Code S Season 3 - RO4: Превью Trap vs Cure

Исходный узел: 1109722

по воску

Время матча: Четверг, 30 сентября, 9:30 по Гринвичу (GMT + 00: 00)

В нашем втором полуфинале участвуют два игрока, которые на протяжении большей части своей карьеры несли клеймо психически слабых людей. Trap and Cure когда-то были известны как «практикующие бонджва» Джин Эйра, которые не могли выполнить свою работу в серьезных соревнованиях 1 на 1, но за последние два года они поднялись на вершину сцены StarCraft II. Тем не менее, несмотря на успех в различных соревнованиях (даже победу в нескольких чемпионатах в случае с Trap), они по-прежнему не пользуются таким же уважением, как «настоящие» претенденты на титул в Code S. Имея между собой четыре места на втором месте, все еще кажется, что это вопрос того, когда, а не если что-то пойдет не так для пары. На кону в этом матче стоит шанс еще раз побороться за титул Code S и, возможно, навсегда избавиться от этого багажа.

Двойственность онлайн-Лечение и offline-Cure — одна из многих шуток сообщества TL.net, но за последние несколько месяцев эти отношения приняли очень забавный оборот. Online-Cure, когда-то бесспорный король еженедельников ESL и игрок с самым высоким рейтингом на Aligulac.com, был сбит со своего цифрового поста после того, как у него развилась смертельная слабость к игрокам-протоссам. Что касается оффлайн-Cure, то он внезапно стал похож на наследника TY, используя множество грязных прокси и олл-инов, чтобы завершить свою серию из пяти турниров Code S без участия в плей-офф.

В четырнадцати играх этого сезона (Код A + Код S) Cure использовал «нестандартную» сборку в одиннадцати из них (во всяком случае, по моему мнению), причем семь из них включали проксированные/скрытые здания. Судя по всему, толчком к этому изменению послужило его позорное вылет в Code A против RagnaroK в прошлом сезоне. Судя по интервью Cure, похоже, что проигрыш RagnaroK со счетом 0:3 в стандартных макроиграх стал причиной этого прозрения. Независимо от того, насколько умелым и уверенным он был в стандартной игре, он понимал, что ему нужно еще больше преимуществ, чтобы добиться успеха на уровне Кодекса S. И таким образом, начиная с третьего сезона, он нашел способ получить «несправедливое» преимущество почти против любого противника, независимо от того, насколько он низок или силен.

Как и следовало ожидать, учитывая характер Code S, Кюр еще сильнее склонялся к этому дрянному/стратегическому подходу в своем предыдущем четвертьфинальном матче против PartinG. Какая-то форма прокси-стратегии фигурировала в каждой из его игр (хотя одна из них была скорее фальшивым прокси-сервером 1-Barracks). Мало того, что это напоминало TY, но также казалось, что Cure полностью принял классическую терранскую мантру «Просто играй, как Мару (в 2018 году)».

Что бы вы ни думали о проблемах менталитета Кьюра в живых турнирах — возможно, вы думаете, что они всегда были преувеличены, или, может быть, вы думаете, что они все еще являются фатальным недостатком — ясно, что он стал гораздо более непредсказуемым и опасным игроком Code S. Это изменение позволило ему вернуться в плей-офф и дойти до полуфинала, но выдержит ли это изменение против такого закаленного игрока, как Трап?

Никогда не бывает плохого времени, чтобы попасть в финал Code S, но сейчас это важнее, чем когда-либо. Ловушка сделать это сейчас. В своих последних трех выступлениях в финалах он выступал в роли аутсайдера против Роуга и Дарка (x2) и был полностью разгромлен. Против Zest Trap в худшем случае будет считаться равным соперником, а в лучшем случае, возможно, даже безоговорочным фаворитом. Это счастливый турнир только для Терранов и Протоссов, о котором его поклонники молятся с 2019 года. Вполне возможно, что у него никогда больше не будет лучшей возможности выиграть титул Code S.

Самым большим препятствием для победы Трапа в чемпионате Code S является он сам, по крайней мере, если верить таким превью TL.net, как этот. Конечно, рассказ «Ловушка — это колье» далеко не общепринятый— в конце концов, этот человек выиграл семь крупных чемпионатов за последний год. Тем не менее, его громкие неудачи по-прежнему невозможно игнорировать: три поражения в финале GSL, обратная победа над Мару в полуфинале и провальный групповой этап IEM Katowice 2021.

Лично я беспокоюсь за Трапа больше всего потому, что он, кажется, верит в истории, которые его окружают. Премьер, мейджор, 1-й уровень, 2-й уровень — это всего лишь произвольные категории турниров, созданные Ликипедией или форумами корейского сообщества, и они имеют ограниченную объективную основу. Но каждый раз, когда Трап дает интервью, в котором подразумевается, что он не будет удовлетворен, пока не выиграет соревнование «Уровня 1», он усиливает свое собственное проклятие, оказывая на себя дополнительное давление, чтобы разрушить его. Это резко контрастирует с таким игроком, как, скажем, Серрал, который вообще почти не использует повествование — потребовался чемпионат BlizzCon, чтобы наконец заставить финского Phenom показать, что момент был особенным.

