Я начал 2022 год с того, что предложил подвергнуть сомнению значимость заработка как «игровой» деятельности и экономических транзакций в целом в мире видеоигр.. Один из способов сделать это — подумать о множестве различных валют, от которых мы все отказались в различных файлах сохранения на протяжении многих лет. Рупии в Zelda. Мерцание, легендарные осколки и яркая пыль в Destiny. Пробки в Fallout.
К некоторым из этих валют прилагается красочное построение мира; другие подключаются к приятным рыночным симуляциям. Но задним числом они кажутся мне довольно взаимозаменяемыми, потому что процесс зарабатывания денег в большинстве игр настолько прост и несущественен, что в целом мало влияет на мир даже в играх, которые дают вам выбор экономического фона. В частности, многие однопользовательские ролевые игры — это просто утешительные фантазии о неуклонном, даже пассивном самообогащении, когда богатство игрока плавает рядом со всем остальным, абстрактно определяя прогресс. Вы можете возразить, что это вызывает беспокойство, потому что учит нас не критически относиться к экономике в целом, но более простое наблюдение заключается в том, что это упущенная возможность для драмы: так много замечательных историй о погоне за деньгами.
Одна из причин, по которой Roadwarden стала моей игрой года, заключается в том, что она снова заинтересовала меня в покупке и торговле. Деньги и сделки рассматриваются не как процесс общего приобретения, а как живые элементы человеческих отношений — инструменты как для выживания, так и для понимания своего славного грязного и недовольного средневекового общества. Правда, это в какой-то степени очередная RPG, построенная на накоплении монет, которые можно потратить на пополнение здоровья и вкусную экипировку, но все невероятно специфично.
Возьмите монеты. Они представляют собой диски из выбритой драконьей кости, благодаря чему основная тема этого фэнтези у вас на ладони: существование цивилизации за счет мифических лесных существ, которые могут наводнить поселения, если вы, дорожный смотритель, не будете держать обе стороны под контролем. Начнем с того, что костей мало, и поэтому они кажутся вещами с индивидуальной историей, а не общим элементом HUD. Даже если вы накопите толстую стопку, вы можете вспомнить, как наткнулись на те или иные монеты — в мешке под мостом или в кармане трупа с именем, любимыми и долгами, ожидающими своего открытия.
Хотя вы можете обменять многие предметы на кости, монеты на самом деле не определяют стоимость вашего имущества, потому что экономика Дорожного стража основана на бартере. Это создает близость с другими персонажами: чтобы торговать с ними, вы должны их узнать. Некоторым лучше платить рыбой и лесными плодами. Другие имеют дело с информацией — например, именами, которые можно передать парсеру во время блуждания по деревне. Между товарами и квестовыми предметами нет жесткой границы: незаменимый магический артефакт для одного человека является источником металлолома для печи для другого. Очарование мира заключается в том, чтобы решить этот непрекращающийся вопрос о том, что стоит чего для кого, как, скажем, в картографировании глубокой дикой природы. Короче говоря, игра рассматривает мирские транзакции как средство характеристики и исследования.
Успех Roadwarden здесь проистекает из того факта, что это одновременно и ролевая игра, и классическое приключение в жанре «укажи и щелкни» — это потомок жанра, в котором вы комбинируете объекты, в частности, творческие способы решения головоломок, а не конвертируете их в деньги. В игре есть много других замечательных качеств: драки — это фактические повествовательные события, а не филлеры; магия больше похожа на отвертку, чем на пистолет; и затем есть осторожный способ, которым это думает об империи. Но что я нахожу самым замечательным, так это то, что это делает торг в тавернах таким же захватывающим и зловещим, как убийство грифона.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.eurogamer.net/games-of-2022-roadwarden-made-money-interesting-again
- 2022
- a
- О нас
- АБСТРАКТ НАЯ
- приобретение
- через
- деятельность
- на самом деле
- замечательный
- Приключение.
- Все
- рядом
- и
- Другой
- спорить
- около
- фоны
- сумка
- основанный
- , так как:
- между
- КОСТИ
- Обе стороны
- МОСТ
- построенный
- покупка
- тщательный
- Наличный расчёт
- определенный
- символы
- проверка
- выбор
- классический
- Coins
- объединять
- Сырьевые товары
- содержание
- печенье
- Основные
- создает
- валюты
- сделка
- глубоко
- различный
- открытый
- Dragon
- Драма
- Пыли
- Зарабатывание
- Экономические
- экономику
- элементы
- империя
- включить
- Оборудование
- особенно
- Eurogamer
- Даже
- События
- многое
- пример
- обмена
- исследование
- осадки
- ФАНТАЗИЯ
- Жир
- бои
- Файлы
- Найдите
- Рыба
- после
- лес
- от
- Фрукты
- игра
- Игры
- в общем
- получить
- Дайте
- будет
- большой
- Жесткий
- Медицина
- здесь
- Как
- HTTPS
- человек
- Влияние
- in
- невероятно
- individual
- информация
- заинтересованный
- интересный
- IT
- пункты
- Сохранить
- Знать
- легендарный
- мало
- жизнью
- любимый
- сделанный
- магия
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- многих
- отображение
- рынок
- означает
- сообщение
- может быть
- деньги
- БОЛЕЕ
- самых
- имя
- имена
- РАССКАЗ
- объекты
- ONE
- Возможность
- Другое
- Другое
- общий
- выплачен
- ладонь
- особый
- пассивный
- человек
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- игрок
- пожалуйста
- имущество
- довольно
- процесс
- Прогресс
- протуберанец
- Оферты
- Пазлы
- поиск
- вопрос
- RE
- причина
- Отношения
- помнить
- Ролевые игры
- ролевые игры
- Сохранить
- Дефицитный
- Населенные пункты
- Короткое
- Стороны
- So
- Общество
- РЕШАТЬ
- некоторые
- Источник
- конкретный
- тратить
- стек
- и политические лидеры
- устойчивый
- Истории
- успех
- такие
- взять
- направлены
- Ассоциация
- Монеты
- мир
- тема
- Думает
- в
- инструменты
- торговать
- Торговля
- трейлер
- Сделки
- правда
- под
- понимание
- us
- ценностное
- различный
- Ve
- Деревня
- летучий
- Ожидание
- способы
- Богатство
- Что
- Что такое
- который
- в то время как
- КТО
- замечательный
- Мир
- стоимость
- бы
- год
- лет
- ВАШЕ
- зефирнет