Vsako leto delimo svojih 10 najbolj branih zgodb. Ni presenetljivo, da se je veliko letošnjih Top 10 osredotočilo na inovativne načine za vključevanje študentov, digitalne vire ter spletne in hibridne učne strategije, povezane s poučevanjem po pandemiji. Letošnja 2. najbolj brana zgodba se osredotoča na ustvarjanje osnovnega programa e-športa.
Prednosti e-športa so dobro dokumentirane. Veliko raziskav je pokazalo, da imajo študenti, ki sodelujejo v šolskih programih e-športa, koristi od povečane čustvene regulacije, akademskih dosežkov in stopenj diplomiranja.
te Prednosti samo opraskajte površino pozitivnih posledic za študente, ki se udeležujejo šolskega e-športa. Doslej so se pogovori o e-športu osredotočali na univerzitetno in srednješolsko raven, vendar je nedavna sprememba vetrov pogovor preusmerila k osnovnemu e-športu.
Moje vprašanje: Zakaj tega pogovora nisva začela prej?
Na svoji poti sem prehodil dolgo pot od skeptika s kritičnim pogledom na ešport v šolah do gorečega zagovornika. V enem letu sem se iz učitelja, ki ni cenil razširjene vloge videoiger v šolah, spremenil v učitelja, ki razvija osnovni učni načrt za e-šport, vodi več poletnih taborov o e-športu in razvija klub za osnovni e-šport po šoli.
Poučujem osnovni razred STEM, imenovan iCreate, v javnih šolah South Haven. Smo majhna skupnost, ki se nahaja na "obali sončnega zahoda" jezera Michigan. Naše gospodarstvo poganjata turizem in kmetijstvo. South Haven, ki leži v sadnem pasu Michigana, je svetovna prestolnica borovnic. Naša majhna skupnost vsako leto gosti nacionalni festival borovnic in nešteto srednješolcev obdeluje lokalna polja borovnic.
Moj razred STEM, iCreate, je del našega kontinuuma STEM K-12. V iCreate učenci razvijajo veščine reševanja problemov z inženirskimi izzivi, sodelovalnimi raziskovalnimi projekti in ustvarjanjem medijev. Čeprav sem že dolgo zagovornik učenja na podlagi iger, sem bil (do tega preteklega leta) skeptičen glede vloge e-športov v izobraževanju.
Poletje 2021: Poletni tabor Farmcraft
Ko se je bližalo poletje 2021, se je učiteljstvo na javnih šolah South Haven lotevalo najboljšega načina za reševanje izgube učenja zaradi pandemije, hkrati pa ohranjalo povezanost učencev z edino stabilno stvarjo v njihovem življenju: šolo. Povabilo učiteljem k oblikovanju in vodenju poletnih obogatitvenih taborov se je zdelo kot dober način za povezovanje z učenci na način, ki si ga med rednim šolskim letom ni mogoče privoščiti. Lahko bi oblikoval tabor, ne da bi me skrbelo glede uskladitve standardov, skupnih ocen ali ocen.
Po enem letu učenja na daljavo in hibridnega učenja mi je bilo vodenje tabora s kakršno koli tehnologijo ZADNJA stvar, na katero sem pomislil. Pravzaprav sem želel voditi tabor o vrtnarjenju, eni mojih najljubših poletnih razvedril, toda kako pripraviti 10- in 11-letne učence, da se prijavijo na tabor o rastline?
Vstopite v NASEF's Farmcraft 2021.
Komisar naše lokalne lige esports je omenil, da je Severnoameriška šolska ešportna zveza je izdal svet Minecrafta za tekmovanje v esportu, imenovan Farmcraft. Poslanstvo: sodelovati za uspešno kmetovanje v različnih biomih. Medtem ko se številne družine v naši skupnosti preživljajo na lokalnih kmetijah, študenti o kmetijstvu razumejo zelo malo. Farmcraft bi bil odlična priložnost za privabljanje študentov v znanstveni tabor; tekmovalno igranje video iger bi zanimalo študente, razpravljanje o zdravih igralnih navadah pa bi zanimalo njihove odrasle. Dodaten bonus: Imel bi veliko priložnosti, da se umažem pri sajenju in raziskovanju kmetovanja s svojimi učenci.
Svoj poletni tabor sem organiziral okoli treh ključnih konceptov: zdravih igralskih navad, kmetovanja po vsem svetu in življenjskega cikla rastlin. Vsak dan smo raziskovali rastline s praktičnimi poskusi, gojili v Minecraftu in ostali aktivni z odmori.
Zadnji dan tabora se nam je pridružil vodja SWMI Esports League, podružnice NASEF, da bi nadziral prijateljski boj. Dijaki so prejeli ekipne drese, ki so bili prilagojeni taboru: majice z logotipom našega poletnega tabora, ki predstavlja zdravo telo, zdrav duh, zdrave odnose, Farmcraft.
