DF Direct Weekly: Je Intelovo Rocket Lake res tako slabo?

Izvorno vozlišče: 800055

Plus preizkusi zmogljivosti Xbox Series X, DF Supporter Q+A in še veliko več.

Da, to je državni praznik, a Digital Foundry Direct Weekly se kljub temu nadaljuje! V tej 91-minutni epizodi se jaz, John Linneman in Alex Battaglia lotevamo številnih tem, pri čemer se začnemo s polemikami okoli Intelovega Rocket Lakea. Z našega zornega kota je vsekakor zmogljiv v igrah, a ker je Core i9 izpustil dve jedri in bo celotna ponudba debitiral na platformi, ki bo postopno ukinjena v enem letu, je tudi marsikaj proti temu. Ne glede na to, ali je res tako slabo, kot pravijo računalniški tehnološki kanali?

Razprava se premakne na kup preizkusov zmogljivosti Xbox Series X – John si je ogledal popravek Octopath Traveler in Samurai Shodown 120Hz, hkrati pa si je ponovno ogledal Crash Bandicoot 4 na Xbox Series X. Je res manj zmogljiv kot različica PS5? Po tem ekipa žaluje za izgubo digitalnih trgovin PS3 in PlayStation Vita in razmišlja o Sonyjevi zavezanosti svojemu izjemno pomembnemu zadnjemu katalogu konzole.

Dobrodošli v najnovejšem tedniku Digital Foundry Direct z Richom Leadbetterjem, Johnom Linnemanom in Alexom Battaglio.

Po skupnem stokanju o stanju trgovine Windows preidemo na naš najljubši del oddaje, kjer odgovarjamo na vprašanja neposredno od uporabnikov podpornega programa Digital Foundry. Kakšne specifikacije pričakujemo od PlayStation VR 2? Kaj pa nova tehnologija planetarnega upodabljanja Elite Dangerous? In če ne bi imeli metrike kakovosti slike in zmogljivosti, ki bi jih morali upoštevati, iz česa bi dejansko sestavljala video vsebina Digital Foundry ... in ali lahko uživamo v video igrah ne glede na tehnične težave? To je le nekaj poudarkov – vsekakor si oglejte ali poslušajte za izkušnjo polne maščobe!

Vir: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-direct-intel-rocket-lake

Časovni žig:

Več od Eurogamer