Стандартная боевая колода MTG March of the Machine, стратегия

Стандартная боевая колода MTG March of the Machine, стратегия

Исходный узел: 2597336

Магия: Сбор новейший набор, March of the Machine, появился на цифровых платформах во вторник. Теперь, когда набор находится в MTG Arena уже несколько дней, у игроков появилось время поэкспериментировать с новыми картами и сформировать новые. стратегий, including those surrounding the new Battle card type. Here’s a Standard deck that uses Battles extensively.

Battles are a brand-new card type that were added to Magic with the release of March of the Machine. The current crop of Battles, with the subtype Siege, enter the battlefield under the protection of an opponent. When the Battle is defeated by removing all of its defense counters, it’s controller gets an additional bonus in the form of a free spell.

Стратегия: Часть 1

Самые важные карты в этой колоде Jund (черная, красная, зеленая) — это битвы. Всего их 18, что кажется опрометчивым, учитывая отсутствие Существ в колоде, чтобы победить их, но в этой колоде есть несколько способов перевернуть Битвы вне боя. Вторжение в Регату, например, может нанести четыре повреждения другой Битве, когда она выходит на поле битвы, а также убрать одно существо с выносливостью. Вторжение в Азгол и Вторжение в Иннистрада можно использовать для удаления вражеских существ, в то время как Вторжение в Фиору может уничтожить все поле битвы. Наконец, Вторжение в Иксалан можно использовать для поиска новой битвы или нужной земли, а также получить мощное существо с другой стороны.

Глисса Солнечная убийца отличное существо для этой колоды. Ее способности «Первый удар» и «Смертельное касание» означают, что другие Существа в бою никогда не смогут причинить ей вред, если только у них тоже нет «Первого удара», и всякий раз, когда она наносит удар противнику, она может активировать различные способности, включая удаление трех жетонов с любого перманента, например Боевой.

Трекер предзнаменований isn’t a very flashy Creature but he can be used to produce mana by untapping lands, as well as interact with Battles. Удар молнии это полезное заклинание, наносящее урон, которое можно использовать для победы в битве с мгновенной скоростью, удаления противостоящего Существа или просто непосредственного поражения противника.

Стратегия: Часть 2

Сделать инертным и Nahiri’s Warcrafting are critical to this deck. These can remove five Defense counters from a Battle – note that none of the ones included in this deck have more than that amount. Nahiri’s Варкрафтинг также можно использовать для удаления противостоящего Существа или Planeswalker-а или даже для создания дополнительного заклинания. Render Inert заменяет себя, а также может использоваться для удаления Planeswalker-ов и других вредных жетонов.

Lastly, because this is a three-color deck, it uses many Rare lands, which may prove difficult to acquire for free-to-play players. These two- and three-color lands allow you to cast spells on time every turn. Players who don’t have access to these lands may substitute them with cards like Развивающиеся джунгли, но это несколько замедлит колоду.

В целом, битвы привносят в игру новое измерение, и эта колода использует их по-новому, но в то же время соревновательно.

Отметка времени:

Больше от DBLTAP