Nasvet 1: Začnite, nato se izboljšajte
Kot vsak nov podvig je tudi e-šport nekaj, kar potrebuje čas, da ga v celoti razumemo. Kot je pokojni dr. Richard DuFour opomnil učitelje, moramo biti pripravljeni »začeti, nato postati boljši«. Lepota e-športa je v tem, da obstaja soba, polna strokovnjakov, ki potujejo skupaj s svojim učiteljem. Neverjetno močno je, ko se učilnica obrne in imajo učenci priložnost deliti svoje strasti in strokovno znanje s svojim učiteljem.
Podobni:
Zgradite 'onstran igre' za največji učinek e-športa
Kako Minecraft in kmetijstvo vodita do tekmovanja v esportu
2. nasvet: začnite z majhnim in začnite s tem, kar imate
Uspeh našega osnovnega programa e-športa pripisujem temu, kar smo se naučili na tem kampu. Študenti so bili presenetljivo dovzetni za pogovore o uravnoteženju medijskih navad (vključno z igranjem video iger), ker smo to povezali s odmorom. Kar smo se naučili v znanstvenih raziskavah, smo povezali z Minecraftom in celo razvili lastne sisteme akvaponike v Minecraftu, da bi jih primerjali s pridelki, ki so prejemali samo vodo.
Preizkusno izvajanje, kot je poletni tabor ali pošolski dogodek (kot je družinski večer Hour of Code), je odličen način za ugotavljanje izvedljivosti obsežnejšega programa. Minecraft: Education Edition je odličen naslov za začetek. Nadzor, ki so ga imeli učitelji, široka paleta vsebin in svetov ter »nizek prag, a neskončna zgornja meja« Minecrafta (kot pravi Microsoft) so naredili naslov, ki je bil dostopen skoraj vsakemu študentu. Prav tako bi lahko deloval na skoraj vseh platformah, tako na osebnih računalnikih kot na mobilnih napravah.
Namig 3: Vdelajte ešport v obstoječi kurikulum
E-šport je lahko samostojna enota (ali razred), vendar pa so sodelovalno igranje, čuječnost, team building in refleksija prakse, ki jih je mogoče vključiti v nešteto kurikularnih enot. Svetovi e-športov, kot so NASEF-ov Farmcraft 2021 in 2022, NASEF-ov in AEOP-jev Junior Solar Sprint ter Random House's League of Literacy, so le nekateri primeri možnosti vdelave e-športa in Minecraft: Education Edition v obstoječe učne načrte. Lekcije digitalnega državljanstva sem preoblikoval tako, da študentom ponudim veliko priložnosti za medsebojno interakcijo v digitalnem okolju, hkrati pa sodelujejo pri IRL (v resničnem življenju).
Namesto samostojne lekcije smo sooblikovali pričakovanja v razredu, da bi razširili naš odnos drug do drugega in vključili interakcije v digitalnih okoljih. Zdaj opažam manj primerov opustitve besa (jezen zapuščanje iger), nagibanja (čustvena disregulacija) in žalovanja (igranje na način, ki negativno vpliva na igranje in užitek drugih). Sledili smo zelo osnovnemu načelu: video igre so za vsakogar.
4. nasvet: Naj bo pristno
Najslabša dejavnost v šoli je »eksperiment«, kjer vsak učenec sledi istim korakom in učitelj že ve. o odgovor. To ni avtentično učenje.
Ešport nam ponuja neverjetno priložnost za učenje z in iz naši učenci. Kot učitelji lahko olajšamo učenje in pomagamo učencem najti jezik za opis tega, kar opazujejo, se učijo in se čudijo. Učenci lahko v zameno delijo svoje strokovno znanje o video igrah s svojim učiteljem in drug z drugim. Maya Angelou je rekla: "Vsota nas je večja od vseh naših delov." Nekateri najbolj nepozabni učni trenutki nastanejo zaradi vprašanja in odgovora: "Ne vem, ampak ugotovimo skupaj." Naj vas ne bo strah skočiti v ešport, ne da bi poznali vse odgovore. Nič ni narobe, če prilagodite načrte in se z učenci odpravite na »stranske naloge«.
Nasvet 5: Bodite namerno vključujoči
Raznolikost, vključenost in dostopnost se ne zgodijo po naključju. Da bi imeli program, ki učencem omogoča, da se vidijo v netradicionalnih vlogah, morajo biti učitelji namerno vključujoči. Poiščite vzornike in videoposnetke, ki prikazujejo ljudi iz marginaliziranih skupin v poklicih STEM. Osebno povabite študente, da sodelujejo v e-športnih klubih in kampih, ki se morda počutijo, kot da ne pripadajo. Raziščite vire iz The GameHERS, Ženske v igrahin druge skupine, ki namerno posegajo po marginaliziranih skupinah.
