Kot čistunec Rocket League z več kot 1,300 urami nisem pričakoval, da mi bo dirkalni spin-off Fortnite tako všeč

Kot čistunec Rocket League z več kot 1,300 urami nisem pričakoval, da mi bo dirkalni spin-off Fortnite tako všeč

Izvorno vozlišče: 3003999

Zasvetil sem, ko sem prvič slišal, da Psyonix pripravlja dirkalno igro Rocket League. To je nekaj, kar so si igralci Rocket League že dolgo predstavljali: obožujemo nogomet z avtomobili na raketni pogon, a zagotovo bi bilo lahko zabavno tudi izvajati avtomobilske akrobacije na dirkah?

Potem sem slišal to Raketne dirke ne bo način Rocket League ali nova samostojna igra, ampak način v igri Fortnite. Moja morda nepoštena reakcija je bila: uf. Moja največja skrb je bila, da bi se Rocket Racing počutil kot razširitev igre Fortnite Fortnite namesto osem let stare igre, katere nenavadno, težko obvladljivo upravljanje avtomobila sem vadil več kot 1,000 ur. Nikoli se nisem spustil v imitatorja Rocket League; razvodenijo ali preprosto ne najdejo istih čudno zabavnih fizikalnih zakonov. 

Toda zjutraj sem poskusil Rocket Racing in ustrelil: izkazalo se je, da mi je vseeno všeč. Tudi meni je nekako všeč Lego Fortnite način preživetja Epic je bil dodan v začetku tega tedna. Kaj za vraga? Sem zdaj igralec Fortnite? 

Kot je bilo predvideno, se avtomobili Rocket Racing ne obnašajo tako kot avtomobili Rocket League. Modderji izdelujejo proge z ovirami Rocket League, kjer mojstri prostoletečih kontrol uporabljajo svoje absurdne veščine v bistvu delati car-kur, in to ni to. Avtomobili Rocket Racing se približajo obstoječi floti vozil Fortnite z duhom akrobatike Rocket League. Psyonix je prilagodil osnovne koncepte Rocket League – lahko pospešujete, skačete in letite – v kontrole, ki se razumno nanašajo na Mario Kart ali F - Tečaji ničelnega sloga. Ni nujno, da ga je obvladati, vendar ne morete izvajati olimpijskih potapljaških rutin z ničelno gimnastiko, ki jih izvajajo igralci Rocket League (ne, da je to res smiselno na dirki).

Avtomobili imajo zadnje ojačevalnike, ki jih je mogoče sprožiti, da gredo hitreje, vendar ne delujejo kot reaktivni motorji, ki te poženejo v nebo kot v Rocket League. Namesto tega je "letenje" funkcija gumba za skok, ki aktivira raketne ojačevalnike, pritrjene na podvozje vašega avtomobila. Ti motorji vas dvignejo navpično kot reaktivno letalo Harrier, brez nevarnosti, da bi se prevrnili, gumb pa je lahko naperjen, da vas popelje čez velike vrzeli. Izmikanje zraka levo, desno, gor ali dol vas hitro prilepi na najbližjo površino v tej usmerjenosti. To je bolj samodejen postopek kot v Rocket League, vendar je precej lepo nenadoma voziti po stropu s hitrostjo sto milj na uro.

Najpomembnejši manever je odnašanje, ki se zgodi naravno, ko zapeljete v oster ovinek, in si ga lahko pomagate z raketnimi ojačevalci. Tako kot v Mario Kartu se uspešen zdrs z močjo zaključi s povečanjem hitrosti, ki vas požene navzdol po naslednjem odseku. V kombinaciji s skakanjem in izmikanjem je to na voljo na veliko načinov, kako poskušati optimizirati svojo linijo vožnje skozi vsako progo – torej spet ne ravno »dirkanje Rocket League«, a vseeno zabavna dirkalna igra.

Vse dirke, ki sem jih do zdaj igral, so bile tekmovalne, z vsaj nekaj dirkači, ki se na koncu borijo za prvo mesto, in že obstaja način rangiranja. Po mojem štetju je 26 zemljevidov, od preprostih dirkališč, kjer je gor gor in dol dol, do stez, kjer sem začel pozabljati, katera smer je katera – dokler nisem pomotoma pritisnil gumba za skok, ko sem bil obrnjen, in padel s steze.

Resnično mi ni všeč glavni vmesnik Fortnitea – prenasičeno polje sličic in obvestil me vznemirja, na starobeseden način – zato ne morem reči, da sem vesel, da je Rocket Racing del Fortnitea in ne novega način v Rocket League, ki sem ga imel na Steamu že dolgo preden je Epic kupil Psyonix. Je pa zabavno in težko se je preveč pritoževati nad brezplačno igro.

Ker tudi jaz kopam Lego Fortnite, predvidevam, da bom za zdaj pustil nameščenih vseh 57 GB Fortnite. Navsezadnje bi moral med razprodajami na črni petek pritisniti na 4TB SSD.

Časovni žig:

Več od PC Gamer