Pregled Steel Assault | TheXboxHub

Pregled Steel Assault | TheXboxHub

Izvorno vozlišče: 3042355

Se spomnite časov starih 16-bitnih konzol? Sega Megadrive, Super Nintendo? Ena stvar, ki je tem konzolam očitno ni primanjkovala, je bilo poganjanje in streljanje platformnih streljačin, iger, kot je Contra II in tako naprej. 

No, zdaj lahko tudi vi podoživite te dneve slave, tako da zaženete Steel Assault, novo staro igro, ki prihaja iz Zenovia Interactive in Tribute Games. Ali je svet (in moji starajoči se refleksi) pripravljen na vrnitev v dobo, ko so bile igre težke in igralci iger niso sodelovali v smešnih prepirih na internetu (predvsem zato, ker to v resnici ni bilo nič)? No, pojdi z mano v postapokaliptično Ameriko ...

pregled jeklenega napada 1pregled jeklenega napada 1
Jekleni napad stare šole

Zgodba Steel Assault je precej kratka in sladka, če sem brutalno iskren. Igramo kot Taro Takahashi, odporniški vojak, ki ima po naključju dostop do jeklenega oklepa z nekaj kul sposobnostmi. Edini košček pripovedi, ki ga lahko izluščim iz različnih izrezov, ki jih gledamo, je, da obstaja slab fant, ki je postal gospodar uničenega sveta, in raje bi, da on ne bi bil glavni. Če uporabimo tipično logiko video iger, moramo prečkati nekaj stopenj platforme s stranskim pomikanjem in odstraniti njegove sluge enega za drugim, dokler se končno ne moremo boriti z njim. Kaj bi lahko šlo narobe?

Predstavitev je zelo pomembna retro konec lestvice; kot je bilo omenjeno zgoraj, je to poklon 16-bitni dobi iger. Zasnova igre Steel Assault je precej dobra, tako v nivojih kot v veliki raznolikosti različnih biomov, skozi katere se prebijemo. Lik, ki ga igramo, je lepo oblikovan in animiran, prav tako sovražniki, s katerimi se soočamo – od majhnih letečih robotov do velikih šefov, ki polnijo zaslon. Pravzaprav ima Steel Assault slog, ki kar spominja na dobo, in očitno je ločljivost zaslona optimizirana za predvajanje na CRT monitorju, samo v primeru, da ste dejansko obtičali v 90-ih. Na srečo nimam CRT zaslona in čeprav lahko cenim ročno narisan slog odrov, mislim, da pogrešam pristno izkušnjo!

Zvok je prav tako takšen, kot bi pričakovali, s primerno skalnatimi melodijami, medtem ko so zvoki boja in eksplozij prisotni in pravilni. Tu se ni kaj pritoževati, povejmo to na kratko. 

pregled jeklenega napada 2pregled jeklenega napada 2
Steel Assault je precej trd – a precej kratek

Zdaj pa boj in dejansko igranje. Tudi tukaj so novice precej dobre. Prva stvar, ki jo je treba povedati, je, da je Steel Assault težka igra, tudi na Easy; to je v veliki meri igra z enim strelom in končano. Če umreš, je to to – Game Over. Nato morate znova začeti od zadnje kontrolne točke in ko umrete za šefa, to pomeni, da morate znova preteči rokavico pristopa do šefa in poskušati ohraniti dovolj zdravja, da ga lahko končno premagate. To je običajno lažje reči kot narediti, čeprav so vzorci sovražnikov ves čas enaki, tako da je povsem mogoče izvedeti, kaj se vam obeta in se tako naučiti meriti čas svojih skokov in napadov, da ohranite svoje zdravje. 

Boj je zanimiv, predvsem zato, ker naš junak ni oborožen le z dvojnim skokom, kot je standardno, ampak ima tudi dostop do energetskega biča in zipline. Zdaj, zipline ni orožje samo po sebi, ampak je sredstvo za doseganje ravni in kot tako zasluži malo razlage. Pritrditi ga je treba na dve fiksni točki in omogoča premikanje po njem. Kot primer, zgodnja stopnja nas vidi, kako poskušamo plezati po jašku dvigala, potem ko je dvigalo uničeno, in s skakanjem in streljanjem zipline se lahko prebijemo navzgor. Zipline se lahko sproži tudi pod katerim koli kotom in se kot tak lahko uporablja za vzpon na ploščadi, ki so izven dosega. Uporablja se lahko tudi za izogibanje napadom na tleh, kot so šefi, ki zažgejo tla ali jih prekrijejo z elektriko. Skratka, to bi morali videti kot zelo uporabno orodje. In še eno pomembno orodje v našem arzenalu je tobogan, ki nas naredi nepremagljive med gibanjem; uporaben za prehod skozi smrtonosne žarke in tako naprej. 

Glavno orožje, ki ga imamo, je energetski bič in to je spet zelo lep kos opreme. Ne samo, da uniči sovražnike, ki jih dejansko zadene, uporablja se lahko tudi za odvračanje nabojev, ki bi jih lahko kateri koli sovražnik izstrelil proti vam. No, pravim krogle, vendar vseh izstrelkov, ki vam pridejo na pot, ni mogoče odbiti; le z igranjem igre se boste naučili, katere bičati in katerih se izogibati. Brez spoilerjev od mene, če sem se moral naučiti na težji način, se tudi ti! Torej, vse, kar počnemo, je, da skačemo, napadamo, se izogibamo in izpiramo ter ponavljamo skozi celotno igro. 

pregled jeklenega napada 3pregled jeklenega napada 3
Srbelo bo

Vendar, ko rečem 'vse skozi igro', je treba reči, da Steel Assault ni najdaljša igra na svetu. Pravzaprav sem kljub svojim brezglavim poskusom priti do konca igro premagal v približno 45 minutah, kar ni posebej dober donos vašega denarja. Res je, obstaja arkadni način, ki vas izziva, da rešite celotno igro z enim dobroimetjem, kar trenutno ne morem, toda če sem iskren, potem ko sem enkrat opravil, se ne trudim vrniti tja. Če ste primerno mazohistični, lahko preizkusite Steel Assault na različnih težavah, vendar se to ponavadi slabo konča. 

Steel Assault je opomin na preteklost igranja iger in obuja lepe in slabe spomine. Pričakujte, da boste imeli dostojno malo časa, medtem ko ste tam, vendar Steel Assault ni nekaj, kar bi si želeli znova in znova. Za retro uspešnico pa opravi svoje delo.

Časovni žig:

Več od Središče Xbox