Nasvet 6: Vsi naj bodo v isti ekipi
Dokazano je, da konkurenca v šolah negativno vpliva na osnovnošolce. Medtem ko nekatere kulture cenijo tekmovanje, druge cenijo sodelovanje. V osnovnem e-športu se vključevanje in tekmovanje med seboj izključujeta. Čeprav so bili učenci razdeljeni v ekipe za igranje, smo se med Farmcraft Campom učili drug od drugega. Ekipe so vsak dan delile nove strategije in odkritja. Ni bilo sistema razvrščanja, ni bilo vodenja rezultatov. Ekipe si postavljajo cilje glede na uspešnost prejšnjega dne. Edini igralec, proti kateremu mora učenec tekmovati, je sam.
Osnovni e-šport v svetovni prestolnici borovnic
Uspeh našega osnovnega tabora e-športa me je navdihnil, da sem se prijavil za štipendista NASEF za šolsko leto 2021–2022. Kot šolski štipendist sem še naprej raziskoval e-šport in razvijal materiale za uvajanje e-športa v osnovno šolo. Kot del programa Fellows pišem osnovno učno enoto o e-športu za knjižnico skupnosti NASEF.
Razširil sem program e-športa v javnih šolah South Haven, tako da vključuje raziskovanje karier STEM v ekosistemu e-športa. Prilagajam gradiva iz učnih načrtov NASEF, da bi osnovnošolcem omogočil dostop do ključnega razumevanja e-športa. To poletje vodim dva poletna tabora osnovnega esporta. V pripravi je pošolski ešportni klub (na zahtevo staršev!) in družinski igralski večeri, v katerih lahko mladi igralci igrajo Minecraft s svojimi odraslimi. Dodatek stikala Nintendo v naš laboratorij, ki ga je omogočil Meta Educator Grant od LCG Foundation, bo naše naslove razširil na Rocket League in Fall Guys.
Člani skupnosti South Haven, ki se nahajajo na obali jezera Michigan ob sončnem zahodu, že od nekdaj delijo ljubezen do sveže nabranih borovnic in lepote jezera Michigan v vsakem letnem času. V preteklem letu nam je razvoj našega osnovnega programa esports pomagal ugotoviti, da si delimo ljubezen do iger, in jaz na primer komaj čakam, da vidim, kaj bo prinesla prihodnost.
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- vir: https://www.eschoolnews.com/2022/12/29/6-tips-elementary-esports-program-school/
- 1
- 10
- 2021
- 2022
- a
- O meni
- akademsko
- dostop
- dostopen
- dosežek
- aktivna
- dejavnost
- dodano
- Poleg tega
- Naslov
- zagovornik
- Affiliate Program
- privoščiti
- po
- proti
- Kmetijstvo
- vsi
- omogoča
- sam
- skupaj
- že
- Čeprav
- vedno
- Amerika
- in
- Še ena
- odgovori
- Uporabi
- okoli
- Ocene
- Avtentična
- Avtor
- banner
- temeljijo
- Osnovni
- Beauty
- ker
- pred
- počutje
- koristi
- Prednosti
- BEST
- Boljše
- telo
- bonus
- odmori
- Predložitev
- Building
- se imenuje
- Kamp
- Kapital
- kariere
- center
- centrirano
- izzivi
- spremenite
- razred
- klub
- klubi
- Obala
- Koda
- sodelovanje
- sodelovanje
- College
- COM
- kako
- komisar
- skupnost
- primerjate
- tekmuje
- Tekmovanje
- konkurenčno
- koncepti
- Connect
- povezane
- Posledice
- vsebina
- naprej
- Continuum
- Nadzor
- Pogovor
- pogovorov
- bi
- Ustvarjanje
- Oblikovanje
- kritično
- rastline
- Kurikulum
- po meri
- dan
- opisati
- Oblikovanje
- zasnovan
- Ugotovite,
- Razvoj
- razvoju
- Razvoj
- naprave
- drugačen
- digitalni
- Direktor
- razpravljali
- deljeno
- dont
- vozi
- med
- vsak
- Gospodarstvo
- ekosistem
- izdaja
- Uredništvo
- Izobraževanje
- vzgojitelji
- učinek
- vgrajeni
- sodelovati
- Inženiring
- okolje
- okolja
- esports
- Tudi
- Event
- vsak dan
- vsi
- Primeri
- Ekskluzivno
- obstoječih
- Razširi
- razširiti
- pričakovanja
- strokovno znanje
- Strokovnjaki
- raziskovanje
