Tisti, ki uživate v visokooktanskih, zahtevnih akcijskih igrah, se morda spomnite razvijalca Treasure. Treasure, ki ga je leta 1992 ustanovil Masato Maegawa, nekdanji uslužbenec Konamija, je postal znan po igrah, kot so Gunstar Heroes, Ikaruga in Sin and Punishment. Vsi so postregli z neverjetno domiselnimi akcijskimi naslovi s celo vrsto čudaških idej. Toda po letu 2014 se je zdelo, da je studio popolnoma prenehal razvijati nove projekte, namesto da bi se odločil za ponovno izdajo svojih klasičnih naslovov na sodobnih platformah in zbirkah iger. Zdaj, ko je Treasure dosegel svojo 30. obletnico, pa se zdi, da želi studio obrniti ta trend, saj je napovedal razvoj neznanega igričarskega projekta. Treasure je to objavil na svojem uradnem računu Twitter. Čeprav studio ni razkril nobenih informacij o tem, kako bo ta nova igra izgledala ali kako se bo igrala, je dejal, da oboževalci "močno zahtevajo" projekt. To bo seveda privedlo do številnih špekulacij med oboževalci, ki bodo morda sumili ...
Treasure napoveduje neznan projekt igre pravočasno za svojo 30. obletnico
GamingČasovni žig: 21. junij 2022 6:00
Izvorno vozlišče: 1505259