Disney, Second Life in Okay-pop

Izvorno vozlišče: 1140889

Po napovedi, da bi lahko Facebookovo očetovo ali matično podjetje preoblikovalo blagovno znamko v smeri Metaverse, so številne pobude začele primerljive pobude, ki prihajajo na digitalno področje, od nakupovanja lastnine do preizkušanja meja tega, kar lahko ponudi to vesolje. 

Obiščite Disneyland ... znotraj Metaverse?

Podjetje za prosti čas med najbolj vročimi tematskimi parki na svetu pred kratkim odobren patent za "simulator virtualnega sveta na prizorišču v resničnem svetu." Čeprav Los Angeles Times poročali da Disney ni imel »trenutnih načrtov« za uporabo simulatorja v bližnji prihodnosti, naprava svetuje, da bodo prijatelji Disneylanda in Disney Worlda končno lahko videli zanimive točke Metaverse v številnih parkih v Združenih državah Amerike, Hongkongu , Kitajska, Francija in Japonska.

Disney World v Orlandu na Floridi. Vir: Pexels

Tehnologija bi delovala tako, da bi spremljala goste, ki uporabljajo svoje mobilne telefone, ter proizvajala in projicirala prilagojene 3D rezultate na bližnje telesne predele, ki ustrezajo predelnim stenam in različnim predmetom v parku. Glede na patentno uporabnost je Disneyjev izvedljiv vpad v Metaverse bi "Uporabnikom zagotoviti realistične in zelo poglobljene individualizirane 3D virtualne izkušnje, ne da bi ti uporabniki morali nositi napravo za gledanje razširjene resničnosti AR."

OK-pop znotraj Metaverse?

V ponedeljek, organizator koncertov v živo Metaverse Animal Concerts objavila, da je sklenila dogovor s skupnostjo Klaytn iz južnokorejskega samoroga Kakao kot del načrta za razširitev oglaševanja na državno trgovino za prosti čas. Generalni direktor Animal Concerts Colin Fitzpatrick je izjavil, da so »Klaytnovi glavni cilji NFT in Metaverse«.

»Tehnične omejitve prepovedujejo, koliko ljudi se lahko dejansko udeleži koncerta v Metaverse,« je izjavil Fitzpatrick in se skliceval na točke razširljivosti. Njegov cilj je zgraditi skupnost digitalnih prizorišč na vseh sedanjih in novih platformah Metaverse za gostovanje koncertnih dogodkov z veliko strokovnega znanja, na videz skupaj z Okay-pop izvajalci.

Ustvarjalec Second Life se vrača, ko podjetje postane meta

Linden Lab, podjetje, ki stoji za digitalnim spletnim svetom Second Life, je v četrtek predstavilo ustanovitelja Philipa Rosedalea. bi se ponovno pridružil projektu kot strateški svetovalec skupaj s člani ekipe Metaverse podjetja High Fidelity za VR s sedežem v San Franciscu. Po mnenju agencije bi dodatek povsem novega in zastarelega strokovnega znanja olajšal vstop Second Life v Metaverse.

»Ni nujno, da so navidezni svetovi distopije,« je dejal Rosedale. »Big Tech, ki podarja slušalke VR in gradi metaverzum na svojih platformah za spreminjanje vedenja, ki temeljijo na oglasih, ne bo ustvaril čarobne, ene digitalne utopije za vse.«

Second Life, predstavljen leta 2003, je bil ena od mnogih najzgodnejših izkušenj digitalnega sveta pred povezljivostjo nedavnih platform družbenih medijev, kot so Facebook, Twitter in Instagram. Rosedale je odšel, ker je izvršni direktor Linden Labs leta 2008 prej kot leta 2013 odkril High Fidelity. Njegova vrnitev bi lahko pomenila pomemben mejnik za vključevanje novih konceptov na temo Metaverse v uveljavljene platforme: