16-летний квест, чтобы разблокировать 101 корабль R-Type Final

Исходный узел: 829265

Истина о том, что чем больше времени занимает что-то, тем больше удовлетворения приносит результат, не всегда применима к видеоиграм. Многие из моих безрадостных усилий заканчивались скорее горьким чувством облегчения, чем волнами радости. Но когда эта игра является финалом R-Type и нужно разблокировать полный список кораблей, небольшой звон, сообщающий, что я разблокировал финал финала, был очень личным моментом глубокого удовлетворения. На разработку ушло 16 лет, и это, наверное, самая долгая работа, которую я когда-либо предпринимал, и, что настораживает, на ее достижение ушло всего 40 часов игрового процесса, что придавало всему этому странный оттенок странного чувства вины. Мне следовало сделать это намного раньше. Но, тем не менее, дело наконец-то было сделано, и мой экземпляр славного музея R теперь сияет полным каталогом..

Все началось достаточно легко. Я купил игру 26 марта 2004 года, прихватил королевский жетон (R-9DV2 Northern Lights) и приступил к необычно впечатляющему и траурному испытанию R-Type Final. Я уже писал об окончательности финала, и это ощущение конца культовой серии, разыгрываемой как намеренное прощание, росло по мере того, как были пройдены первые несколько этапов и началось грандиозное разблокирование. В зависимости от смеси времени полета, игрового прогресса и серийных выпусков каскадных вариантов разблокировки иногда происходят как обычные крохи, а иногда вылетают, как попкорн. Ближе к концу между ними проходит огромная пропасть времени, и в зависимости от вашего предпочтительного маршрута по музею это означает множество очищений сцены на кораблях, снимать с которых Бидо не так уж и весело. Это непростой путь, особенно если его разбить на три основных этапа за полтора десятилетия.

30 марта 2004 года я достиг первой вехи, рекордной для R-Type Final – разработки 20 истребителей. Прошло всего четыре дня после старта, так что у меня, должно быть, были выходные в духе R-Type. Я отчетливо помню, как хотел разблокировать корабль, который был на моем жетоне, «Северное сияние». Это был 33-й корабль в списке, поэтому я пошел по его пути, и 31 марта он выскочил. Я был более чем приятно удивлен, увидев, что цветовая гамма Северного сияния с зеленым телом и оранжевым куполом меньше напоминала Северное сияние, а вместо этого больше напоминала мне определенную траву, с которой я столкнулся в 1990-х годах. Я помню, что был не очень доволен его волновой пушкой. Но к тому времени мне нужно было жарить рыбу покрупнее. Я смутно помню, как преследовал родословную R-9D Shooting Star и в итоге оказался на 31-м корабле, R-9DH3 Concertmaster, который я разблокировал 7 июня 2004 года. Это легко компенсировало разочарование от Northern Lights, поскольку это огромный колосс в ставки на «лучшую волновую пушку на свете».

Как мне так точно узнать о прибытии кораблей и этапах игры? Что ж, R-Type Final хранит прекрасную статистику. Существуют «Боевые рекорды» и «Награды», причем последние записывают вехи игры, а первые представляют собой данные о производительности, такие как величайшая игровая статистика, которую только можно вообразить: общая сумма урона от волновых пушек, которые вы когда-либо наносили (48,018,800 2164 2164 очков, если вы должен знать). У R Museum также есть свои особенности в области статистики. Что особенно великолепно, так это то, что он записывает все даты разблокировки вашего корабля, но углубляется в канон, используя начальный год 2180. Поэтому мой R-музей работает с 16 по 101 год, поэтому его временная шкала для меня уникальна — и XNUMX лет звучат довольно разумно. разработать XNUMX космический корабль и отразить вторжение Бидо, которое начинается с высадки колонии.

1

Следующая веха произошла три года спустя. 20 февраля 2007 года я явно принял глубокое решение и прошел 50 кораблей. Должно быть, на этом этапе я изучал деревья разблокировки, поскольку они представляют собой большую часть архетипов кораблей в игре. Это включает в себя множество производных от R-9 и простирается вплоть до помешанных гибридов Bydo, таких как Sexy Dynamite и Misty Lady – той, которая использует погоду как оружие. Похоже, это были лавры, на которых можно было почивать, по крайней мере, на какое-то время. Я открыл круг своих любимых ремесел и достиг двух из трех концовок. Третий, по общему мнению (в том числе и по моему), закончить непросто. Главным образом потому, что это битва на одну жизнь с нелепыми шансами, когда вы летите назад во времени. К сожалению, мне не удалось превзойти мету, заполнив состав во время прохождения Final-C. Мне удалось попрактиковаться на этом этапе в режиме битвы за очки, но я слишком волновался, что время, проведенное там, не регистрировалось как время полета и, следовательно, не использовалось для великого испытания разблокировки.

