Armored Core 6: Pojasnjeni so vsi podrobni pogoji AC statistike in specifikacije delov

Armored Core 6: Pojasnjeni so vsi podrobni pogoji AC statistike in specifikacije delov

Izvorno vozlišče: 2847814

Če ste tip igralca, ki obožuje statistiko in specifikacije, vas čaka prava poslastica, ko gre za Oklepno jedro 6. S preprostimi meniji lahko hitro ocenite, kako dobro bo vaš AC deloval z različnimi zgradbami, ali pa prikličete podroben meni in si privoščite vizualno pojedino številk in statistik. Vendar je lahko na začetku nekoliko presenetljivo, zato je tukaj kratka razlaga podrobnih specifikacij in statističnega pogleda v Oklepno jedro 6.

Oklepno jedro 6 razložene podrobne specifikacije

Specifikacije so razdeljene na AC in dele. Eden od njih določa, kako dobro bo deloval okvir vašega oklepnega jedra, medtem ko bo drugi določal vaše orožje in dodatke.

Armored Core 6: Pojasnjeni so vsi podrobni pogoji AC statistike in specifikacije delov

Posnetek zaslona PC Invasion

Specifikacije delov

Splošna in obrambna statistika

  • AP – To določa vaše splošno zdravje ali oklep vašega oklepnega jedra.
  • PROTIKINETIČNA OBRAMBA – Obramba pred kinetičnim orožjem.
  • PROTIENERGETSKA OBRAMBA – Kako dobro se upirate energijskemu orožju.
  • PROTIEKSPLOZIVNA OBRAMBA – Odpornost proti eksplozivnim napadom.
  • STABILNOST ODNOSOV – To je tvoja odpornost proti opotekanju. Je vsota vseh vaših delov. Višja kot je številka, večja je odpornost na razmah. Znan tudi kot ACS.
  • OBNOVITEV ODNOSA - Ko prejmete udarno škodo, to določa, kako hitro si opomorete od tega.
  • SLEDENJE CILJEM – Ko zaklenete sovražnika, to določa, kako verjetno je, da boste zadeli tarčo. Specifikacije delov roke za strelno orožje prispevajo k tej vrednosti.

Booster statistika

  • POVEČANJE HITROSTI – Kako hitro se lahko premikate z ojačevalci. K tej vrednosti prispevata večji potisk pospeševalnika in manjša skupna teža AC.
  • HITROST QB – Kako hitro se boste zaradi svojih pospeškov premikali.
  • QB EN PORABA – Koliko EN ali energije bo vaš Armored Core porabil pri pospeševanju.
  • ČAS PONOVNEGA NALOŽENJA QB – To je hitrost, s katero bo vaš boost znova naložil, kar bo povzročilo hitre, agilne statistike Armored Core.

Energetska statistika

  • EN ZMOGLJIVOST – To je, koliko EN bo imel vaš Armored Core. Višje številke pomenijo več možnosti za uporabo visokoenergijskih napadov in gibanj.
  • EN UČINKOVITOST OSKRBE – Večje število pomeni hitrejšo regeneracijo vašega EN.
  • SL ZAMUDITEV PONOVNEGA POLNJENJA – Ko je ozemljen in zunaj EN, to določa zakasnitev, preden ponovno pridobite EN.
  • EN IZHOD – Količina EN, ki jo lahko proizvede vaše Armored Core.
  • EN PONOVNO POLNJENJE – Kako hitro bo vaš Armored Core sprožil ponovno polnjenje EN.

Statistika obremenitve in teže

  • TOTALNA TEŽA -Skupna teža vseh delov oklepnega jedra. Večje število vpliva na hitrost gibanja in uporabo EN.
  • SKUPNA OBREMENITEV ROKE -Skupna teža vse opreme na vaših rokah.
  • OMEJITEV OBREMENITVE ROKE – Meja tega, kar lahko nosijo vaše roke. Močnejše roke prenesejo več. Vendar bo preseganje omejitve vplivalo na statistiko sledenja in odboja.
  • SKUPNA OBREMENITEV - Skupna teža vseh delov, razen nog.
  • OMEJITEV OBREMENITVE – Omejitev teže nog. Višja omejitev dovoljuje skupne težje dele.
  • SKUPNA OBREMENITEV – Energijska obremenitev vsote vseh delov oklepnega jedra. Če presežete to statistiko, ne morete razvrstiti svojega oklepnega jedra.
  • TRENUTNA OBREMENITEV – Popolna obremenitev vašega oklepnega jedra v primerjavi s skupno največjo obremenitvijo. Če presežete to statistiko, ne morete Sortie.
  • TRENUTNA OBREMENITEV ROKE – To je, koliko vaše roke nosijo v primerjavi z največjo obremenitvijo vaše roke. To statistiko lahko presežete, vendar bo vaš cilj in odsun trpel zaradi vašega oklepnega jedra.
  • TRENUTNA OBREMENITEV EN – Koliko črpa vaš Armored Core glede na vašo skupno zmogljivost EN. Ne morete se vrniti, če je to čez prag.
Armored Core 6: Pojasnjeni so vsi podrobni pogoji AC statistike in specifikacije delov

