В последние годы слово «геймификация» стало модным. Но на самом деле идея сделать программное обеспечение таким же простым и приятным в использовании, как видеоигры, имеет много достоинств, и в 2023 году она становится все более актуальной. Недавно у меня была возможность поговорить с Джеймсом Пирси, дизайнером продуктов в YuLife. высокотехнологичных финансовых услуг и компании по благополучию сотрудников, чтобы узнать больше о том, как компании могут использовать геймификацию, чтобы повлиять на изменение поведения потребителей.
Читать далее здесь.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- ПлатонАйСтрим. Анализ данных Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Чеканка будущего с Эдриенн Эшли. Доступ здесь.
- Покупайте и продавайте акции компаний PREIPO® с помощью PREIPO®. Доступ здесь.
- Источник: https://blog.ourcrowd.com/how-businesses-can-use-gamification-to-impact-consumer-behavior-change/
- :имеет
- 2023
- a
- О нас
- на самом деле
- и
- AS
- становиться
- становление
- бизнес
- но
- ключевое слово
- CAN
- шанс
- изменение
- Компания
- потребитель
- Потребительское поведение
- дизайнер
- легко
- Сотрудник
- приятный
- финансовый
- финансовые услуги
- Forbes
- игра
- геймификации
- было
- Как
- HTTPS
- i
- идея
- Влияние
- in
- все больше и больше
- JPG
- УЧИТЬСЯ
- серия
- Создание
- Заслуга
- БОЛЕЕ
- of
- ONE
- OurCrowd
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Продукт
- последний
- недавно
- соответствующие
- Услуги
- Software
- говорить
- Ассоциация
- в
- использование
- Видео
- видеоигра
- благополучие
- Word
- лет
- зефирнет