Kitajska soba opisuje "visceralni poglobljeni boj" Bloodlines 2

Kitajska soba opisuje "visceralni poglobljeni boj" Bloodlines 2

Izvorno vozlišče: 3084808

Minilo je pet mesecev od presenetljive objave podjetja Paradox Interactive Everybody's Gone to the Rapture razvijalec Kitajska soba je prevzel vajeti njenega problematičnega Vampirja: Maskarada – Krvne linije 2; v tem času je studio odkrito razpravljal o svojem pristopu k nadaljevanju, njegova zadnja posodobitev pa se zdaj osredotoča na to, kar imenuje "visceralni poglobljeni boj".

V na novo deljena objava v spletnem dnevniku, kreativni direktor Alex Skidmore oriše tri glavne sloge igranja, ki jih studio želi prilagoditi ob izidu, pri čemer vsak na različne načine poudarja ali zmanjšuje borbo. Prvi je tako imenovani Strategic Stalker, pogled na "fantazijo vampirskega plenilca", kjer je poudarek na tem, da ostaneš skrit in uporabiš element presenečenja.

Skidmore pravi, da je ta pristop k boju, osredotočen na prikritost, namenjen temu, da se prikradeš sovražniku, ga odvrneš, nato pa se z njim hitro nahraniš, preden lahko pride do boja. To je v popolnem nasprotju s stilom boja številka dve – Action Brawler – ki je namenjen igralcem, ki se želijo zaplesti naravnost v boj z uporabo »hitrih refleksov in bojnih veščin«.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; omogočiElementi(); })(event)” title=”Kliknite za predvajanje videa iz YouTuba”>
Naslovna slika za YouTube videoBloodlines 2 – uradni napovedni napovednik


Napovedni napovednik Bloodlines 2 iz leta 2023,

This more aggressive style of play (particularly suited to Brujah clan players) is about “being in the centre of the brawl and using your abilities to control the crowd so you can deliver as much damage as possible.” However, Skidmore acknowledges most players will likely land somewhere in the middle of these two extremes, switching between stealth and violence as the need arises. Additionally, though, the studio wants to accommodate a third type of player, the Narrative Adventurer, who prefers to “focus on the fantasy, narrative and exploration elements of the game”.

Da bi poskrbel za te tri različne sloge igranja, Skidmore pravi, da bo Bloodlines 2 dal prednost "potopitvi pred kompleksnostjo". V središču tega pristopa je "poenostavljena shema nadzora", ki vključuje dostopen nabor osnovnih dejanj, ki jih studio lahko "nadgradi na globino ... da zagotovi dolgoročnejše obvladovanje za igralce, ki to želijo". Osnovna obrambna mehanika, na primer, je pomišljaj, ki najenostavneje omogoča igralcem, da spremenijo položaj ali se izognejo napadom. Vendar, izmikanje proti sovražnik, ki izvaja napad blizu, se spremeni v nasprotnika, ki lahko osupne sovražnike.

Podobno Skidmore pravi, da bodo igralci omejeni na štiri sposobnosti naenkrat, kar je dovolj majhna količina, da jih lahko igralec uporabi, ne da bi prekinil njihov tok, a tudi dovolj globoko, z različnimi načini, na katere jih lahko kombinirate in uporabljate, da bo boj še naprej zanimiv. in zabava«. Konec koncev bi Kitajska soba "raje, da bi igralci razmišljali o tem, kaj kul stvar želijo narediti naslednje, namesto o tem, kako to storijo."


Promocijska slika za Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, ki prikazuje kri, ki bruha iz sovražnikove glave, medtem ko igralec opazuje v prvi osebi.
Tam bo nastopil "visceralni" del. | Image kredit: Kitajska soba/Paradox Interactive

In končni dotik vsega tega je tisto, kar studio imenuje Visceral Combat, kar v bistvu zagotavlja, da je boj vedno "krvav posel". "Kot starejši vampir, Phyre je postal neobčutljiv za nasilje,« pojasnjuje Skidmore, »in želimo, da se isto dogaja igralcu tekom igre – morda je šokiran, ko nekomu prvič odseka glavo, čez nekaj časa pa sprejme, da je nasilen poboj enak -za-seveda, ko si 400 sto let star vampir v mestu, kjer si vsi želijo, da te dobijo.«

To je torej drugi "steber igre", okrog katerega Kitajska soba gradi Bloodlines 2 (prvi je Počuti se kot vampir), and the studio says it’ll have more to share on the third and final pillar – Exploring the World of Darkness – in the next two weeks. A first gameplay trailer for The Chinese Room’s take on Bloodlines 2 is set to air next Wednesday, 31st January, so hopefully we’ll get some hints of what it might be aiming to release then too.

Časovni žig:

Več od Eurogamer