- raziskuje
- Raziskano
- Raziskovati
- razširiti
- obsežen
- olajšati
- Padec
- družine
- družina
- kmetija
- kmetovanje
- Kmetije
- Priljubljeni
- Feature
- kolega
- FESTIVAL
- Nekaj
- Področja
- huda
- Najdi
- osredotočena
- Osredotoča
- sledili
- sledi
- je pokazala,
- Fundacija
- sveže
- Prijazno
- iz
- polno
- v celoti
- Prihodnost
- igra
- igranja
- Gamers
- Games
- igre na srečo
- dobili
- Cilji
- dogaja
- dobro
- diplomiral
- odobri
- veliko
- več
- Skupine
- hands-on
- se zgodi
- Glava
- zdravo
- višina
- pomoč
- pomagal
- visoka
- drži
- Kako
- Vendar
- HTTPS
- Hybrid
- in
- vključujejo
- Vključno
- vključitev
- Vključno
- povečal
- Neverjetno
- neverjetno
- inovativne
- navdih
- namerno
- interakcijo
- interakcije
- obresti
- povabilo
- povabi
- irl
- IT
- pridružil
- novinarstvo
- Potovanje
- skoči
- Imejte
- vzdrževanje
- Ključne
- Vedite
- Vedeti
- lab
- Jezero
- jezik
- Zadnja
- Pozen
- vodi
- vodi
- Liga
- UČITE
- naučili
- učenje
- odhodu
- lekcija
- Spoznanja
- ravni
- Knjižnica
- življenje
- pismenost
- malo
- živi
- lokalna
- nahaja
- logo
- Long
- off
- ljubezen
- je
- Znamka
- Način
- več
- Maryland
- materiali
- max
- Maya
- mediji
- člani
- omenjeno
- Meta
- Michigan
- Microsoft
- morda
- moti
- Pozornost
- misli
- Minecraft
- Mission
- Mobilni
- mobilne naprave
- modeli
- Trenutki
- več
- Najbolj
- več
- vzajemno
- nacionalni
- skoraj
- negativna
- Novo
- noč
- Nintendo
- Nintendo Switch
- opazujejo
- ONE
- na spletu
- Priložnosti
- Priložnost
- Organizirano
- Ostalo
- drugi
- lastne
- Pandemija
- del
- sodelovanje
- sodelujejo
- deli
- preteklosti
- računalniki
- ljudje
- popolna
- performance
- Osebno
- izbrali
- načrti
- Sajenje
- rastline
- platforma
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- Predvajaj
- predvajalnik
- igranje
- Veliko
- prebivalstva
- pozitiven
- možnosti
- mogoče
- post-pandemija
- Prispevkov
- močan
- vaje
- prestižno
- Načelo
- reševanje problema
- Program
- programi
- projekti
- zagovornik
- zagotavljajo
- javnega
- vprašanje
- Rage
- naključno
- Lestvica
- Cene
- pravo
- resnično življenje
- prejetih
- nedavno
- odsev
- redni
- Uredba
- povezane
- Razmerja
- sprosti
- daljinsko
- predstavlja
- Raziskave
- viri
- Odgovor
- vrnitev
- Richard
- raketa
- Rocket League
- vloga
- vloge
- soba
- Run
- tek
- Je dejal
- Enako
- <span style="color: #f7f7f7;">Šola</span>
- Šole
- Znanost
- Sezona
- sekundarno
- zdelo
- nastavite
- Delite s prijatelji, znanci, družino in partnerji :-)
- deli
- shouldnt
- pokazale
- podpisati
- pomemben
- skeptičen
- spretnosti
- majhna
- sončna
- nekaj
- Nekaj
- South
- Sprint
- stabilna
- samostojna
- standardi
- Začetek
- začel
- ostal
- Stem
- Koraki
- zgodbe
- Zgodba
- strategije
- študent
- Študenti
- uspeh
- Uspešno
- taka
- poletje
- Sončni zahod
- Površina
- Preklop
- sistem
- sistemi
- meni
- Učitelj
- Učitelji
- poučevanje
- skupina
- Skupine
- Tehnologija
- O
- Prihodnost
- svet
- njihove
- sami
- stvar
- 3
- Prag
- skozi
- čas
- nasveti
- Naslov
- naslove
- do
- skupaj
- vrh
- Top 10
- Turizem
- zdravljenje
- sojenje
- razumeli
- Enota
- enote
- univerza
- Univerza v Marylandu
- URL
- us
- vrednost
- raznolikost
- podjetje
- sposobnost preživetja
- Video
- video igre
- video igre
- Video posnetki
- Poglej
- Počakaj
- hotel
- Voda
- načini
- Kaj
- ki
- medtem
- WHO
- široka
- bo
- pripravljeni
- vetrovi
- brez
- delo
- delal
- deluje
- svet
- svetu
- Klobase
- bi
- pisanje
- Napačen
- leto
- mladi
- Vaša rutina za
- zefirnet