Среди того хаоса, который пандемия нанесла нашей жизни, необходимо извлечь важные уроки. Это доказало, что люди, разбирающиеся в технологиях, могут ориентироваться и добиваться успеха, и что многие потенциальные проблемы будущего могут быть решены с помощью технологий.
Многие учреждения и люди, воспользовавшиеся технологиями, выжили, а в некоторых случаях и преуспели. Но для тех, у кого не было цифровых навыков или доступа к компьютеру и интернету, это была совсем другая история.
Во время пандемии термин «отсутствие домашних заданий» использовался для описания детей, не имевших надежного или какого-либо доступа к Интернету и соответствующих цифровых устройств и неспособных выполнять свои задания. В начале пандемии, приблизительный 15 миллион учащимся государственных школ в США не хватало подключения, необходимого для онлайн-обучения. Этот разрыв был особенно заметен в домохозяйствах с низким доходом, чернокожих и латиноамериканцев. Поскольку почти каждая школа приняла ту или иную форму онлайн-обучения, пострадали учащиеся, не имеющие компьютеров и возможности подключения к Интернету. Школы упорно трудились, чтобы справиться с этой ситуацией, но в других случаях они могли только наблюдать, как их ученики борются и отстают.
В мире, который становится все более цифровым, отсутствие технических навыков может резко сократить ваши возможности в жизни. У информатики есть потенциал, чтобы уравнять это игровое поле и подготовить студентов к будущему. Хотя самая простая отправная точка для школ — это уроки программирования, этот предмет охватывает широкий спектр областей. Мы используем информатику для визуализации и анализа данных, проектирования и разработки сложных, но интуитивно понятных визуальных интерфейсов для цифровых инструментов. В конечном счете, мы подходим к проблемам и идеям жизни с умом, заточенным на вычислительное мышление; разложение идей на более мелкие шаги, обдумывание проблемы как в конкретной, так и в общей форме, поиск и упрощение шаблонов и, в конечном итоге, создание динамического решения.
Кажется невероятным, что в этом контексте таким учителям, как я, все еще приходится бороться за преподавание информатики в своих школах. Остается предмет, который только половина средних школ преподает и только 5 процентов студентов учатся.
На это есть комплексные причины. Поскольку информатика не является обязательной в подавляющем большинстве штатов США (требуется только в пяти), она требует, чтобы учителя, которые уже увлечены и образованы в этом предмете, выступали за преподавание уроков программирования. Не всем учителям удобно преподавать информатику, если у них самих нет навыков. Наконец, доступность является основным препятствием. Между лицензиями на программное обеспечение и приобретением надлежащего оборудования преподавание компьютерных наук может быть очень дорогим.
Эти проблемы реальны, но они не являются непреодолимыми. Действительно, у нашей системы образования нет другого выбора, кроме как адаптироваться. Я часто говорю своим ученикам:Я не готовлю вас к решению сегодняшних возможностей, я помогаю вам подготовиться к невообразимым возможностям вашего завтрашнего дня.». Если мы хотим создать технически квалифицированную рабочую силу, которая потребуется будущему, и подготовить молодых людей к успеху, технологические навыки должны быть главным приоритетом.
В моем местном Коннектикуте школы отвечают на призыв. Сегодня Коннектикутская информационная панель показывает, что 92 процента учащихся Коннектикута имеют доступ к курсам информатики или возможностям обучения по программе, а 88 процентов округов Коннектикута предлагают ту или иную форму курса информатики.
Несмотря на наличие курсов, их посещают только 12 процентов студентов Коннектикута. Нам нужно было сделать информатику доступной и привлекательной для всех.
Обучение через игровой дизайн
Как и другие отделения CSTA, CSTA Connecticut была создана как местное сообщество компьютерных наук. Мы работаем, чтобы связать учителей информатики, обеспечить профессиональное развитие и делиться последними передовыми практиками в области компьютерного образования K-12.
Чтобы побудить учащихся заняться информатикой, мы работали с нашими школами над расширением спектра доступных курсов. Будучи пожизненным игроком в игры, как настольные, так и электронные, я хотел создать класс видеоигр. Теперь у нас два курса: «Введение в игровой дизайн» и «Продвинутый игровой дизайн». Первый курс — определенно «платформер», где каждый студент должен выяснить, как создать традиционную «платформенную» игру в Построить 3. Однако продвинутый курс организован как настоящая игровая студия. Каждый ученик выбирает себе роль программиста, художника, музыканта, геймдизайнера и продюсера. Затем игровые команды работают вместе, чтобы создать любой стиль игры, который каждая команда выберет коллективно.
Этот интуитивно понятный подход к разработке игр оказался чрезвычайно полезным для учащихся с особыми образовательными потребностями и для изучающих несколько языков. Construct 3 достаточно прост для новичков в программировании, но обладает большей функциональностью для продвинутых курсов, позволяя учащимся развиваться со своей собственной скоростью и далеко идти.
Включение
В 2022 только 24 процента студентов Коннектикута участвуя в курсе информатики, идентифицированном как женщина. Кроме того, только 11 процентов идентифицировали себя как чернокожих, 19 процентов латиноамериканцев и 0.1 процента были коренными американцами.
Учащиеся из недостаточно представленных слоев общества нуждаются в дополнительном поощрении, чтобы попробовать себя в компьютерных науках и получить равные преимущества от компьютерных навыков. Развенчание стереотипов оказалось важным, так как многие студенты, особенно девочки, по-прежнему считают, что информатика «не для них», «это для мальчиков» или потому что «это слишком сложно» и «предполагает только сидение за экраном компьютера».
Как только учащиеся узнают, что информатика также может привести к карьере в таких областях, как предпринимательство, автомобильный дизайн, здравоохранение, музыкальная журналистика, мода или спортивный анализ, они могут быть более восприимчивы к карьерным возможностям, которые дает информатика, и предлагают им выход. от их нынешней реальности. Поскольку эти возможности для карьерного роста настолько широки, информатика может и должна способствовать большему разнообразию, равенству и инклюзивности. Обладая нужными навыками, любой ученик мог почти уйти из школы и начать очень прибыльную карьеру.
Знакомство учителей с информатикой
Учитывая ограниченное определение информатики и ее в значительной степени необязательный статус, школы зависят от учителей, которые лично заинтересованы в программировании. Компетентность неподготовленных учителей информатики в нашем штате была поразительной, и я хотел помочь им вывести свои курсы на новый уровень. Изучая варианты разработки игр, я обнаружил, что Construct 3 — явный победитель. Его интуитивно понятный пользовательский интерфейс сочетает в себе как блочное, так и текстовое программирование, поэтому учащиеся могут переключаться между ними по мере продвижения. Это делает его идеальным как для учащихся, которые никогда не видели ни строчки кода, так и для высококвалифицированных разработчиков старших классов средней школы. Его интуитивно понятная функциональность означает, что преподаватели без предварительного опыта также могут подключиться и работать со студентами.
Цифровой разрыв
Наши курсы информатики должны быть доступны для всех учащихся, в том числе для тех, у кого нет возможности подключения или сложного устройства. Мы смогли преодолеть этот цифровой разрыв, подыскав доступную платформу: Construct 3 можно загрузить для использования в автономном режиме и запустить на недорогих устройствах Chromebook. Это помогает устранить пробелы в домашних заданиях, предоставляя каждому учащемуся возможность развивать свои навыки, независимо от дохода его семьи.
организации
Такие организации, как Национальный центр женщин-технологов и наши местные высшие учебные заведения, также закрывают эти пробелы в возможностях с помощью различных стипендий и доступных курсов.
