Halo Infinite nekaj mesecev ne bo dobil sodelovanja ali Forge ob lansiranju

Izvorno vozlišče: 1865131

Kljub nekaterim zgodnjim obljubam, Halo neskončno ob zagonu ne bo imel sodelovalne kampanje – niti ne bo imel načina Forge. V daljšem videu posodobitve razvoja Halo neskončnoVodja kreativnega oddelka Joseph Staten je omenil, da bo težko pričakovana igra predstavljena brez teh glavnih funkcij. To je verjetno posledica spremembe prioritet po njegovi zamudi. V poroča GamesRadar julija lani je predhodni vodja studia razvijalca 343 Interactive, Chris Lee, dejal, da bo igra ob lansiranju imela sodelovanje. Ampak ne več.

Forge in co-op bosta izšla v poznejših sezonah. Po Statenovih besedah ​​bo sodelovanje pri kampanji izvedeno v Halo neskončno 2. sezona, medtem ko bo Forge prišel v 3. sezoni. Če pogledamo to v perspektivo, Halo neskončnoSezone bodo trajale tri mesece. Igra bo izšla s prvo sezono, ki bo v teku tematizira Reach. Seveda to pomeni, da igra tri mesece ne bo imela oglaševalskega sodelovanja, Forge pa bo zaprt vsaj pol leta.

To je hudo, še posebej, če se zavedaš, da je sodelovanje pri oglaševalski akciji halo stalnica že od vsega začetka. Še ena funkcija, ki bo zamudila okno za zagon Halo neskončno na PC-ju je igra za več igralcev na razdeljenem zaslonu — na voljo bo lastnikom konzol. Čeprav je verjetno, da večina uporabnikov osebnih računalnikov ni nameravala igrati deljenega zaslona s svojimi manjšimi monitorji, je to še ena izdaja, ki preskoči funkcijo. Spodaj si lahko ogledate celotno razvojno posodobitev, vključno z intervjujem s Statenom (začne se okoli 11:54):

Rezultati Halo neskončno Tehnična Predogled

Pred Statenovim intervjujem je 343 zaposlenih razpravljalo o rezultatih prvega tehničnega predogleda igre. Skratka, ekipa je od igralcev prejela veliko pozitivnih povratnih informacij. Ko so rešili začetne težave, so igralci opravili več kot 1 milijon botov in priskrbeli »na tisoče vstopnic za podporo«.

Po besedah ​​Sama Hanshawa, producenta operacij v živo na Halo neskončno, te vstopnice in predogled so obrodili sadove. Prvič, igra bo imela izboljšan čas nalaganja. Tehnična ekipa je opazila tudi "napačno konfiguracijo" v izvršljivi datoteki igre, ki je znižala zmogljivost za približno 20 %. To je zdaj popravljeno in Hanshaw pričakuje, da bodo ljudje z naslednjim predogledom opazili 20-odstotno izboljšanje. To je dobra novica, če upoštevamo naše misli o zgodnje delovanje igre.

Posodobitveni video, ki traja več kot 28 minut, vsebuje veliko več.

Vir: https://www.pcinvasion.com/halo-infinite-wont-get-co-op-or-forge-at-launch/

Časovni žig:

Več od Vdor v računalnik - FeedDDD