta
- fastän?
- tre
- Således
- tid
- till
- i dag
- tillsammans
- topp
- Totalt
- TOTALT
- mot
- spåra
- spår
- Spårning
- traditionell
- sann
- låtar
- Vrida
- två
- Ultra
- under
- unika
- låsa
- enastående
- utan motstycke
- kommande
- UploadVR
- us
- användning
- användningsfall
- Begagnade
- användningar
- mycket
- Video
- Video
- utsikt
- visning
- Virtuell
- praktiskt taget
- syn
- vr
- VR headset
- var
- tittar
- Sätt..
- webb
- väger
- vikt
- Vad
- när
- som
- medan
- kommer
- med
- inom
- fungerar
- världen
- xr2
- år
- dig
- Din
- zephyrnet