The Last of Us dobi še en hitri popravek, vendar je popravek "tresenja kamere" odložen

The Last of Us dobi še en hitri popravek, vendar je popravek "tresenja kamere" odložen

Izvorno vozlišče: 2564184

Zadnji izmed nas (odpre se v novem zavihku) na PC prejel še enega hitri popravek (odpre se v novem zavihku) danes ta obljublja, da bo rešil številne težave, povezane z vhodi krmilnika Xbox, grafičnimi možnostmi in zrušitvami. Vendar pa bo načrtovani popravek za "tresenje kamere" trajal dlje, kot je bilo pričakovano, in na žalost za igralce, željne velike pustolovščine na poti, je tako tudi preverjanje Steam Deck.

»Prej smo si prizadevali za popravek tresenja kamere, povezanega s krmiljenjem miške. Da bi odpravili nepričakovane težave, ki jih je to povzročilo, smo ta popravek potisnili v poznejši popravek,« je Naughty Dog zapisal v objavi hitrega popravka na Twitterju. »Naša ekipa si še naprej prizadeva za prihodnje izboljšave in popravke, vključno z morebitnim preverjanjem Steam Decka. Obveščali vas bomo o prihodnjih načrtih popravkov, vključno s popravkom tega tedna v petek.”

Oglejte si več

Valve trenutno navaja The Last of Us kot "nepodprto" na Steam Decku, kar pomeni, da "nekatera ali vsa ta igra trenutno ne deluje" na ročni napravi. To ne pomeni nujno, da ne bo deloval na Steam Decks, in dejansko je sopredsednik Naughty Dog Neil Druckmann decembra 2022 dejal, da bo (odpre se v novem zavihku)

Toda na tej stopnji je to met kocke in morda ne bo deloval dobro ali pravilno. Tako bo verjetno še nekaj časa: Naughty Dog je včeraj izjavil, da daje "prednost popravkom in popravkom" za The Last of Us, zato je preverjanje Steam Deck bo treba počakati (odpre se v novem zavihku).

Tu so celotne opombe o popravkih za ta najnovejši hitri popravek, ki The Last of Us prenese na različico 1.0.1.7:

  • Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila, da se vnosi krmilne palice Xbox za kratek čas napačno berejo kot ničle
  • Odpravili smo težavo, pri kateri je lahko funkcija »Ponastavi na privzeto« v meniju Grafika v nastavitvah naredila nepravilne izbire
  • Odpravljena je težava, pri kateri so lahko nadzorniki zmogljivosti HUD vplivali na zmogljivost, ko so omogočeni
  • Odpravljena je težava, pri kateri lahko pride do zrušitve pri uporabi [ALT+ENTER] za preklapljanje med celozaslonskim in okenskim načinom
  • Odpravljena je težava, pri kateri lahko pride do zrušitve pomnilnika med prehodom s konca igre na zaporedje kreditov
  • Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila zrušitev med zagonom igre
  • Dodani dodatni dnevniki poročil o zrušitvah za zagotavljanje dodatnega vpogleda razvijalcem
  • Dodana nova funkcija, pri kateri bodo uporabniki pozvani, da omogočijo dodatna orodja za diagnostiko GPE po zrušitvi, povezani z GPE (izbirno in omogočeno samo za trenutno sejo igranja)

Naughty Dog je povezan tudi z a Gonilnik hitrih popravkov GeForce (odpre se v novem zavihku) (različica 531.38, če spremljate takšne stvari), ki obravnava težavo z naključnim zrušitvijo na grafičnih karticah serije RTX 30. Nvidia opozarja, da je gonilnik hitrega popravka "beta, neobvezen in na voljo tak, kot je", vendar je Naughty Dog dejal, da bi morali igralci The Last of Us zagotoviti, da ga imajo nameščenega.

Težava »tresenja kamere« je ena od pol ducata znane težave (odpre se v novem zavihku) trenutno spremljamo na spletni strani Naughty Dog. Celoten seznam vključuje:

  • Nalaganje senčil traja dlje, kot je bilo pričakovano
  • Zmogljivost in stabilnost se zmanjšata, medtem ko se senčniki nalagajo v ozadju
  • Starejši grafični gonilniki povzročajo nestabilnost in/ali grafične težave
  • Igra se morda ne bo mogla zagnati kljub izpolnjevanju minimalnih sistemskih zahtev
  • Potencialno uhajanje spomina
  • Tresenje miške in kamere pri nekaterih predvajalnikih, odvisno od nastavitev strojne opreme in zaslona

Upajmo, da bo zanj in vsaj za nekaj drugih na tem seznamu poskrbljeno, ko bo v petek v živo prvi večji popravek za The Last of Us za PC.

Časovni žig:

Več od PC Gamer