Podjetje Lost Boys Interactive, ki je v lasti Embracerja, naj bi bilo podvrženo 'velikim' odpuščanjem

Podjetje Lost Boys Interactive, ki je v lasti Embracerja, naj bi bilo podvrženo 'velikim' odpuščanjem

Izvorno vozlišče: 3063670

Lost Boys Interactive naj bi postal zadnji studio v lasti Embracerja, ki je doživel odpuščanja, kot je nekdanji producent Jared Pace povedal na LinkedIn (Via Razvijalci iger), da je bil "precejšen del" njegove delovne sile odpuščen.

O Interaktivno spletno mesto Lost Boys opisuje studio kot "v celoti v lasti, vendar neodvisno podružnico Gearbox Software" in "ponosnega člana skupine Embracer." Njegova preteklost KT vključujejo Square Enix Quiet Man, manj pa na žalost, Tiny Tina's Wonderlands in Diablo 4. Pred slabima dvema letoma, junija 2022, je postal Gearbox studio.

Oglejte si več

»Zdi se, da je bil precejšen del Lost Boys Interactive danes odpuščen, vključno z mano,« je zapisal Pace. "Še vedno poskušam razumeti obseg vsega tega, a na žalost - to je pesem in ples, ki ju vsi poznamo."

Paceovo poročilo so potrdili številni drugi Zaposleni v Lost Boys vključno z umetniškim direktorjem Nick Barone, ki je odpuščanja opisal kot "najtežji dan v moji karieri."

»Čeprav mi je bilo pri odpuščanju v podjetju Lost Boys Interactive prizaneseno, je bilo odpuščenih toliko nadarjenih umetnikov in naravnost fantastičnih ljudi,« je zapisal Barone. "Enostavno nimam besed, da bi izrazil, koliko so mi osebno pomenili vsi odnosi, ki sem jih vzpostavil, in če kdo potrebuje referenco, naj se obrne."

"Na žalost sem del ljudi, na katere so vplivala odpuščanja v podjetju Lost Boys Interactive pod skupino Gearbox/Embracer Group," konceptni umetnik Patricia Lna-Anh D. napisal. »LBI je neverjeten studio in je bil resnično vrhunec moje kariere. Tam sem užival z vsemi čudovitimi, nenavadnimi in nadarjenimi ljudmi, ki jih bom zelo pogrešal! Upam, da se bomo spet srečali, vse najboljše vsem in prizadetim!«

Leto 2023 je bilo brutalno leto za odpuščanja v industriji videoiger in tehnologije, leto 2024 pa doslej ni bilo nič boljše. Čeprav smo šele dva tedna v letu, Studio Bossa, Unity, Trzanjein Razpad vsi so že precej zmanjšali število zaposlenih. Večina jih je navedla preveč agresivno širitev v prvih letih pandemije Covid-19 in kasnejšo potrebo po »ponastavitvi«, kot se je izrazila Unity, vendar je skupina Embracer edinstven primer: po hitri širitvi v pristnega igralniškega behemota, švedski holding je maja 2023 zašel v težave po 2 milijardi dolarjev vrednem naložbenem poslu, domnevno s Savvy Games iz Savdske Arabije, razpadla v zadnjem trenutku. Od takrat ima Embracer odpustil na stotine zaposlenih v svojih studiih in popolnoma zaprl Versus Evil, Free Radical Design, Campfire Cabal in Volition.

Za več informacij o odpuščanjih sem se obrnil na Gearbox in bom obvestil, če prejmem odgovor.

Časovni žig:

Več od PC Gamer