Posnetek zaslona PC Invasion

AC specifikacije

splošno

  • NAPADNA MOČ – Preprosta statistika, ki vas obvesti koliko škode daš ven s tem, kar imaš.
  • IMPACT – Koliko lahko vaš ACS opoteče, preden se ne premika. To se čez čas ponastavi.
  • AKUMULATIVNI VPLIV – Koliko trajne škode lahko prenese vaš Armored Core, preden doseže stanje kosanja.
  • POLMER EKSPRESIJE – Velikost območja poškodb orožja AoE.
  • ATK POVEČANJE TOPLOTE -Kako hitro se bo vaše orožje pregrelo pri dolgotrajni uporabi.
  • ZAPOREDNI ZADETKI – Kolikokrat lahko verižno napadete z orožjem, preden se pregrejete.

Statistika obrambnih enot

  • ZMANJŠANJE ŠKODE – Koliko bo vaše trenutno oklepno jedro zmanjšalo prihajajočo škodo.
  • OBRAMBNA ZMOGLJIVOST – To je statistika vaše obrambne ocene za vaše oklepno jedro.
  • BLAŽENJE UDARCEV – Udarec z orožjem povzroči tudi škodo na oklepnih jedrih. Ta statistika določa, koliko zmanjša to škodo.

Statistika polnilne enote

  • CHG. NAPADNA MOČ – Koliko škode povzroči nabit napad.
  • CHG. UDARNI ACS – Koliko bo nabit napad povzročil vašo ACS palico Armored Cores.
  • CHG. AKUMU. VPLIV – Koliko bo dolgotrajen nabit napad obremenil vaše oklepno jedro.
  • CHG. POLMER EKSPRESIJE – Radij eksplozije od nabitega napada.
  • CHG. POVEČANJE TOPLOTE – Povečanje toplote zaradi uporabe nabitih napadov.

Statistika enote IG

  • ZMANJŠANJE ŠKODE IG – Koliko škode se zmanjša pri izvajanju začetne zaščite.
  • IG BLAŽENJE UDARCEV – Kolikšna je razbremenitev vašega oklepnega jedra pri izvajanju začetne zaščite.
  • TRAJANJE IG – Čas, v katerem obstaja okno za ublažitev škode, ko izvajate začetno zaščito.
  • DPLY. POVEČANJE TOPLOTE – Koliko toplote se pridobi pri uporabi ščita. Pregrel se bo, ko bo presegel toleranco v vašem Armored Core.

Dodatna statistika

  • PRILAGODITEV NEPOSREDNEGA ZADAKA – Dodaten množitelj škode za zamaknjene sovražnike.
  • VODENJE – Kako dobro delujejo rakete in drugo orožje za navajanje.
  • PA INTERFERENCA – Višja statistika določa, kako dobro lahko vplivate na sovražne Pulse Barriers.
  • VZMETI – Odsun, ki nastane pri streljanju.
  • UČINKOVIT DOSEG – Učinkovit obseg orožja. Ta statistika je določena tudi z oceno oklepa tistega, na koga streljate.
  • OMEJITEV OBSEGA – Največji doseg vašega orožja.
  • HITRO POŽAR – Koliko nabojev na sekundo lahko izpraznite s svojim Armored Core.
  • CHG. EN NALOŽI – Uporaba vašega napolnjenega orožja.
  • ČAS PLAČILA – Čas polnjenja vašega orožja.
  • CHG. PORABA STRELIVA – Koliko streliva se porabi pri napolnjenem strelu
  • ČAS ZAKLJUČEVANJA NAVODILA – Čas, ki je potreben, da se orožje in izstrelki za navajanje zaskočijo.
  • MAKS. ZAKLJUČI ŠTEV – Koliko sovražnikov lahko vaš Armored Core zaklene z izstrelki in drugim orožjem za navajanje.
  • REVIJA KROG – Koliko nabojev je v nabojniku.
  • SKUPAJ KROGI – Količina nabojev, ki jih lahko izstreli vaš Armored Core.
  • HLAJENJE – Ko pregrejete svoje orožje, ta statistika določa, kako hitro pride do ohlajanja.
  • ČAS PONOVNEGA NALOŽENJA – Čas, potreben za dokončajte ponovno nalaganje.
  • STROŠEK STRELIVA – Stroški vašega streliva na koncu misije.
  • IDEALNI NABOR – Optimalna razdalja za vaše orožje, da poškoduje sovražnika, kar zagotavlja brez odboja, razen če je oklep specializiran.
Armored Core 6: Pojasnjeni so vsi podrobni pogoji AC statistike in specifikacije delov

Posnetek zaslona PC Invasion

Glavne statistike

  • OBNOVITEV SISTEMA -Kako hitro se prepoznajo in odpravijo anomalije v vašem oklepnem jedru.
  • SKENIRANJE RAZDALJE – Ta statistika določa obseg vašega skeniranja Armored Core.
  • TRAJANJE UČINKA SCAN – To je, kako dolgo so vaši podatki še prikazani po skeniranju.

Osnovna statistika

  • PRILAG. UČINKOVITOSTI BOOSTERJA. – Višja kot je ta statistika, nižja je poraba EN s povečanjem vašega oklepnega jedra.
  • PRILAG. IZH. GENERATORJA. – Višja kot je ta statistika, večja je vaša izhodna energija.
  • PRILAG. NAPAJANJA GENERATORJA – Večje število določa hitrejši čas med ničelno energijo in polnjenjem.

Specifikacije orožja

  • NADZOR ODSUNA – Zmanjšanje odsuna na vašem Armored Core.
  • SPECIALIZACIJA ZA STRELNO OROŽJE – Sledite zmogljivosti strelnega orožja v vašem Armored Core.
  • SPECIALIZACIJA ZA BLIŽNJI BOJ – Višje številke v tej statistiki pomenijo višjo združljivost z orožjem za blizu.

Statistika nog

  • DALJAVA SKOKA – Višja statistika v tem pomeni, da lahko skočite dlje vodoravno.
  • VIŠINA SKOKA – Vaša razdalja navpičnega skoka z vašim Armored Core.
  • HITROST POTOVANJA – Hitrost vašega oklepnega jedra.
  • ZMOGLJIVOST VISOKE HITROSTI – Delovanje vašega Armored Core pri visokih hitrostih.

Booster Statistika

  • POTISK – Višje številke v tej statistiki določajo, kako hitro se premikate pod pritiskom.
  • POTISK NAVZGOR – Hitrost in razdalja navpičnega potiska.
  • NAVZGOR EN PORABA – Koliko energije se porabi pri navpičnem potisku.
  • QB POTISK – Nenormalna hitrost. Višje število pomeni hitrejši začetni izbruh hitrosti pri potisku.
  • TRAJANJE QB JET - Kako dolgo traja vaš začetni izbruh hitrosti.
  • QB RELOAD IDEALNA TEŽA – Če vaša teža postane previsoka, bo vaš odriv zadržan. Ta statistika določa popolno razmerje med težo in potiskom.
  • AB POTISK – Potisk vašega Assault Boost pri izvajanju hitrih napadov.
  • AB EN PORABA – EN porabi Assault Boost.
  • BLIŽNJI BOJ NAPAD POTISK – Ko uporabljate napade blizu, boste pogosto opazili, da se vaše Armored Core zaklepa in sune. Ta statistika določa hitrost potiska pri napadu blizu.
  • BLIŽNJI NAPAD. EN PORABA. – Koliko EN se porabi za napade blizu.
Armored Core 6: Pojasnjeni so vsi podrobni pogoji AC statistike in specifikacije delov

Posnetek zaslona PC Invasion

Specifična statistika FCS

  • POMOČ NA BLIZINI – Višje vrednosti določajo, kako dobro deluje zaklepanje v boju na blizu (znotraj 130 m).
  • SREDNJEGA POMOČNIKA – Sposobnost zaklepanja srednjega dosega (130–260 m).
  • POMOČ NA DALJE DOLGE – Kako dobro deluje vaš Armored Core s pomočjo pri ciljanju na velike razdalje (nad 260 m).
  • POPRAVEK ZAKLJUČEVANJA PROJEKTA -Kako dolgo traja zaklepanje za izstrelke in orožje za navajanje. Višje številke v tej statistiki pomenijo manj časa za zaklepanje.
  • MULTI-LOCK POPRAVEK - Večkratni čas zaklepanja za vaše Armored Core. Višja kot je statistika, krajši je čas.

Statistika generatorja

  • EN PONOVNO POLNJENJE – Kako hitro bo Armored Core po uporabi začel polniti vaš EN.
  • OBNOVITEV OSKRBE – Ko je vaš EN popolnoma izpraznjen ali je ponovno polnjenje prekinjeno, to določa, kako hitro se ponovno začne polniti.
  • DOBAVA PO OBNOVI - Ko popolnoma izpraznite svoj EN v svojem Armored Core, ta statistika določa, kako hitro lahko obnovite začetni znesek in začnete polno polnjenje.
  • SPEC. ENERGETSKO STRELNO OROŽJE. – Kako učinkovito lahko vaše oklepno jedro oddaja energijo orožju, ki ima odtok na EN. Višja kot je statistika, manjša je uporaba EN za napajanje orožja in začetek polnjenja po njegovi uporabi

Časovni žig:

Več od PC Invazija