Ustvarjanje nepozabnih VR izkušenj – interakcijska zasnova 'Fujii'

Ustvarjanje nepozabnih VR izkušenj – interakcijska zasnova 'Fujii'

Izvorno vozlišče: 2897641

Ustvarjanje VR, ki resnično potopi uporabnika, ni lahek podvig. Da bi to pravilno izvedli, je potrebna skrbna mešanica grafike, animacij, zvoka in taktičnih elementov, ki delujejo skupaj v premišljenem dogovoru, da ustavi nejeverje in prevzame uporabnika. Fujii je vesela interaktivna pustolovščina in mojstrski tečaj bogatih interakcij VR. Predsednik Funktronic Labs, studia, ki stoji za igro, je tukaj, da nam pove več o svojem oblikovalskem pristopu.

Gostujoči članek avtorja Eddie Lee

Eddie Lee je predsednik in soustanovitelj Laboratoriji Funktronic, neodvisni studio za igre s sedežem v LA, ki se osredotoča na zagotavljanje visokokakovostnih izkušenj prek iger, XR in drugih interaktivnih medijev. Njegove izkušnje obsegajo skoraj 15 let na področju grafike, oblikovanja iger in računalniških simulacij.

Danes smo navdušeni, da odgrnemo zaveso in vam omogočimo vpogled v naše razmišljanje med razvojem Fujii, naslov, ki je bil plod ljubezni do nas v Funktronic Labs. Medtem ko pokrajina virtualne resničnosti nadaljuje svojo dinamično evolucijo, smo videli zlato priložnost, ne le za prilagajanje, ampak za vdihovanje novega življenja Fujii. Nestrpni smo, da bi našo izkušnjo ponovno predstavili rastoči novi skupnosti navdušencev nad VR. Ostanite z nami, ko se poglobimo v proces oblikovanja, ki je prvotno oživel to čarobno cvetlično avanturo.

Kratek vdor v Funktronic Labs

Funktronic Labs, ustanovljen pred desetletjem na stičišču umetnosti, tehnologije in oblikovanja, se je v razvoj VR lotil leta 2015, v času, ko je bila industrija še v povojih in je bilo precedensov malo. To nas je prisililo, da smo sprejeli temeljit pristop k oblikovanju iger in interakcijam VR – etos, ki je od takrat postal hrbtenica vseh naših projektov – iz našega pionirskega podviga VR, Kozmično potovanje, Da Fujiiin vse do naše najnovejše izdaje, Lahka brigada.

Fujii – Harmonična mešanica narave in tehnologije

Fujii je prvič nastopil kot avtorski naslov, osredotočen na umetnost, za izdajo Quest 1 maja 2019. Ta projekt ima posebno mesto v naših srcih kot odmevna mešanica umetniške vizije in interaktivnega oblikovanja, ki raziskuje čudeže povezanosti človeštva z narave. Zamišljeno kot dušno bivanje, Fujii prepleta področja raziskovanja narave in muhastega vrtnarjenja ter ustvarja interaktivni meditativni prostor, v katerem se lahko igralci izgubijo.

V industriji, kjer nekonvencionalni projekti, osredotočeni na umetnost, pogosto težko najdejo podporo, smo imeli izjemno srečo, da smo se povezali z Meto (takrat znano kot Oculus). Ker so prepoznali umetniško vrednost in edinstven potencial v naši viziji, so nam dali izjemno priložnost in podporo, da uresničimo to umetniško-fartsy, stransko izkušnjo.

Fujiijeva splošna filozofija oblikovanja

[Vgrajeni vsebina]

Med razvojem podjetja Fujii smo se močno zavedali, da bo precejšen del našega občinstva prvič stopil v kraljestvo VR prek Quest 1 – prvih večjih samostojnih slušalk 6DoF v industriji.

Ta izčrpen vpogled je bistveno izklesal naš oblikovalski pristop. Odločili smo se za intuitivne interakcije, ki temeljijo na fiziki, ki odražajo otipljivo preprostost naravnega sveta, pri čemer smo se zavestno izognili zapletenim interakcijam VR, izdelanim vmesnikom ali gostemu besedilu.

Ker smo se vzdržali nadzora, ki zahteva strme krivulje učenja, smo se usmerili v negovanje takojšnjih, naravnih interakcij in s tem ponudili toplo povabilo novincem VR vseh starosti in izkušenj z igranjem. Zanimivo je, da je to vodilo do neverjetno raznolike baze igralcev, ki je pritegnila vse, od majhnih otrok do starejših, od katerih so mnogi ugotovili, Fujii biti dostopna in vesela izkušnja. [Urednikova opomba: tudi nam je bila igra zelo všeč].

VR kot nova interakcijska paradigma

[Vgrajeni vsebina]

Preveč poenostavljati je, če bi VR obravnavali le kot "stereoskopski monitor, pritrjen na vaš obraz." Vidimo ga kot veliko več kot le vizualni spektakel; VR uvaja prelomno spremembo paradigme v interakciji z uporabniki. S svojimi zmogljivostmi 6DoF VR presega običajne igre z omogočanjem intuitivnih fizičnih dejanj, kot so prijemanje, dotikanje in gestikuliranje.

Ta nova paradigma odklene povsem novo plast otipljivega udejstvovanja in potopitve ter neposredno povezuje igralce z njihovim virtualnim okoljem. To je v nasprotju z abstraktnimi interakcijami, pritiskom na gumb ali kazalcem, ki so značilne za tradicionalne igre, ki niso VR. V bistvu VR ponuja veliko bolj integrirano in visceralno obliko sodelovanja, ki povzdigne igralno izkušnjo na povsem novo raven.

Inventar, ki temelji na fiziki

[Vgrajeni vsebina]

V kraljestvu VR dodajanje fizike in animacij predmetom ni samo estetsko; služi kot pomemben kanal za sodelovanje in razumevanje igralcev. Užitek, ki izhaja iz interakcij, ki temeljijo na fiziki, izhaja iz prirojenega zadovoljstva možganov pri dojemanju fizičnih lastnosti predmeta – naj bo to teža, upor ali vztrajnost.

Brez te niansirane fizike se interakcije zdijo nebistvene in breztežne, kar prekine poglobljeni urok. Kot vodilno načelo razmislite o vključitvi fizike v vsako stično točko, s čimer obogatite igralčevo otipno povezavo s svetom igre in naredite interakcije neverjetno koristne.

Za ponazoritev se poglobimo v sistem inventarja v Fujii. Daleč od tega, da bi bil zgolj meni ali mreža, je naš sistem inventarja organsko vtkan v tkivo vesolja igre. Odločili smo se za fizično voden inventar, kjer predmeti, kot so semena, najdejo svoje domove v »naravnih režah« v virtualnem okolju, kar odmeva interakcije iz resničnega sveta.

Ta izbira oblikovanja ni samo intuitivna, ampak izniči potrebo po ločeni vadnici. Da bi še izboljšali to povezavo, smo te interakcije obogatili z animacijami in robustnimi fizikalnimi povratnimi informacijami, kar zagotavlja dodatno plast oprijemljivosti, ki igralcem pomaga, da se bolj celovito povežejo z njihovim virtualnim okoljem.

Rastline in dotik

[Vgrajeni vsebina]

Še en prepričljiv primer pomena na fiziki temelječega oblikovanja v VR je mogoče najti v našem zapletenem modelu interakcije za rastline znotraj Fujii. Človekova interakcija z rastlinami je pogosto taktilna in visceralna; dotikamo se, tipamo, povezujemo. Naš cilj je bil ohraniti to pristno teksturo in intimnost v virtualnem kontekstu. Šli pa smo še korak dlje, tako da smo vsaki rastlini vdahnili glasbeno odzivnost in vašim botaničnim srečanjem dodali eterično plast čarobnosti in čudesa.

In Fujii, je vsaka interakcija z rastlinskim življenjem zasnovana tako, da odmeva na smiselni ravni. Vsaka rastlina, list in steblo se držijo svojega prilagojenega niza fizikalnih pravil. Ne glede na to, ali gre za nežno zazibavanje lista kot odgovor na vaš dotik ali subtilen odmik stebla, je bil naš cilj narediti te virtualne interakcije neločljive od tistih v resničnem življenju.

Za doseganje tega je bila potrebna skrbna pozornost do podrobnosti, skupaj z robustnimi fizikalnimi simulacijami, ki zagotavljajo, da je vsak dotik usklajen z naravnimi pričakovanji, s čimer se poglobi vaša potopitev v to čarobno kraljestvo.

Zalivanje

[Vgrajeni vsebina]

Zalivanje rastlin v Fujii ni le mehanik igre; izdelan je tako, da je otipljiva in poglobljena VR izkušnja, ki posnema pomirjujoče in negovalno dejanje zalivanja pravih rastlin. Od tega, kako se voda zliva v kaskade, do tega, kako neguje floro, je bila premišljena vsaka podrobnost. Celo podaljšek vaših rok v igrive, majave vodne cevi je bil zasnovan tako, da ponuja občutek muhavosti, hkrati pa ohranja pridih naturalizma. Voda realistično sodeluje tako z rastlinami kot s pokrajino, kar poudarja predanost igre intuitivnemu, realističnemu dizajnu.

Da bi temu navidezno preprostemu dejanju vnesli dodatno plast očarljivosti, smo uvedli čudovit pridih: vse vodne kapljice, ki padejo na tla, sprožijo začasno animacijo, ki požene cvet. Ta muhasta lastnost služi za razširitev 'resničnosti' kapljic in jim omogoča interakcijo s svetom na način, ki jih ozemlji.

Simfonija zvočnega oblikovanja

[Vgrajeni vsebina]

In Fujii, oblikovanje zvoka še zdaleč ni obrobno; je sestavni del poglobljene pokrajine igre. Zvok ne služi le kot slušno ozadje; igra ključno vlogo pri tem, kako si ljudje podzavestno razlagajo fizično sestavo predmetov, s katerimi komunicirajo.

Ko se zvok, fizika in vizualni elementi združijo, omogočijo možganom, da zgradijo celovit miselni model materialnih lastnosti predmeta. Številne študije so celo pokazale, da lahko vrhunska zvočna zasnova dvigne igralčevo dojemanje grafike, zaradi česar je videti bolj realistična, kljub dejanski spremembi vizualne kakovosti (glejte ta in ta).

Izkoristili smo to priložnost in dodali edinstveno slušno dimenzijo Fujii. Namesto da bi se strogo držali realističnih, organskih zvokov, smo interakcijo prepojili z melodijo, notami in tipkami ter ustvarili vzdušje glasbenega raziskovanja in čudenja. Kot da krmarite po simfonični čudežni deželi, krepite občutek očaranosti in, idealno, ponujate igralcem sinestetično izkušnjo, ki obogati njihovo potopitev v ta očarljivi virtualni svet.

Zaupajte procesu oblikovanja

Med razvojem igre smo se naučili, da je pogosto nepraktično, če ne nemogoče, načrtovati vsako komponento zasnove igre med predprodukcijo. Namesto tega smo vedno bolj sprejeli miselnost "odkritja" namesto "iznajdbe".

Čeprav se držimo določenih načel oblikovanja, je izmuzljiv proces 'iskanje zabave' v izkušnji VR še vedno skrivnosten, a vznemirljiv izziv, tudi z več kot desetletnimi izkušnjami za nami. Čarovnija se pogosto razkrije, ko se zdi, da igra zaživi svoje življenje, skoraj kot da se želi manifestirati na poseben način.

Da bi kar najbolje olajšali ta organski proces, smo ugotovili, da je ohranjanje visoke stopnje prilagodljivosti in sprejemanje ponavljajoče se miselnosti ključnega pomena – zlasti pri razvoju VR, kjer se ideje ne pretvorijo vedno dobro v prijetne interakcije VR.

Vzemimo za primer zasnovo našega mehanika za zalivanje (od prej): začetni koncepti, kot so grabljive zalivalke ali metanje vodnih krogel, so se na papirju zdeli zanimivi, v praksi pa so padli. Šele ko smo naleteli na naključno idejo o vodi, ki čudežno šviga iz igralčevih rok, se je zdelo, da se je vse postavilo na svoje mesto. Dopuščanje prostora za takšno ponavljajočo se spontanost nas je pogosto pripeljalo do nepričakovane, a čudovite mehanike igre.

- - - - -

Pri razvoju Fujii je bil naš cilj vzpostaviti smiselno merilo za to, kaj je mogoče doseči s preprostim, a premišljenim dizajnom interakcije v VR. Ko tehnologija koraka naprej, pričakujemo, da bo zvestoba teh virtualnih izkušenj še naprej pridobivala globino in realnost. Vendar pa bistvo našega cilja ostaja nespremenjeno: kovati ne le vizualno impresivne virtualne pokrajine, temveč tudi zelo interaktivne in čustveno odmevne izkušnje.

Člani Funktronic Labs

Upamo, da vam je to poglobljeno tehnično raziskovanje ponudilo dragocen vpogled v miselni proces, ki je vključen v oblikovanje izkušnje VR, kot je Fujii. Ko nadaljujemo to pot, vas vabimo, da raziskujete in ohranite vero v neomejene možnosti, ki jih ponuja VR. Hvala, ker si to potovanje delil z nami.


Fujii – čarobna vrtnarska pustolovščina je zdaj na voljo po novi nizki ceni 10 USD Meta iskanje, SteamVR in PSVR 1.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR