Najboljše videoigre leta 2023 doslej

Najboljše videoigre leta 2023 doslej

Izvorno vozlišče: 2536006

Po neki bizarni nesreči v prostorsko-časovnem kontinuumu smo stopili iz leta 2022 in se vrnili v zgodnje obdobje. Vsi se igrajo Metroid Prime. Internet je zaljubljen v Leona S. Kennedyja. Celo Isaac Clarke se je vrnil, s polnim glasom in pripravljen izraziti misli, ki jih je od leta 2008 zadrževal zase.

Te predelave Retro Studios, Capcom in Motive Studio služijo kot opomin, da je vse – tudi v video igrah – ciklično. Stare zamisli, ki so bile morda pred tehničnimi zmožnostmi svojega časa, se lahko znova pojavijo z več slikovnimi pikami, boljšo strojno opremo in bolj izkušenimi razvijalci, ki jih bodo uresničili. Akcijsko usmerjena grozljivka preživetja se leta 2023 igra kot sanje, Switch pa se je izkazal kot več kot primeren dom za raziskovalno pustolovščino Samusa Arana.

Tudi Octopath Traveler 2, Družba junakov 3in Wo Long: padla dinastija dokazati, kako dobro lahko skupina oblikovalcev izboljša svoje prejšnje zamisli. Pred nami so šele trije meseci, a že smo videli predelave in nadaljevanja, ki kažejo globoko razumevanje izvornega materiala in predzgodb ter pripravljenost dvomiti o tem, kaj je bilo prej v službi ustvarjanja naslednje odlične igre.

Preprosto je opozoriti na predelave, nadaljevanja in duhovne naslednike kot na dokaz, da smo v obdobju stagnacije – toda do sedaj, tri mesece v letu 2023, je bil urnik izdaj igre vse prej kot to. Patch Quest, Fantomska brigadain Sezona: Pismo v prihodnost, so se med drugim pojavili "izpod radarja", da bi si sami ustvarili ime. Za video igre je bilo že vznemirljivo leto (katero leto v zadnjem času še ni bilo, do zdaj?) za izvirne naslove, drzna nadaljevanja in drzne predelave. Tukaj so najboljši do sedaj. —Mike Mahardy

Preoblikovanje Resident Evil 4

Leon Kennedy parira motorno žago v predelavi Resident Evil 4 Slika: Capcom

Izkazalo se je, da je Capcom dober pri predelavi iger.

Izvirnik Resident Evil predelati vse, vendar je leta 2002 postavil lestvico za format z elegantnejšimi kontrolami, bolj niansiranimi grafičnimi podrobnostmi in popolnoma novimi področji za raziskovanje v ikoničnem Spencerjevem dvorcu. The Resident Evil 2 remake je spremenil celotno perspektivo izvornega materiala, ne da bi žrtvoval osredotočenost na grozo in preživetje. Resident Evil 3Remake, čeprav je bil pozabljiv, je še vedno prinesel oblikovne zamisli izvirne igre, bradavice in vse ostalo, sodobnemu občinstvu. In zdaj imamo Resident Evil 4 — ain kakšen predelava je.

V tej prenovljeni različici akcijsko-preživetveno-grozljivke iz leta 2005 je Capcom uspel izbrisati številne madeže na eni najbolj priljubljenih iger v seriji, če ne celo vseh časov. Remake je poln novih razcvetov in dodatnih podrobnosti na vsakem od treh razprostranjenih področij, zaradi česar je manj remake in bolj dramatična reinterpretacija. Prav tako mu je uspelo dodati še več elementov preživetja originalnemu boju, ki je osredotočen na akcijo, ne da bi žrtvoval tabor in sir, zaradi katerih je bil tako dolgotrajen vsa leta. Manjša igra bi se zmanjšala pred tako zastrašujočim izvornim materialom, ampak Resident Evil 4 remake je dosegel ravnovesje v pikih. —Mike Mahardy

Resident Evil 4 bo na voljo na PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC in Xbox Series X 24. marca.

Chia

Otrok pleza na trojko, medtem ko sončni zahod obarva nebo in ocean rožnato. Slika: Awaceb/Kepler Interactive

Chia, razvijalca Awaceb, je pustolovska igra odprtega sveta, postavljena v izmišljeno različico otoške države Nova Kaledonija – navdihnjena z otroštvom soustanovitelja Awaceba v državi.