В дополнение к официальному академическому обучению многие школы и библиотеки проведут «Час кода» в рамках Национальной недели образования в области компьютерных наук с 5 декабря. Эти веселые и непринужденные мероприятия дают детям возможность проявить творческий подход к технологиям. На таких веб-сайтах, как Code.org, будут проводиться бесплатные онлайн-соревнования по программированию, а CyberStart America провела бесплатное онлайн-соревнование по кибербезопасности для учащихся старших классов. Наше собственное соревнование лейтенанта губернатора по вычислительной технике предлагает множество уровней входа для учащихся с 3 по 12 классы. Участие в «Часе кода» или онлайн-конкурсе — это отличный способ для школ проверить, как может выглядеть курс информатики.
Неравенство в США не исчезнет в одночасье. Чтобы преодолеть «разрыв в выполнении домашних заданий» и предоставить учащимся из неблагополучных семей равные возможности для достижения успеха в современном мире, школы должны иметь возможность обучать их информатике. Каждый ученик должен закончить школу, зная не только, как потреблять с помощью технологий, но и как создавать с их помощью. Показывая учащимся радость от освоения технологий и программирования, они вступят во взрослую жизнь голодными и готовыми воспользоваться всеми возможностями цифровой революции.
Похожие страницы::
Как мы создали учебную программу по информатике за 5 шагов
Как один педагог сделал информатику обязательной во время COVID
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.eschoolnews.com/2023/01/24/computer-science-education-bridges-digital-divide/
- 1
- 11
- 15 лет
- 2022
- a
- в состоянии
- О нас
- академический
- доступ
- доступной
- приобретение
- приспосабливать
- дополнение
- Дополнительно
- адрес
- принял
- продвинутый
- адвокат
- доступной
- в возрасте
- Все
- Позволяющий
- уже
- Америка
- американские
- анализ
- анализировать
- и
- привлекательный
- подхода
- соответствующий
- области
- Искусство
- художник
- автор
- автомобильный
- свободных мест
- доступен
- фоны
- баннер
- барьер
- , так как:
- начало
- за
- не являетесь
- верить
- полезный
- Преимущества
- ЛУЧШЕЕ
- лучшие практики
- между
- Черный
- доска
- МОСТ
- мосты
- блестящий
- строить
- призывают
- Карьера
- случаев
- казуальная
- Центр
- вызов
- проблемы
- Дети
- выбор
- Кристофер
- Chromebooks
- класс
- классов
- Очистить
- закрытие
- код
- кодер
- Кодирование
- коллективно
- Колледж
- комбинаты
- как
- удобный
- сообщество
- компетентный
- конкурс
- полный
- комплекс
- компьютер
- Информатика
- экран компьютера
- компьютеры
- вычисление
- концентрации
- Свяжитесь
- Коннектикут
- связи
- связь
- строить
- потреблять
- контекст
- вкладчики
- может
- курс
- курсы
- Создайте
- создали
- Создающий
- творческий
- Текущий
- В настоящее время
- Учебный план
- Информационная безопасность
- приборная панель
- данным
- Декабрь
- запросы
- описывать
- описание
- Проект
- дизайнер
- развивать
- застройщиков
- Развитие
- устройство
- Устройства
- различный
- Интернет
- цифровая революция
- цифровой мир
- исчезать
- Разнообразие
- Dont
- кардинально
- в течение
- динамический
- каждый
- заработанный
- Простейший
- восточный
- Обучение
- Неделя образования
- образовательных
- Электронный
- ликвидировать
- охватывает
- инженер
- достаточно
- Enter
- предпринимательство
- запись
- собственный капитал
- особенно
- существенный
- По оценкам,
- События
- Каждая
