Zuckerberg zanika trditve, da se Meta odmika od AR/VR

Zuckerberg zanika trditve, da se Meta odmika od AR/VR

Izvorno vozlišče: 3081678

Mark Zuckerberg je odločno zanikal idejo, da Metin novi generativni fokus na AI pomeni odmik od AR/VR.

Meta že več kot desetletje veliko vlaga v raziskave AI. Metin raziskovalni laboratorij za umetno inteligenco je bil leta 2013 ustanovljen kot Facebook Artificial Intelligence Research (FAIR) in ga vodi Yann LeCun, pionir globokega učenja, znan kot eden od treh »botrov umetne inteligence«. Od takrat je postal eden vodilnih raziskovalnih laboratorijev AI na planetu. Nekateri sadovi te raziskave so v zadnjih letih koristili Metinim izdelkom, kot so sistemi za priporočila in moderiranje v Instagramu ter programska oprema za sledenje in računalniški vid v slušalkah Quest.

Metino zanimanje za umetno inteligenco je v preteklem letu prejelo veliko več pozornosti javnosti, vendar zaradi napredka in popularizacije velikih jezikovnih modelov, kot sta serija GPT OpenAI in konkurenčna serija LLaMA, ki je odprtokodna. To je privedlo do trditev, da se Mark Zuckerberg osredotoča stran od svojega osredotočanja na Reality Labs, oddelek podjetja za AR/VR.

Zuckerberg ta mesec prijavljeni da Meta veliko vlaga v nov cilj izgradnje umetne splošne inteligence (AGI), kar so si nekateri razlagali kot dodaten dokaz tega očitnega preobrata. Ampak v intervju z Alexom Heathom iz The Verge, je Zuckerberg odločno zavrnil idejo.

Evo, kaj je povedal Heathu, ko je bilo omenjeno:

»Ne vem, kako bi bolj nedvoumno izjavil, da se še naprej osredotočamo na Reality Labs in metaverzum«

"Ne gre le za kompromis med tema dvema stvarema."

Meta trenutno vsako leto porabi več kot 15 milijard dolarjev za Reality Labs. V svojem razpisu zaslužka za tretje četrtletje 3, ki je potekal konec oktobra, je finančni direktor podjetja Susan Li je rekla pričakovala je, da se bodo izgube Reality Labs v letu 2024 povečale zaradi "tekočih prizadevanj za razvoj izdelkov" in "naložb za nadaljnjo širitev našega ekosistema", kar močno nakazuje, da se bo številka porabe povečala, ne znižala.

Več kot 50% Poraba Reality Labs je namenjena raziskavam in razvoju očal AR, prihodnje linije izdelkov, ki sploh še ni bila predstavljena, Meta pa menda razvija tudi cenejša različica Quest 3 in naslednik Quest Pro v partnerstvo z LG.

Na vsebinski strani je Meta pridobila osem igralnih studiev v zadnjih letih in pred kratkim izdal dve igri AAA za Quest, Asgardova jeza 2 iz enega od svojih studiev in Assassin's Creed Nexus od Ubisofta. Prav tako še naprej veliko vlaga v svojo platformo Horizon »metaverse«, prenos v mobilne naprave in splet lansko leto in gradnjo lastnega studia za pošiljanje visokokakovostne igre znotraj njega.

Meta pravi, da se bodo izgube XR povečale zaradi razvoja izdelkov

Meta pričakuje, da se bodo njene izgube AR/VR leta 2024 povečale zaradi "tekočega razvoja izdelkov" in "naložb za nadaljnje povečanje našega ekosistema".

Zuckerberg je Metine AR/VR ambicije večkrat opisal kot večdesetletno prizadevanje, in kolikor lahko povemo, ne odstopa od svoje zavezanosti temu. Morda ustvari klike, ki nakazujejo, da Mark Zuckerberg »opušča metaverzum«, vendar ideja preprosto ni zakoreninjena v realnosti.

Časovni žig:

Več od UploadVR