Lethal Company uporablja nov pristop z novim načinom arahnofobije

Lethal Company uporablja nov pristop z novim načinom arahnofobije

Izvorno vozlišče: 3012302

Video igre obožujejo pajke, vendar arahnofobi očitno ne, in videli smo, da vse več studiev v zadnjem času poskuša najti udobno srednjo pot – običajno čudovito, mehkasto srednjo pot – za vse vpletene. Vstopite razvijalec Zeekerss, ki je zdaj ubral svoj čudovito dobeseden pristop k reševanju nenehne težave s pajki v svoji uspešni kooperativni grozljivki Lethal Company.

Lethal Company – ki se je izkazala za nepričakovano velik uspeh od začetka zgodnjega dostopa oktobra in ostaja visoko na Steamovi lestvici najbolje prodajanih in najbolj predvajanih – ponuja paleto grozljivk, ki nasprotujejo igralcem vsemu, od deklet duhov in mehanskih čebel do brezočih. pse in vzmetne lutke, ko brskajo po njegovih bazah na luni.

Ampak od ta teden Frosty Update, se igralci ne bodo več prisiljeni odvrniti od groze, ko bodo njegovi bežeči bunkerski pajki opravljali svoje kroge. V morda najpreprostejšem in najučinkovitejšem poskusu, da bi igra postala manjša preizkušnja za tiste, ki ne marajo osemnožnih bitij, je Zeekerss uvedel način arahnofobije, ki zamenja svojo težo za potopitev z besedo "pajek", komično prekrito tam, kjer bi moralo biti zadevno bitje.


Če si želite ogledati to vsebino, omogočite ciljanje piškotkov.

Newscast: Naše misli o napovedniku GTA 6.Oglejte si YouTube

Večina iger, ki so vključile načine za arahnofobijo, je z različnimi stopnjami uspeha poskušala omiliti grozo z ljubkostjo ali abstrakcijo. Razvijalec Coffee Stain se je odločil zamenjajte pajke s čudovitimi slikami mačk v avtomatiziranem simulatorju Satisfactory, na primer, medtem ko Obsidian's Grounded – igra z več kot poštenim deležem srhljivih plazečev – omogoča igralcem, da pokličejo podrobnosti o pajku nazaj prek »madeže z očmi« do »neškodljivega kroga«. V vseh primerih pa se izkaže, da agresivno nadlegovanje skakajoče, drteče stvari, ki jo lahko še vedno slišite, kako teče po mestu, ni toliko manj grozljivo.

Vendar se zdi, da je rešitev podjetja Lethal Company nekoliko zmagovalna. Ne glede na to, na koliko različnih načinov opazujem napade pajkov v načinu arahnofobije, ki omogoča napade pajkov, me preprosto ne zebe, ko sem priča šestim velikim črkam, ki korakajo po sobi kot posebej odločen kos besedila, ki nosi mesto. Na žalost pa, če vam pajki ustrezajo, vendar imate prepoten, skrit odpor do mehanskih čebel in mrtvih deklet duhov, vam najnovejša posodobitev podjetja Lethal Company ne bo v veliko pomoč.

Časovni žig:

Več od Eurogamer