Vse je filtrirano skozi oči glavne junakinje Tchie, oči s posebno močjo, ki ji omogoča, da se spremeni v katero koli žival ali predmet v svojem okolju. Ptice, delfini, kamera ali kamenje ... Vse to je izbira za Tchia.

Igra, čeprav očitno navdihnjena z The Legend of Zelda: Dih the Wild, na koncu stoji samostojno zaradi inovativne mehanike spreminjanja oblike. Chia ni tako tehnično dovršen kot naslov Nintendo s stotinami razvijalcev; Awaceb ima ekipo približno ducata. Kljub temu je težko inovirati v tako vseprisotnem žanru, vendar je Awacebu uspelo narediti prav to z Chia, zaradi česar je ena najboljših iger letos. — Nicole Carpenter

Chia je na voljo na PlayStation 4, PlayStation 5 in Windows PC.

Patch Quest

Roladillo in kopica drugih mish mash živali v Patch Questu Slika: Lychee Game Labs/Curve Games prek Polygona

Levi in ​​tigri in ... armadilosi s klobuki? Ojoj.

Patch Quest sprva me je prevzela s svojimi prisrčnimi bitji, vendar sem ostal zaradi njegove strokovne mešanice različnih žanrov. Izposoja elemente iz Pokémona, Castlevanie, Vezava Izakain Vstopite v puško da ustvarite edinstven roguelike za krotenje pošasti, v katerem vi in ​​vaši živalski tovariši sestavljate svet en kos naenkrat. Ukrotite varljivo ljubke pošasti, raziščite vijugasti labirint Patchlantis in iztrebite vsakogar, ki vam stoji na poti, s sadnim napitkom s strelivom. Razvijalec Lychee Game Labs (enočlanska ekipa) je sešil več kosov blaga, da bi Patch Quest, nastala odeja pa je očarljiva izkušnja. — Johnny Yu

Patch Quest je na voljo v računalniku z operacijskim sistemom Windows.

Paranormasight: Sedem skrivnosti Honja

Več likov razpravlja o nizu zločinov na ulici v Paranormasight: The Seven Mysterie sof Honjo Slika: Square Enix

Square Enix ima veliko mega franšiz, da zapolni svoj čas (in svoje blagajne). Letos imamo nove vnose za Octopath Traveler in Final Fantasy, skupaj z novimi igrami Dragon Quest in Kingdom Hearts v ne tako oddaljeni prihodnosti. Dayenu!

Pa vendar si založnik ne more pomagati, da nas ne bi zasul s presenetljivimi, zanimivimi, včasih odličnimi, pogosto dovolj dobrimi poskusi. Leta 2022 smo dobili predelavo izgubljenega dragulja v angleškem jeziku Živi v živo, presenetljivo prijetna taktika RPG Kronika DioFieldA norca Final Fantasy spinoff z glasbenimi slogi skupine Limp Bizkit in a par nenavadnih iger s kartami, napolnjenih z izročilom od najboljšega čudaka v igricah. Letos imamo Avengers of rhythm games, Theatrhythm Final Bar Linein Paranormasight: Sedem skrivnosti Honja, odličen riff vizualnega romana, ki ga je napisal ljubljeni pripovedovalec – katerega najboljša serija se še nikoli ni pojavila v ZDA

Kaj morate vedeti o Paranormasightu, preden začnete igrati? No, v idealnem primeru nič. Zakaj bi drugače pojedel svoje število besed?

Če pa vztrajate: to je skrivnost – in to grozljiva skrivnost. Potujete na Japonsko iz osemdesetih let prejšnjega stoletja, natančneje v tokijsko sosesko Honjo, ki se nahaja nedaleč od sodobnega Tokyo Skytreeja. Težko si je predstavljati, da se bo ob teh ulicah, polnih senc in smrtonosnih kletev, kdaj dvigovala sodobna znamenitost.

Če vas vsaj bežno zanimajo urbane legende, srhljiva folklora, kulti in smrtonosni rituali ali ste uživali v serijah, kot sta Zero Escape in Danganronpa, Paranormasight je enostavno priporočilo. In če samo uživate v dobri preji in imate dostop do praktično katerega koli zaslona in 15 $, potem ste tudi vi popolna znamka. Na konzoli in osebnem računalniku deluje enako dobro kot na iOS-u in Androidu, zato naj vas ne skrbi, kje boste igrali, storite to in kmalu! Preden Square Enix preneha vlagati v vse te nenavadnosti. — Chris Plante

Paranormasight: Sedem skrivnosti Honja je na voljo v sistemih Android, iOS, Nintendo Switch in Windows PC.

