Dragon Blaze recension

Dragon Blaze recension

Källnod: 1925802

Ah, nu är det här mer likt det. Dragon Blaze kommer i en grupp av tre Psikyo-remasters från City Connection och är den minst ambitiösa av gänget på ett bra sätt. Det gör värdefullt lite som andra Psikyo-skyttar inte har gjort tidigare, och – om du har någon shoot 'em-up-erfarenhet – avviker det inte mycket från dem heller. Men det gör allt så bra, så enkelt, att vi stoppade in våra ben i soffan, zonade oss och njöt av något av det renaste av spänning. 

dragon blaze recension 3

Som med alla återutgivningar av City Connection Psikyo är detta en knäckande port. Det finns ingen avmattning eller kompromisser, grafiken ser lika skarp ut som den någonsin har gjort (även om konstverket från 2000 börjar se en liten knarrande), och det finns grafiska alternativ för att få det mer i linje med vad du kommer ihåg på din gamla CRT. Deras spelalternativ är också välkomna, med möjligheten att räkna upp antalet liv eller fortsätta, samt delta på ett globalt toppresultatbord. 

Berättelsen handlar om att behöva fyra magiska stenar för att komma åt en helgedom, som i sin tur kommer att avslöja en drake som har tagit din karaktärs val av flicka. Allt är en ursäkt för att svänga ett ben över en drake och flyga det in i strid, slutföra sju nivåer av blodbad och låsa upp en karaktärsspecifik slutsekvens. Faktum är att Dragon Blaze fungerar bättre än andra Psikyo-spel här: det finns mellansekvenser för specifik co-op-permutation, så det finns ännu mer anledning att spela om än vanligt. 

Vi älskade att flyga omkring på vår drake. Om man ignorerar den uppenbara coolheten i att spela killar som heter Rob och Ian, och sveper runt på sin egen personliga drake, finns det några små skillnader i hur de spelar. Du kan trycka på X för att stiga av och skicka din drake framåt, låst på plats när du torkar upp fiender runt dem. Det visar sig att dina mänskliga karaktärer kan flyga utan sin drake, och detta ger ett praktiskt alternativ i strid. Eftersom draken inte kan dödas när du är frånvarande betyder det att du har en garanterad dödningsmaskin (och sköld) som dominerar mitten av spelfältet, och du kan bara städa upp vad den inte kan. 

Det finns den vanliga karaktärsspecifika smarta bomben, samlad från fiender, som utplånar det som finns kvar på skärmen i en gigantisk EMP, eller en salva av eldklot. Röda fiender kan skjutas för att släppa en kraftuppgradering, och du kommer snart att dominera hela skärmar med en bred kon av drakkulor. Dragon Blaze gör det som så många andra Psikyo-spel gör rätt: gör dig till en obalanserad dödsmaskin, och lämnar bara enstaka fönster där fiendens kulor kan ta sig igenom. 

dragon blaze recension 2

Psikyo känner sig runt en chef, och det är inte annorlunda här. Vi har alltid föredragit deras icke-militära skyttar, eftersom du får mer än de vanliga rymdskeppen och mekaniken, som konceptuellt kan blöda in i varandra. Du får rymdsköldpaddor, insektoider och – så klart – stora drakar, och de har var och en sina egna kulmönster och svagheter. Naturligtvis kan du bara skjuta en smart bomb i mitten av dem och sedan lossa från din drake för ytterligare skada. Valet är ditt. 

Det hela är helt förutsägbart och formellt, särskilt om du har spelat Samurai Ess, gunbird och Strikers spel, som detta är helt likt. Men vi bryr oss inte. Psikyo hittade sin formel tidigt på nittiotalet och höll fast vid den, med enstaka experiment som Zero Gunner 2 och Gunbarich. Dragon Blaze kan vara den mest konventionella av dem alla, men det är också förfiningen av deras formel. 

Om du vill ha det bästa resultatet från en av de mest produktiva och framgångsrika skjutdräkterna, så är Dragon Blaze det. 

Mer än många andra shooters är den också byggd för repris. Som nämnts finns det flera mellansekvenser att spela om, och det helt fantastiska samarbetsläget leder till sin egen sekvens av avslutande mellansekvenser. Nivåerna är korta men söta, vilket betyder att du kan blixtkrig till slutet av de sju nivåerna efter trettio minuter eller så. Men snarare än att vara en begränsning har Psikyo förvandlat detta till en dygd. Att spela som de olika drakarna är en varierad upplevelse, och prestationerna belönar dig för att du sakta vrider upp svårighetsgraden. Vi jagar fortfarande en fullständig genomgång utan att röra en Fortsätt. 

dragon blaze recension 1

Dragon Blaze tänjer inte på gränserna för vad shoot 'em-ups kan göra. Även för Psikyo, som är välkänd för att hålla sig till en formel, är detta ett av deras mest formellt spel. Men som att beställa samma tikka masala om och om igen, helt enkelt för att du vet att det kommer att bli bra, ger Dragon Blaze en avkastning på det förtroende du ger den. Det är överdriven action, fullständigt återspelningsbar och med Psikyos varumärkeshantverk när det kommer till bossar. 

Det hela ger en förvånansvärt uppenbar utgångspunkt för skyttar, eller Psikyo-skyttar i synnerhet. Om du vill ha ett emblematiskt exemplar av hur dessa spel är och hur bra de kan vara, så är Dragon Blaze det du ska välja. 

Du kan köpa Dragon Blaze från Xbox Store

TXH-poäng

4/5

Alla tillgångar på ett och samma ställe

  • Pinnacle of Psikyo-skytte
  • Många skäl att spela om
  • Knäckande drakbaserade bossar
  • Cool demonteringsmekaniker

Nackdelar:

  • Gör knappt något nytt
  • Pixelkonst börjar se knarrig ut

Info:

  • Stort tack för gratisexemplaret av spelet gå till – Köpt av TXH
  • Format – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Version granskad - Xbox One på Xbox Series X
  • Releasedatum – 11 januari 2023
  • Startpris från - £ 7.99
Användarbetyg: Bli den första!

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub