Igra leta 2023 MonsterVine – MonsterVine

Igra leta 2023 MonsterVine – MonsterVine

Izvorno vozlišče: 3093535

Diego: Takoj ob skoku ugotovite, da igrate nekaj res posebnega in edinstvenega v Alan Wake 2; je človekova popolnoma realizirana ustvarjalna vizija, ne da bi jo kdo zadrževal ali čistil za množično občinstvo. Ne samo to, ampak se pripovedno prepleta s Controlom na način, ki se zdi organski, ne da bi bil videti kot ustvarjanje povezanega vesolja, ker je trendovsko. To je samo ena najbolj zanimivih iger, ki sem jih igral v življenju, in ena najboljših grozljivk, ki so jih kdaj naredili. Remedy v tej igri potegne stvari. Še nikoli nisem videl, da bi druga igra uspešno poskušala, in počne to nenehno, ki vas vedno znova preseneča na več načinov. Zagotavljam vam, da še nikoli niste igrali igre, kot je Alan Wake 2, in bi se oropali, če je ne bi igrali.

Samantha: Čakal sem 13 let na Alan Wake 2 … in potem sem čakal še malo dlje, da sem dobil PS5, da bi jo igral. Še vedno sem na začetku svojega igranja, a zaenkrat uživam. Ko sem videl vse pohvale za to, sem bil še bolj navdušen nad uživanjem v vsakem trenutku te dolgo pričakovane igre.

Spencer: Alan zbudi 2 je bil neverjetno navdušen, preden sem ga igral, vendar je vseeno izpolnil in presegel vsa ta visoka pričakovanja. Remedy kar naprej ustvarja nore stvari, zaradi katerih si želim še več, saj ni ničesar podobnega njihovim igram. Od pretresljivih zgodb iz ozadja do privlačnih glasbenih številk, Alan zbudi 2 je ena najbolj nenehno presenetljivih, a vedno zanimivih iger, kar sem jih kdaj igral.

Austin: Zadnja leta nisem porabil veliko časa za pregledovanje iger, vendar sem bil pripravljen svoje življenje odložiti, da bi dal Alan zbudi 2 čas, ki si ga je zaslužil, in nisem bil razočaran. Franšiza in večje, razširjeno vesolje franšiz, ki jih je zgradil Remedy Entertainment, zlasti v zadnjih letih, jih je utrdilo kot enega mojih najljubših razvijalcev, če ne celo najljubšega vseh časov. Šli so nad tisto, kar sem pričakoval od drugega vstopa v Alan Wake serije. Raven podrobnosti na vsakem področju je neverjetna. Reševanje ugank in estetika morilske plošče sta me bolj vključila v vsak del zgodbe. Boj je bil včasih zahteven, vendar je ostal uravnotežen glede na druge vidike igranja. Utrinki predogledov, ki sem jih videl pred izidom, so me skrbeli, da bom igral dva različna lika, vendar so bile moje skrbi takoj odpravljene s samo nekaj minutami nadzora agentke FBI, Sage Anderson. Navdušen sem, da vidim, kaj bo Remedy naredil naslednje, a medtem mislim, da bom dal Alan zbudi 2 četrto igranje.

Joe: Alan Wake 2 je neverjeten. Obstaja milijon načinov, kako to povedati, in milijon ljudi je to že storilo. Toda v letu množičnih odprtih iger mi je najbolj odmevala bolj »tradicionalna« pripoved Alan Wake 2. Seveda je nenavadno in samosvojo in imata dve veliki glasbeni številki, vendar je v svojem bistvu zelo človeška zgodba. Zgodba o tem, kako nas lahko umetnost in naši odnosi z njo rešijo ali obsodijo. Alan morda skuša pobegniti starodavni grozljivi entiteti, vendar skuša pobegniti tudi samemu sebi. Dobesedno in figurativno. Poskuša najti način, kako končati bolečino, ki jo povzroča sebi in drugim, na edini način: s pisanjem. In to ga žre. Na tej poti se stvari zapletajo, napake se delajo in pozabljajo, ljudje se poškodujejo. Alanovo prizadevanje, da bi izpopolnil svoj roman, ga skoraj uniči, a kljub vsemu ga in moramo naprej. 

Še ena zanka. Drugo poglavje. Kolikor jih je treba. Včasih lahko postane temno, vendar je tudi svetloba. Vse zgodbe, tudi grozljivke, imajo konec.  

Postati boljši ni lahko, vendar ne smeš obupati, ne glede na to, kako velike so možnosti.

Hvala, Alan.

Časovni žig:

Več od Monster Vine