Fantomska brigada

Mehi se postavijo drug poleg drugega na zaslonu pred bitko v Fantomski brigadi Slika: igre Brace Yourself

Edinstvene »potezne bitke v realnem času« Phantom Brigade se zdijo kot razodetje v mecha žanru. Najbolj primerna primerjava je časovnica urejevalnika videa, le da namesto listanja po filmu, ki ste ga že posneli, lahko z nekaj pametnimi potezami brez truda obrnete tok bitke. Ko nastavite svojih pet frenetičnih sekund akcije, se lahko usedete in opazujete, kako se vse odvija v veličastnem počasnem posnetku.

Oboževalcem mecha bo hitro postalo jasno, kako globoko obožujejo razvijalci velikanske robote. Vaš mecha je mogoče zapleteno prilagoditi, vse do njihovega generatorja, kar neposredno vpliva na stvari, na primer na to, kako pogosto lahko streljajo s svojo oborožitvijo. Ko smo že pri tem, arzenal igre je hkrati lep in brutalen: strašljivo uničujoče šibrovke, elegantni energijski meči in izstrelki, ki streljajo v popolni cirkus Itano. Čeprav se igra igra iz ptičje perspektive, se vaši mehi zdijo veliki in težki, teptajo skozi svet igre, medtem ko podirajo zgradbe in odrivajo tanke kot igrače. Tudi če pogledate pet sekund v prihodnost in vidite gibanje svojih sovražnikov, se počutite kot referenca na ESP pogost v mecha anime.

Da ne omenjam minimalističnih, a evokativnih pripovedi, v katerih boste lahko uživali v svoji oglaševalski akciji. Čeprav so te zgodbe včasih narisane s širokimi potezami, so pomemben opomnik, da ne glede na to, kako kul so vaši mehi, zares štejejo piloti v njih. — Clayton Ashley

Fantomska brigada je na voljo v računalniku z operacijskim sistemom Windows.

Wo Long: padla dinastija

Lokacija kovača Wo Long's Hidden Village Slika: Team Ninja/Koei ​​Tecmo preko Polygona

Od vseh razvijalcev, ki si veliko sposojajo pri igrah FromSoftware, morda nihče tega ne počne bolj zvito kot Team Ninja. če Nioh in Nioh 2 so bile temne duše, kot jih vidimo skozi optiko japonskega mita, torej Wo Long: padla dinastija is Sekiro: Shadows Die Twice (in malo krvno) poteka na Kitajskem v času treh kraljestev. In vlada.

Ne samo, da Wolong spretno manevrira med strah vzbujajoči boji s šefi, čarovniški prepiri, in litanije zapletena območja podeželske Kitajske — prav tako spodbuja raziskovanje na način, kot ga niso celo nekatere igre FromSoftware. WolongMoralni sistem igralca (ki vas nagradi, če tako rekoč povečate samozavest svojega lika proti hordam manjših sovražnikov, preden se spopadete s šefom) zagotavlja, da noben izziv ni nepremostljiv. To je redka igra, ki vas lahko brutalizira in navija za vas na vsakem koraku. Wolong je ena taka igra. —Mike Mahardy

Wo Long: padla dinastija je na voljo na PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One in Xbox Series X.

Družba junakov 3

Britanski vojaki in tanki napredujejo čez afriško puščavo v Company of Heroes 3 Slika: Relic Entertainment/Sega

V 2006, Company of Heroes brcnil po vratih in zakorakal v prizorišče strategije v realnem času s bahanjem in pogumom. Njegova osredotočenost na taktiko, ki temelji na enotah, v nasprotju z gibanjem horde posameznih vojakov, ga je povsem ločila od Starcrafta, Warcrafta in Command & Conquer, spektakel, ki je sledil, pa je več kot malo spominjal na koreografirane bitke iz druge svetovne vojne. od Saving Private Ryan in Band of Brothers.

Toda stvari so se spremenile. 4X, velika strategija in potezna taktika so potisnile igre RTS z njihovega prvega mesta na področju strategij. Kljub eksplozivnemu izvirniku leta 2006 in odličnemu nadaljevanju leta 2013 se je Relic Entertainment moral prilagoditi.

In prilagodil se je. Družba junakov 3 naredi strategijo v realnem času bolj dostopno kot kdaj koli prej, z možnostjo "taktične pavze", ki vam omogoča, da ustavite čas in izdate ukaze svojim enotam v grozljivih trenutkih. Predstavlja tudi potezni zemljevid nadzemlja v stilu Totalne vojne, ki vam omogoča manevriranje z vojskami, zajemanje ključnih objektov in zagotavljanje kopice bonusov podpore za bitke v realnem času, stran od trdnega vodstva ekipe (še vedno odlično) pisci linearnih kampanj. —Mike Mahardy

Družba junakov 3 je na voljo v računalniku z operacijskim sistemom Windows.

Octopath Traveler 2

Castii ponoči stoji na mostu v mestu v Octopath Traveler 2 Slika: Pridobite, Square Enix/Square Enix prek Polygona

1. Octopath Traveler je bila ena tistih iger, ki jih je bilo tako prijetno igrati kot boleče: prijetno, ker je veliko tega brcalo v rit, a boleče, ker je veliko tega vleklo pozitivne vidike navzdol. Z drugimi besedami, stal je na prepadu odličnosti, vendar ni mogel povsem prestopiti meje.

Octopath Traveler 2 skoči čez to mejo. Namesto ponavljajoče se zasnove ravni izvirne igre, monotone strukture pripovedi in včasih nerodne karakterizacije, nadaljevanje prikazuje strokovno sposobnost, da na vsakem koraku izzove vaša pričakovanja. Da, vaš splošni cilj je še vedno zaposliti osem likov, ki jih je mogoče igrati (od tod tudi ime) in slediti vsaki od njihovih ločenih niti zapletov do njihovih zaključkov, sodelovanje v poteznih bitkah in stranske naloge na poti. Vendar se omenjeni zapleti zelo razlikujejo od lika do lika, in če se tako odločite, si lahko peščico likov ogledate skozi več glavnih točk zapleta, preden zaposlite celotno druščino. Octopath Traveler 2 natančno ločuje mejo med ponavljanjem najboljših JRPG v slogu udobne hrane in subverzivna narava velikega žanrskega pripovedništva. —Mike Mahardy

Octopath Traveler 2 je na voljo na Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 in Windows PC.

Metroid Prime Remastered

Posnetek zaslona iz Metroid Prime Remastered Slika: Nintendo

Nekaj ​​iger iz leta 2002 tako dobro zdrži Metroid Primein prenovljeno različico igre — ki je bil presenečen med Februarski Nintendo Direct — dokazuje, da je prvoosebno pustolovščino Samusa Arana še vedno vredno doživeti, ne glede na to, ali je prvič ali (v mojem primeru) četrti.

Pogled Retro Studios na enega najbolj znanih medgalaktičnih lovcev na glave v znanstveno-fantastiki jo je kontroverzno popeljal iz kraljestva 2D ugankarskih platform, ki jo je proslavilo (čeprav Metroid Fusion je izšla tudi leta 2002 — darilo za čistunce 2D Metroida — kar je morda tudi razlog fusion pridružil katalogu Nintendo Switch Online kmalu zatem Prime Remastered je bil izdan). Če igralca postavite v Samusovo čelado, Metroid Prime rekontekstualiziral odnos lovca na glave do sovražnih planetov okoli nje.

Ko smo oblekli Samusovo obleko in raziskovali nenavadne planete, bi lahko agresivne nezemeljske življenjske oblike zdaj stopile naravnost v naše obraze in nas prisilile, da se izmikamo, zaletavamo in kotalimo (naravno v obliki morfološke krogle) z uporabo vseh treh dimenzij. Ne bi več sedeli in gledali, kako je Samus potopila nožni prst v bazen lave; v prvi osebi, ko se staljeni ogenj razširi po našem vizirju, bi resnično čutili pritisk, da bi našli to nadgradnjo Varia Suit. In kar je morda najpomembnejše, izza Samusovega vizirja smo pridobili možnost skeniranja naših sovražnikov in okolja ter zbiranja in prevajanja dnevnikov že zdavnaj mrtvih nezemljanov Chozo, ki so nekoč naseljevali te zdaj sovražne kraje.