Таким образом, мы оказываемся в том же месте, что и всегда с Trap. Он по-прежнему лучший игрок за протоссов в мире — Зест еще не отобрал у него этот титул. От него зависит только, как он будет играть.

Личные встречи и прогнозирование

Начнем с распаковки обычных цифр. Рейтинги Aligulac.com прогнозируют, что этот матч будет почти идеально равным. 2-е место в рейтинге PvT игрок-ловушка, имеющая 50.74% шанс выиграть против #4 ТВП-игрок Излечивать. Что касается личных личных рекордов, Cure имеет небольшое преимущество. 22В–18П в матчах, в то время как бывшие товарищи по команде в этом году имеют равное соотношение 5W–5L (Трэп выиграл свой самый результативный бой на супертурнире GSL).

Неудивительно, что статистика побед и поражений в значительной степени благоприятствует Кюру из-за его активного участия в онлайн-кубках, где конкуренция в нижних раундах слабее, что дает ему потрясающий рекорд в матчах TvP 165W–52L (76.04% побед) за год. Рекорд Trap, ориентированный на крупные турниры, более скромен: 48W–28L (63.16% побед) за тот же период. Метрики, отражающие мнение фанатов, довольно сильно отдают предпочтение Trap: TL.net Пользователи Ликвибет выбрал Trap для победы с соотношением почти четыре к одному, в то время как игровые сайты дают Trap около 70% подразумеваемых шансов на победу.

Я подозреваю, что как Liquibetters, так и игроки, делающие ставки на реальные деньги, отпугнули Cure из-за его недавних проблем в TvP. Как упоминается перед матчем RO8 с PartinGДоминирование Cure на еженедельных турнирах ESL Open почти полностью прекращено из-за протоссов.

Этот слайд сложно интерпретировать. С одной стороны, Zest несет ответственность за непропорционально большую долю недавних проигрышей Cure в TvP, что может означать, что это специфическая проблема. игрок проблема, а не общая проблема протоссов (стоит отметить, что Zest и Cure также были партнерами по практике). С другой стороны, Cure также чаще, чем обычно, проигрывает серии против менее опытных игроков-протоссов, таких как Creator, Has, Zoun и Astrea.

Также существует вопрос, имеют ли вообще результаты онлайн-кубков отношение к нынешней версии Cure, ориентированной на GSL. В конце концов, когда он доминировал на ESL Opens и угрожал выиграть все три региона за неделю, он все еще разочаровывающе вырывался из Code S. И наоборот, его недавний провал на ESL Opens почти идеально совпал с его возвращением в плей-офф Code S. И что, если он проиграет Creator в онлайн-кубке №45784? — Он привез с собой прокси, необходимые для победы над PartinG в четвертьфинале GSL. Это еще больше усиливает параллели с TY во время его выступления в 2020 году: двукратный чемпион Code S относился к онлайн-турнирам как к одноразовым событиям, прежде чем раскрыть свои «настоящие» стратегии на GSL.

У Trap неоднозначный послужной список против такого рода стратегических, ориентированных на раннюю игру терранов. В отличие от такого игрока, как Статс, для Трэпа не всегда идеально играть в оборонительном стиле в надежде сыграть в макроигру. Его защита в начале игры немного непоследовательна - он время от времени ронит мяч и проигрывает из-за минного удара (даже если он сделал теоретическую контр-постройку). Вместо этого Ловушка кажется наиболее смертоносным, когда он идет в наступление, используя свое превосходное микро, чтобы выигрывать стычки, отбивать SCV и запускать выигрышный снежный ком на ранних этапах игры.

Тем не менее, я все еще думаю, что для Трапа было бы лучше занять здесь твердую оборонительную позицию. Против Parting Cure на самом деле не выиграл, потому что его доверенные лица сорвали джек-пот против незащищенного противника - PartinG фактически разведал планы Cure и большую часть времени осуществлял разумную защиту. Более того, Cure на ранних этапах удалось сделать игры странными против столь же агрессивно настроенного противника, и с этого момента они стали лучше. Я думаю, что у Trap есть потенциал, чтобы играть более осторожно и получать легкие победы, обнаруживая и полностью блокируя гамбиты Cure. На ум приходят комментарии Зеста после его узкой победы со счетом 4:3 над Роугом — перефразируя: вы рискуете провалить игру, навязывая сыр лучшим игрокам, и вам нужно знать, когда лучше вернуться к стандартной игре.

Хотя я ценю попытки Кьюра использовать TY в своем подходе, я в конечном итоге сомневаюсь в его способности воссоздать результаты TY. Cure может подойти к игре (или трем) творчески, но я не думаю, что он сможет в конце концов выиграть битву за заказы на строительство.

Предсказание: ловушка 4 - 3 лекарство


Источник: https://tl.net/forum/starcraft-2/578715-code-s- Season-3-ro4-trap-vs-cure-preview

Отметка времени:

Больше от Новости TLnet