Kako se spreminja industrija e-športnih iger

Kako se spreminja industrija e-športnih iger

Izvorno vozlišče: 2536285

Ena najbolj vznemirljivih stvari o igričarski industriji je, da nikoli ne miruje; nenehno raste in se spreminja. V zadnjih letih se je veliko iger razvilo v format "vedno v živo". To pomeni, da obstajajo redne posodobitve vsebine in funkcije, ki lahko pomagajo igralcem, da ostanejo vključeni še dolgo po zagonu igre. Zahvaljujoč vsem tem novim funkcijam je to pomenilo, da so pretakanje v živo in turnirji v e-športu začeli polno veljati in postajajo veliko bolj razširjeni.

Novi ešportni naslovi se pojavljajo vsako leto, z več možnostmi, da se jim pridružite in osvojite nagrade, vse med igranjem igre, ki jo imate radi. Berite naprej, če želite izvedeti več o tem, kako se spreminja industrija esports iger.

Spremembe in vplivi industrije


1.       Denar in doseg

Nekateri ljudje morda mislijo, da e-šport zaradi pomanjkanja denarja ni tako dober kot drugi športni turnirji. To ne bi moglo biti bolj narobe. Ker so nekateri lastniki milijarderji, nekateri igralci imajo večmilijonske plače in milijone dolarjev, pridobljenih s sponzorskimi pogodbami za turnirje, je e-šport tam gor z velikimi psi. V primerjavi z večino velikih športov je e-šport v enakem položaju glede trženja in denarja.

 

Britanci Premier League je najela igralce e-športa sodelovati z navijači, da bi izrazili pomen zabave in športa. To je bila pametna poteza vrhunskih nogometnih klubov, ki jim je omogočila, da še bolj predstavijo svojo blagovno znamko. Vključevanje igralcev e-športa v marketinške akcije jim pomaga povečati doseg. Zato si športne znamke želijo vstopiti v svet e-športa, saj je splošna starost ljudi, ki jih zanima e-šport, okoli 26 let in manj. Nedavna poročila so pokazala, da je povprečen navijač Premier League star 42 let ali več. Za nogometna moštva, ki gledajo v prihodnost in razmišljajo o tem, kakšna bi lahko bila njihova baza oboževalcev, je strateška poteza ciljati na mlajšo publiko. Industrija e-športa jim omogoča, da pridobijo jasne vpoglede in komunicirajo z mlajšo generacijo ter tako ustvarijo povsem novo občinstvo.

 2.       Trzanje

Ne moremo govoriti o razvoju e-športa, ne da bi omenili vpliv Twitcha. Twitch velja za najboljšo platformo na svetu za pretakanje video iger, zlasti v e-športu. Igral je ključno vlogo v igričarski industriji, saj je vplival na to, kako lahko igralci uživajo in dostopajo do novih iger. Profesionalnim športnikom Twitch zdaj ni tuj, saj imajo resne plače in provizije za oglaševanje, mnogi od njih so šele v zgodnjih dvajsetih.

Industrija esporta Twitchu veliko dolguje glede njegovega razvoja in priljubljenosti. Ta platforma je uspela narediti ešport dostopen novi vrsti občinstva. Ustvaril je skupnost, v kateri lahko nekateri najboljši igralci iger na svetu komunicirajo s svojimi oboževalci in jim ponudijo vpogled v to, kako lahko postanejo boljši igralci in potisnejo industrijo e-športa naprej.

Ta stopnja zvezdništva skupaj z velikimi tekmovanji in dogodki, ki so na platformi, je tisto, zaradi česar je e-šport postal industrija, kakršna je danes. Zaradi uspeha, ki ga je e-šport dosegel na teh pretočnih platformah, so bili razvijalci iger navdihnjeni, da so izboljšali svojo igro pri ustvarjanju novih igralnih funkcij.

3.       Game Development

Razvoj novih komunikacij in tehnologije je močno vplival na industrijo e-športa. To je še posebej jasno v svetu pretakanja. Statistični podatki kažejo, da danes vse več oboževalcev v velikem številu pretaka svoje najljubše e-športne igralce. Strateška implementacija nove tehnologije skupaj s povezanimi medijskimi dogodki je prispevala k temu, kar je danes več milijard dolarjev vredna industrija. Industrija, ki se ne namerava kmalu upočasniti.

Razvoj ne pride brez večjih sprememb. Sprememba, h kateri je prispevala industrija e-športa, je način oblikovanja iger. V preteklosti so bile igre izdane tako, da so morali oboževalci čakati 2 ali več let na naslednjo, če je sploh obstajala. Danes razvijalci ustvarjajo in razvijajo igre z mislijo na ljubitelje e-športa. Želijo ustvariti igre, ki jih je enostavno gledati in jih lahko razume vsak gledalec. To je povečalo priljubljenost nekaterih žanrov, kot so strelske igre ali spletne bojne arene z več igralci. 

Zdaj so igralci iger obravnavani s spoštovanjem, ki si ga zaslužijo s strokovnega vidika. V preteklosti so bili igričarji gledani zviška, za ljudi brez jasne prihodnosti. Zdaj imajo oboževalce po vsem svetu in mnogi so sami po sebi novoodkrite slavne osebe, tako kot bi bil profesionalni nogometaš.

Časovni žig:

Več od Ešportni odvisnik