Svet Predsednik je ostra in neizprosna. (Točke varčevanja bodo včasih precej oddaljene druga od druge.) Toda vredno se je upogniti in prebiti skozi boleče točke, da odkrijete skrivnosti tega sveta. — Maddy Myers

Metroid Prime Remastered je na voljo na Nintendo Switch.

Dead space

Protagonist predelave Dead Space je oblečen in stoji v klavstrofobičnem območju. Slika: Motive Studio/Electronic Arts

z Zadnji izmed nas na HBO in Resident Evil 4 nazaj v pogovoru, to je že leto zaznamka za grozljivke preživetja. Motiv Studio's Dead space remake ni izjema. Po vzoru Capcomovega prej omenjenega naslova izvirnik Dead space prinesel fokus tretjeosebne akcije Resident Evil 4formula za propadajočo ladjo v vesolju. V veni Event Horizon, Sunshinein Alien, Dead space je bil zgled za znanstvenofantastične grozljivke v zaprtem in klavstrofobičnem okolju. Njegova predelava je to isto vizijo prenesla v čudovito novo življenje, prinesla spremembe v kakovosti življenja in premalo cenjene posodobitve (več prej neuporabnih orožij je spremenila v uporabna orodja v arzenalu protagonista Isaaca Clarka), zaradi česar si je težko predstavljati, da bi se kdaj vrnili v Visceral Fenomenalen izvirnik iger. —Mike Mahardy

Dead space je na voljo na PlayStation 5, Windows PC in Xbox Series X.

Sezona: Pismo v prihodnost

Estelle kolesari po zaraščeni tlakovani poti v sezoni: Pismo prihodnosti Slika: Scavengers Studio preko Polygona

Vsi, ki jih srečate v Sezona je že mrtev. Zgodba se začne v daljni prihodnosti sveta, ki je podoben našemu. Raziskovalec zgodovine bere potovalni dnevnik mlade ženske, ki je dokumentirala konec svojega obdobja.

Igra vas prisili, da napišete potovalni dnevnik, dokumentirate konec kulture in ljudi s pomočjo kolesa in nekaj spretnosti S-tier scrapbooking.

Kar zveni žalostno, je precej poživljajoče. Svet ni enobarven ali apokaliptičen. Pravzaprav ne bi vedeli, da sprememba čaka pred vrati te epohe, če ne bi bilo prologa. Nebo in oceani so bujna komplementarna modrina. Živali preživljajo svoje dneve brez skrbi, pasejo žito in čivkajo na drevesih. Nekaj ​​ljudi, ki jih srečate, se odzove na skrivnostno prerokovano morje, ki spremeni način, kako večina ljudi pristopi k selitvi iz enega stanovanja v drugega.

Sezona je fikcija za generacijo, ki verjame, da je konec družbe, kot jo razumemo, neizogiben. Morda v času našega življenja, morda čez stoletje. Vode bodo narasle, vlade bodo propadle ali pa bodo korporacije izkopale vse do zadnjega vira na planetu. Toda poleg tega terorja obstaja tudi mir, ki ga je mogoče najti v vizualizaciji življenja onkraj.

temno! Toda kaj drugega bi pričakovali od igre o dokumentarcu sveta, za katerega kot igralec že veste, da je tekel?

Da je na svetu toliko lepega Sezona naredi breme zgodovinskega kuratorstva še toliko večje. Lahko posnamete slike, snemate zvoke in izberete skice in delčke besedila, ki jih vključite v svoj dnevnik. Čeprav je prostor omejen. Ne boste se ujeli v večino svojih fotografij in zapiskov, kaj šele v celotno izkušnjo tega sveta. Ali bi morali ljudje v prihodnosti vedeti za majhne, ​​osebne drame tega obdobja? Ali bi morali posredovati lekcije iz drugih preteklih obdobij, kot štafetno palico, ki jo nosite iz ene generacije v drugo? Ali pa bi morali pustiti knjigo večinoma prazno in tej kulturi omogočiti nekakšno kozmično zasebnost? — Chris Plante

Sezona: Pismo v prihodnost je na voljo na PlayStation 4, PlayStation 5 in Windows PC.