- все члены
- дорогим
- опыт
- Исследование
- дополнительно
- Осень
- Фэшн
- женский пол
- поле
- бороться
- фигура
- в заключение
- First
- форма
- формальный
- формы
- найденный
- Бесплатно
- от
- fun
- функциональность
- будущее
- игра
- Игры
- разрыв
- Общие
- девочки
- Дайте
- Отдаете
- Go
- большой
- Половина
- Жесткий
- Аппаратные средства
- имеющий
- здравоохранение
- высота
- помощь
- помощь
- помогает
- High
- вузы
- высший
- Высшее образование
- очень
- имеет
- домашнее задание
- состоялся
- домашнее хозяйство
- домохозяйства
- Как
- How To
- Однако
- HTTPS
- Голодный
- идеальный
- идеи
- идентифицированный
- важную
- in
- В том числе
- включение
- доход
- все больше и больше
- невероятный
- промышленность
- информация
- учреждения
- заинтересованный
- Интерфейс
- интерфейсы
- Интернет
- интернет-соединение
- интуитивный
- независимо
- IT
- ИТ-поддержка
- журналистика
- Прыгать
- знание
- в значительной степени
- последний
- вести
- УЧИТЬСЯ
- узнали
- изучение
- Уроки
- уровень
- уровни
- библиотеки
- лицензии
- ЖИЗНЬЮ
- Ограниченный
- линия
- Живет
- локальным
- посмотреть
- выглядит как
- искать
- прибыльный
- сделанный
- основной
- Большинство
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- обязательный
- многих
- Освоение
- означает
- Медиа
- против
- небольшая
- Модерн
- БОЛЕЕ
- Музыка
- Музыкант
- национальный
- родной
- Откройте
- почти
- Необходимость
- необходимый
- потребности
- следующий
- предлагают
- предлагающий
- Предложения
- оффлайн
- ONE
- онлайн
- Онлайн обучение
- Возможности
- Возможность
- Опции
- Организованный
- Другое
- Другое
- всю ночь
- собственный
- пандемия
- участвующий
- страстный
- паттеранами
- Люди
- процент
- Лично
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- игрок
- игры
- Точка
- Блог
- потенциал
- практиками
- Подготовить
- подготовка
- президент
- Предварительный
- приоритет
- Проблема
- проблемам
- производитель
- профессиональный
- Программирование
- Прогресс
- правильный
- доказанный
- доказанный
- обеспечивать
- что такое варган?
- ассортимент
- готовый
- реальные
- реальный мир
- Реальность
- причины
- уменьшить
- складская
- остатки
- замечательный
- обязательный
- Революция
- Роли
- Run
- Школа
- Вузы
- Наука
- экран
- поиск
- кажется
- Воспользоваться
- должен
- просто
- упрощение
- Сидящий
- ситуация
- квалифицированный
- навыки
- меньше
- So
- Общество
- Software
- Инженер-программист
- Решение
- РЕШАТЬ
- некоторые
- сложный
- особый
- конкретный
- скорость
- Спорт
- Начало
- Область
- Области
- Статус:
- Шаги
- По-прежнему
- История
- Бороться
- "Студент"
- Студенты
- студия
- Кабинет
- стиль
- предмет
- быть успешными
- успех
- такие
- поддержка
- Коммутатор
- система
- взять
- с
- учитель
- учителя
- Обучение
- команда
- команды
- технологии
- Технологии
- тестXNUMX
- Ассоциация
- Будущее
- их
- сами
- вещи
- мышление
- мысль
- Через
- в
- сегодня
- вместе
- слишком
- инструменты
- топ
- традиционный
- Обучение
- В конечном счете
- недопредставленными
- Университет
- us
- США
- использование
- Информация о пользователе
- Пользовательский интерфейс
- различный
- Огромная
- Видео
- видеоигра
- визуальное искусство
- стремятся
- Смотреть
- веб-сайты
- неделя
- Что
- который
- в то время как
- КТО
- широкий
- Широкий диапазон
- будете
- без
- Женщина
- женщины в технологии
- Работа
- работать вместе
- работавший
- Трудовые ресурсы
- Мир
- год
- лет
- молодой
- ВАШЕ
- зефирнет