Razvijalec Outriders People Can Fly naj bi odpustil "več kot 30" zaposlenih

Razvijalec Outriders People Can Fly naj bi odpustil "več kot 30" zaposlenih

Izvorno vozlišče: 3083522

People Can Fly, razvijalec iger, kot sta Outriders in Bulletstorm, naj bi odpustil "več kot 30 ljudi", ki delajo na trenutno nenapovedani igri - s kodnim imenom Project Gemini -, ki naj bi jo izdal Square Enix.

As poroča Kotaku, direktor razvoja People Can Fly Adam Alker je napovedal odpuščanja v e-poštnem sporočilu, poslanem vsemu osebju, ki dela na projektu, in pojasnil, da so bili rezi narejeni zaradi proračunskih omejitev in njegovega krčenja obsega. Dodatnih 20 ljudi naj bi prav tako zapustilo projekt Gemini, vendar bodo preusmerjeni na druge naslove v podjetju.

"Zavedamo se, da ta odločitev vpliva na vsakega izmed vas," je Alker zapisal v e-poštnem sporočilu, "in želimo izraziti našo hvaležnost za vaše dosedanje trdo delo, predanost in prispevke."

Ob naslavljanju "tistih posameznikov, ki zaradi teh sprememb zapuščajo studio", je Alker dodal: "Iskreno se zahvaljujemo za veščine in strokovno znanje, ki ste jih prinesli ekipi [in] bomo držali pesti za vaše naslednje korake pri razvijanju iger in nudimo vso našo podporo."

Projekt Gemini je bil razkrit, da je v pripravi pri People Can Fly (skupaj s štirimi naslovi »AAA« in dvema igrama VR) januarja lani, z načrtovano izdajo leta 2026. Vendar pa je posodobitev projekta Gemini v skupni rabi novembra je opozoril, da studio vstopa v "strateške razprave" s Square Enixom in da je "zelo verjetno", da se razvoj "ne bo nadaljeval ... pod trenutnimi komercialnimi pogoji". Ta novica je sledila septembrski objavi Take-Two Interactive izstopil iz partnerstva da bi po dveh letih razvoja objavil projekt People Can Fly Project Dagger, vendar se bo to delo nadaljevalo.

Studio dela tudi na Projekt Maverick, ki ga financira Microsoft, ki temelji na IP-ju enega od slednjih. O naslovu je le malo znanega, razen o njegovem proračunu v višini 30 do 50 milijonov dolarjev, vendar govorice vztrajajo, da se Microsoft pripravlja na veliko oživitev Gears of War.

People Can Fly še ni potrdil današnjega poročila o odpuščanjih v studiu, vendar bi to pomenilo zadnje v že tako uničujočem mesecu za industrijo iger. Po podatkih Kotakuja je bilo leta 3,900 že napovedanih več kot 2024 ukinitev delovnih mest, kot so Nemirov igre, Unity, Lost Boys Interactive, Gromoglasno, Trzanjein Vedenje interaktivno. To je v primerjavi s tem, kar je domneva se, da bo okoli 9,500 odpuščenih v industriji v 2023.

Časovni žig:

Več od Eurogamer