Zakaj tako igralci kot razvijalci raje igrajo Play-to-Airdrop kot Play-to-Earn - Unchained

Zakaj imajo tako igralci kot razvijalci raje Play-to-Airdrop kot Play-to-Earn – Unchained

Izvorno vozlišče: 3087011

Igralci dobijo špekulativno vznemirjenje zaradi večjih nagrad in oblikovalci imajo večjo prilagodljivost za uravnoteženje gospodarstva iger, ko igre Web3 podeljujejo točke namesto žetonov, piše Corey Wilton, izvršni direktor Mirai Labs.

Play-to-airdrop je nova igra za zaslužek, vendar z velikimi prednostmi za ustvarjalce iger in gospodarstva iger, pravi Corey Wilton.

(Clem Onojeghuo, Unsplash)

Objavljeno 25. januarja 2024 ob 2:41 EST.

Igre Web3 so se od svojih skromnih začetkov močno razvile z bogatejšo mehaniko, ostrejšim UX in bolj zapletenimi ekonomskimi modeli. Toda bolj jazzovski videz in igralska izkušnja nista edini spremembi. Zdaj smo priča zori play-to-airdrop ali »P2A«, kjer igralci zaslužijo točke, ki jih lahko pozneje zamenjajo za digitalna sredstva. 

In medtem ko pojav P2A kaže na razvoj temeljnih modelov za igrami Web3, njegova hitro naraščajoča priljubljenost dokazuje nekaj, kar velja o igranju iger Web3 že od prvega dne: ne glede na to, ali gre za P2E ali P2A, so bile špekulacije vedno ime igre. igra. Toda s P2A lahko razvijalci iger ustvarijo ekonomijo iger Web3, ki bo dolgoročno ostala uravnotežena. 

Corey Wilton je izvršni direktor Mirai Labs, mednarodnega igričarskega studia, ki stoji za igrami, kot so Pegaxy, Petopia in infrastrukturo za igre Web3 »SocialFi« GuildTech.

Kako deluje Play-to-Airdrop

P2A nagrajuje igralce glede na vrednost časa, ki ga porabijo za igranje točke namesto v dejanskih žetonih (kot v P2E). Te točke je mogoče unovčiti za žetone, ki jih bo izdal razvijalec igre ob nerazkritem času v prihodnosti. 

Točke nimajo tržne vrednosti in uporabnikom ob izdaji ne ponujajo nobenih konkretnih klicev na kakršna koli sredstva, ki temeljijo na verigi blokov. Ideja je, da uporabniki igrajo, da bi zaslužili morebitne prihodnje nagrade. Ulov je v tem, da ne vedo, koliko žetonov bodo prejeli v zameno, cene na žeton, kdaj bodo žetoni ustvarjeni ali razporeda dodelitve. 

Therefore, the opportunity for speculation on the future value of points is greater than in traditional P2E — where if you earn 100 tokens over 10 play hours, you know they will be available for withdrawal at a given time. While prices might fluctuate, you can at least be certain of how many tokens you will collect in the end. 

Medtem ko je bil model P2E med uporabniki trajno priljubljen, bo nova mehanika ponudila velike prednosti za ustvarjalce iger in gospodarstvo iger. Kot je dejal uporabnik X VaderResearch, so "nagrade [P2A] nadverjetne - razvijalcem omogočajo prožnost, da uravnotežijo gospodarstvo in hkrati dosegajo viralnost." 

Toda kako se mehanizem P2A ujema z rastočim svetom iger Web3 - in njihovega naraščajočega števila igralcev? 

To je denar, denar, denar

Od začetka P2E so bili ljudje, ki igrajo video igre, razdeljeni v dve različni skupini po linijah Web2 in Web3. Igralci iger Web2 so bili odločno nezainteresirani - in celo prezirljivi - za elemente blockchain, ki so jih začeli graditi številni večji igralniški studii. Po pravici povedano, v zgodnjih dneh so bile igre Web3 s svojo ultra-osnovno grafiko in mehaniko praktično šala. 

Toda igralci iger Web3 niso niti z očesom opazovali osnovno infrastrukturo iger P2E, ki so jim na voljo. Zanimal jih je predvsem njihov gospodarski potencial.

Dandanes se meje med igrami Web2 in Web3 brišejo. Igralni studii Web3 so trdo delali, da bi igre naredili bolj privlačne za igralce Web2 — in prejeli so milijone sredstev za ustvarjanje iger, ki temeljijo na verigi blokov in ki igralcem ponujajo kakovost izkušnje, ki je običajna za igre Web2. 

Toda čeprav lahko te igre Web3 naslednje generacije na koncu pritegnejo bolj raznoliko skupino uporabnikov, bodo igralci iger Web3 vedno prišli - in ostali - iz razlogov, ki nimajo nobene zveze s tem, kako igra izgleda ali se počuti: motivirajo jih priložnosti za špekulacije in pridobivanje sredstev. Zato se je P2A — čeprav je nov — že izkazal za priljubljenega med množicami »degen« igralcev.

Adrian Krion, izvršni direktor in ustanovitelj berlinskega zagona blokovnih iger Spielworks, je to dobro izrazil v nedavnem članek: "Res je, da lahko vznemirjenje ustvarjanja dobička igranju iger doda vznemirljiv nov element." Toda čeprav igralci iger Web3 še vedno hrepenijo po zabavni izkušnji in zahtevnem iskanju, je dodal: "Zaslužek NFT je tako pomemben za status posameznika v skupnosti kot za njegovo unovčenje na trgu."

Čeprav so igralci Web2 vse bolj pomembna demografija za razvijalce iger Web3, Glavni namen P2A je pritegniti skupino, ki je od začetka najbolj predana igranju iger Web3: isto množico Web3, ki je leta 3 začela pot iger Web2021 v mainstream. 

Whether P2A will be more successful than P2E in the long term remains to be seen. It is still so new that its long-term effects on the space are not yet known. But one thing seems inevitable — it offers more of what Web3 gamers are most motivated by: blockchain-based rewards.

Časovni žig:

Več od Brezvezen