Zaroka z ognjenim emblemom

Marth in Alear napadeta demonskega sovražnika v igri Fire Emblem Engage Slika: Inteligentni sistemi/Nintendo

Zaroka z ognjenim emblemom je bil zasnovan za zelo specifično vrsto bolančkov: tistega, ki ga ne zanimajo posebej zgodbe o izvoru horde najstnikov ali politika meščanske akademije ali kakšen čaj ima učitelj najraje, ampak namesto tega nekoga, ki je obseden z neskončnimi podrobnostmi bojna statistika, naloženost orožja in sestava ekipe. To vem, ker sem en tak bolan.

Če ste prebrali katero od mojih recenzij ali esejev o poligon, potem veste, da imam raje strateške igre, ki se lahko umaknejo same od sebe. Natančneje, všeč mi je, ko lahko razvijalci strategij odložijo peresa, dvignejo roke in priznajo, da bodo zgodbe, ki se odvijajo v igralčevi glavi, skoraj vedno močnejši od vsega, kar bi lahko napisali. Zaroka z ognjenim emblemom je eden najpomembnejših zagovornikov te ideje. V vas vrže presežek likov, orožij, bojnih scenarijev in sposobnosti za povečanje statistike, pri čemer vam pusti odprta vrata, da opazujete interakcije likov na bojišču in ustvarite posledično oboževalsko fikcijo v svoji glavi. Njegov dejanski scenarij je močvirje nesmiselnih JRPG tropov in vsak prizor je bolj preskočljiv kot naslednji. Če pa iščete odlično potezno taktično igro, ki igralcu ne bo na poti, lahko naredite celoti veliko slabše od Zaroka z ognjenim emblemom. —Mike Mahardy

Zaroka z ognjenim emblemom je na voljo na Nintendo Switch.

Marvelovi polnočni sonci

Lovec seka sovražnika v igri Marvel's Midnight Suns Slika: Firaxis Games/2K

[Ed. Opomba: Marvelovi polnočni sonci je bil izdan leta 2022, vendar je komaj zgrešil mejo za naše seznam najboljših video iger leta 2022, zato je upravičen do naših nagrad 2023.]

Vem, kaj mislite: Še ena licenčna igra Marvel? Daj no, kajne? Toda poslušaj me. igral sem Marvelovi Avengerstudi, in to ni to. Morda se sprva zdi, da bo, saj Polnočni sončki naredi hudo napako, ko kot vadbena lika predstavi Iron Mana in Doctorja Strangea, in ta dva sta morda najbolj razdražljiva lika v celotni videoigri. (Premagal sem igro, zato mi je dovoljeno opraviti ta klic.) Morate pritisniti in dati Polnočni sončki čas, da te osvojim. Ker lahko ponudi veliko več, kot se morda zdi v prvih nekaj urah.

Predstavljajte si romantiko in humor Fire Emblem: Tri hiše, v kombinaciji s taktičnimi bitkami z visokimi vložki XCOM 2 — to je kaj Polnočni sončki postane v sredini igre in koncu igre. To je strateška igra, ki temelji na kartah in vsak junak ima svoj špil, ki ga je mogoče prilagoditi. Začel sem dati prednost kapitanu Marvelu, Magiku in Bladeu, preprosto zato, ker so me njihove poteze in smešni dialogi zabavali, vendar sem kmalu ugotovil, da ima vsak posamezen lik nekaj vznemirljivega ali nepričakovanega, kar lahko prinese na bojišče. Več kot 100 ur pozneje sem dvignil raven vsakega posameznega lika in odigral vse misije glavne zgodbe ter neznansko število izbirnih misij in še vedno se nisem naveličal tega boja ... ali čudaške zasedbe likov, ki raste ves čas (krik na Deadpool DLC).

Ne glede na to, kako siti ste Marvela, dajte Polnočni sončki priložnost, da vas osvoji s svojim pametnim bojem. In ko se boste enkrat zasvojili, boste morda obstali in se smejali Wolverinu, ki obiskuje Bladeov knjižni klub (ja, to je zgodba v tej igri). Vreden je vašega časa in to lahko vzamete od mene, osebe, ki je – spet – za to porabila več kot 100 ur. — Maddy Myers

Marvelovi polnočni sonci je na voljo na Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One in Xbox Series X.

Časovni žig:

Več od poligon