Мое возвращение в R-Type Final и прохождение 2020 года началось с сообщения на форуме. Один из фанатов Shmup объявил, что он получил полный список R-Type Final из 101 корабля, приложив скриншот для доказательства. Хотя это вызвало немало ревности, это вселило во меня веру в то, что это возможно. Что я могу и, черт возьми, должен сделать то же самое. Второй мотивацией стал новый раунд Kickstarter для R-Type Final 2. Мне просто нужно было пополнить состав до выхода сиквела.

Возвращение через несколько лет сопряжено с рядом трудностей. С PS2 и диском все было в порядке, но чтобы найти карту памяти, пришлось немало покопаться в памяти. После побочного квеста, посвященного ностальгии по PlayStation 2, карта появилась, и, к счастью, сохранение осталось нетронутым. К сожалению, я не нашел свой жетон «Северное сияние», хотя нашел пластиковый футляр с логотипом, а внутри обнаружил жетон «Металлический слизень». Я явно пересек потоки своих эфемеров для горизонтальной съемки и подозреваю, что недостающая метка скрывается глубже в моем (откровенно устрашающем) архиве.

Затем мне нужно было принять серьезный, структурированный подход к оставшимся разблокировкам, поэтому я вернулся к путям 2003 года и поступил по-настоящему разумно. Я распечатал два часто задаваемых вопроса со смещенными логотипами ASCII и восхитительно подробной информацией о разблокировке. Огромное спасибо GameFAQs, легендарному Slateman (ведущему автору часто задаваемых вопросов, владельцу веб-сайта со списком кораблей R-Type Final) и Майку Маральдо (часто задаваемые вопросы по разблокировке кораблей).

Самым полезным фактом было разблокирование времени полета, поскольку это позволило мне построить необходимую дорожную карту. Например, я не следил за линией R-9Leo, потому что Leo разблокируется после прохождения FA, первого заключительного этапа. После большого пробега в 2007 году Лео никогда не вызывал у меня восторга, потому что R-9 в R-Type Leo раздражал меня своими странными самонаводящимися силовыми шарами. Конечно, мелочно, но из-за этой оплошности мне пришлось разблокировать R-9Leo2, для чего требуется 60 минут полета на оригинальном Leo. Бедный я, но я пошел на 60 минут самонаводящихся силовых шаров, чтобы выполнить свою работу. И поэтому я разблокировал разблокировку с помощью точно рассчитанных игровых сессий, чтобы заполнить свои пробелы, ночь за ночью. Это упростило задачу, поскольку я мог разделить корабли, которые мне не нравились, и родословные, которые мне действительно очень нравились, например, семейство, которое начинается с RX-12 Cross The Rubicon.

2

Cross The Rubicon и его детище олицетворяют красоту и глубину R-Type Final, не говоря уже о сложности его разблокировки. Все начинается с RX-10 Albatross, который автоматически разблокируется через 90 минут игры, поэтому появляется быстро. Затем вы летаете на «Альбатросе» в течение часа, а затем (на любом корабле) завершаете этап FA. Пинг! Cross The Rubicon прибывает, и это, пожалуй, самый особенный корабль во всем R-Type Final Museum, поскольку у него есть своя выделенная сцена и босс, с очень преднамеренным отсылкой к предыдущей игре.

Когда вы завершите этап 3 с помощью RX-12, вы перенесетесь на уровень 3.5, где вас ждет адское противостояние с боссом; R-13 «Цербер», захваченный Бидо в Дельте R-типа! В Музее этот великолепный фрагмент самореференции разделяет корабельные деревья, являясь первой линией в нижней трети огромной экспозиции. Рубикон, который вы пересекаете, находится вдали от знакомых высокотехнологичных берегов оригинальной конструкции R-9, в заболоченных землях биомеханических гибридов Bydo, что само по себе дополняет более глубокие знания R-Type. Основная история заключается в том, что Bydo был ли человеческий эксперимент неудачным и что мы можем победить, только объединившись с ними.

Для разблокирующей миссии я разблокировал «Пересечь Рубикон» и, завершив этап 3.5, R-13T «Ехидна», но не три корабля, которые появились после него. Вместо этого я занялся всеми сумасшедшими гибридами (которые начинают открываться после прохождения этапа 6.1). За 30 минут на «Ехидне» вы откроете R-13A «Цербер» (теперь освобожденный из заточения в лесу Бидо), а за 30 минут вы получите R-13A2 Hades, настоящий зверь-корабль. Было приятно узнать, что спустя 16 лет я упустил лучший форс всех времен – Anchor Force DX. В сочетании с впечатляющей трехконтурной волновой пушкой, которая заряжает весь экран электричеством, Anchor Force DX при выстреле цепляется за врагов, оставляя цепочку красных точек, ведущую обратно к Аиду. Что тоже наносит урон! После того, как Anchor Force на какое-то время зажата, она становится дикой, меняет цвет и сама по себе неистовствует на врагах. Это больше напоминает гибридную тему человека и Байдо? О мирном контроле и дикой войне? Как и все размышления о R-Type Final, не стесняйтесь на досуге поглядеть в пупок, но дело в том, что последний корабль в этом семействе, R-3B Charon, разблокируется за 13 минут игры в Hades, так что шутите вокруг с Anchor Force DX бегать становится настоящим удовольствием.

В итоге я пробежал несколько двухчасовых марафонов, чтобы отметить оставшиеся корабли, оставив четыре корабля с паролем для разблокировки. Копание FAQ и рукав моей японской копии расплатились с троими из них еще в 2007 году, оставив корабль под номером 100. Дело в том, что вы не можете ввести этот пароль, пока не разблокируете корабль 99, и в этом смысл всего этого славного дела. . R-99 Last Dancer прибудет через 1 минуту полета после того, как вы разблокируете 98 кораблей. Затем вы можете ввести пароль для R-100 Curtain Call и через 30 минут вы получите R-101 Grand Finale. Эти последние три корабля, которые я наблюдал в моей оригинальной финальной части R-Type, были прямой декларацией перформативного замысла игры и являются хамелеонами финального музея R-Type. Вы можете выбрать любую комбинацию волновой пушки, типа силы, бита или ракеты из всего этого чертового семейства. После долгого, долгого пути у меня потекли слюнки. Конечно, это тоже было встречено волной глубокого удовлетворения. Наконец-то я закончил «Финал», хотя на самом деле это был конец нового начала.

3

Теперь у меня есть все инструменты, и я действительно могу закончить игру как следует. Моя мечта — пройти этап FC за один кредит на нормальной сложности, используя великолепный Anchor Force DX и мою любимую волновую пушку. Тот, который на самом деле вовсе не пушка, а стержень. Он называется Hyper Tesla Pile Bunker от R-93DP Kenrouken, имеет 4 петли зарядки и простирается всего на три длины корабля. Я просто обожаю это. Мне нравится явная бравада, которую он требует, и то, как он кардинально меняет ваш стиль игры, демонстрируя, насколько прекрасен R-Type Final Museum как исследование мастерства игроков в игре с горизонтальной стрельбой.

Обнаружение этого кинетического, физического оружия среди арсенала лазеров, плазмы, электричества, огня, любви, жидкого металла или погоды показывает, насколько глубока креативность в опусе Кадзумы Кудзё, и что сегодня креативность сияет, возможно, ярче, чем в прошлом. 2004, поскольку вам нужно увидеть – и сыграть – весь корабль, чтобы стать свидетелем его изобилия воображения.

Гипер-Тесла-свайный бункер известен как одна из самых мощных волновых пушек в игре, наряду с Гига-волновой пушкой, которая заряжает до семи циклов совокупного урона. Гига-волновая пушка действительно впечатляет, и я помню, что для зарядки этих 45 петель требуется целых 7 секунд без стрельбы, но это всего лишь еще один большой модный лазер. В Pile Bunker гораздо круче. Это невероятно интимный способ нанести величайший урон, поэтому моя фантазия будет полна самых смелых тейкдаунов боссов, которые я могу собрать.

И какой это будет великолепный последний танец перед грандиозным финалом. Я могу только надеяться, что успею это сделать до 29 апреля 2021 года, потому что скоро откроется еще один музей. Хотя в одном я уверен. Я буду более чем доволен, если у меня появится второй музей, полный прекрасных, блестящих космических кораблей, даже если на это уйдет еще 16 лет.

Source: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-25-the-16-year-quest-to-unlock-r-type-finals-101-ships

Отметка времени:

Больше от Eurogamer