Halo Infinite катится вперед, одновременно свидетельствуя о непреходящей привлекательности основ, заложенных Bungie, и, в некотором смысле, обвинительный акт того, как с тех пор Microsoft справлялась с этим. Когда-то это казалось самой важной серией FPS в мире. Теперь Halo — это просто еще один бесплатный шутер в море, полном их, отчаянно бьющемся о проливы, которые его уносят.
Мы можем предположить, почему, но для меня проблема с Halo Infinite заключалась в том, что она была запущена в таком примитивном состоянии. Многопользовательская игра великолепна, но многопользовательская игра всегда была только одной стороной Halo, и то, как 343 либо выбрало, либо было вынуждено запустить Infinite, было похоже на аварийную посадку. Игры Halo когда-то запускались с головокружительным набором контента, готовым к работе, различными режимами и способами игры, которые вытягивали все из основ. Бесконечный? Все это было или добавляется после запуска. Кооперативная кампания и Forge появились только полгода назад..
Это подводит нас к одному из лучших пользовательских типов игр Halo, который, как только что объявила 343, появится в Infinite этим летом. Инфекция впервые появилась в Halo 3 и представляет собой зомби-режим, в котором небольшая группа зараженных охотится на незараженных игроков. Каждое убийство от зараженного обращает жертву на свою сторону, а цель незараженных — просто выжить, пока не истечет таймер.
Зараженный режим появится в Halo Infinite 20 июня, как часть четвертого сезона, и посвящен захвату искусственного интеллекта в художественной литературе Halo. Последнее, по общему признанию, довольно изящно, позволяя 343 добавить лицо демонического робота зараженным спартанцам. Объявление поступило от Шона Бэрона, руководителя службы прямой трансляции игры, и другие входящие изменения и дополнения включают:
- Начиная с 4-го сезона все новые премиальные покрытия (премиальный боевой пропуск и магазин) будут включать отдельные версии, совместимые со всеми ядрами брони.
- Карьерный ранг также появится в Halo Infinite 20 июня, предоставив игрокам совершенно новую систему развития с армейскими рангами.
- Официальный римейк 343 Forge карты Halo 5 «Плаза» планируется выпустить в начале 4 сезона.
- Первые выходные Bonus XP в Halo Infinite пройдут со 2 по 4 июня.
Это только начало, хотя Halo Infinite еще предстоит пройти долгий путь. после ужасного, нехорошего, очень плохого 2022 года. Это не помогает, и трудно не связать это где-то с продолжающейся историей игры, в которой пострадала 343 Industries. ужасный раунд увольнений в конце прошлого года. Даже босс Xbox Studios Мэтт Бути признал, что релиз игры был похож на «спотыкаясь, когда вы пересекаете финишную черту».
Чтобы вы не думали, что мы немного расстроены, третий сезон получился очень классным и, как я буду продолжать говорить, самое лучшее в Infinite — это то, что 343 наконец-то правильно заложила основы: возможно, это все еще добавление функций по частям, но это первая игра после Bungie Halo, которая кажется Halo такой, какой она должна быть. Теперь ему просто нужно добраться до места, пусть даже с опозданием, где у него есть все, что должно быть в игре Halo.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- ПлатонАйСтрим. Анализ данных Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Чеканка будущего с Эдриенн Эшли. Доступ здесь.
- Покупайте и продавайте акции компаний PREIPO® с помощью PREIPO®. Доступ здесь.
- Источник: https://www.pcgamer.com/halo-infinite-gets-around-to-adding-classic-mp-mode-a-mere-18-months-after-launch
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 20
- a
- О нас
- через
- Добавить
- добавленный
- добавить
- дополнениями
- признал
- После
- против
- AI
- Все
- Позволяющий
- причислены
- an
- и
- объявило
- Объявление
- Другой
- обжалование
- появившийся
- около
- массив
- AS
- Плохой
- Барон
- в основном
- Боевой
- Боевой пропуск
- BE
- было
- не являетесь
- ЛУЧШЕЕ
- Немного
- Бонус
- Босс
- изоферменты печени
- Приносит
- но
- by
- пришел
- Кампания
- CAN
- нести
- изменения
- выбрал
- классический
- КМВ
- как
- приход
- совместим
- вынужденный
- содержание
- Crash
- изготовленный на заказ
- в отчаянии
- DID
- различный
- головокружительный
- вниз
- каждый
- Рано
- или
- конец
- выносливый
- Даже
- НИКОГДА
- многое
- Face
- Особенности
- Рассказы
- в заключение
- окончание
- Во-первых,
- Что касается
- ковать
- Устои
- 4
- кадров в секунду
- от
- полный
- Основы
- игра
- Игры
- получить
- Отдаете
- Go
- цель
- большой
- группы
- Жесткий
- помощь
- Как
- HTTPS
- i
- важную
- in
- включают
- Входящий
- обвинение
- individual
- промышленности
- инфекция
- в
- IT
- JPG
- июнь
- всего
- Сохранить
- Убийство
- посадка
- Фамилия
- Поздно
- запуск
- запустили
- увольнениям
- такое как
- LINK
- мало
- жить
- ll
- карта
- Май..
- меров
- Microsoft
- режим
- Режимы
- месяцев
- самых
- мультиплеер
- неразбавленный
- потребности
- Новые
- сейчас
- of
- от
- Официальный представитель в Грузии
- on
- консолидировать
- ONE
- постоянный
- только
- or
- Другое
- внешний
- за
- часть
- pass
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- игроки
- игры
- после запуска
- Премиум
- довольно
- Проблема
- прогрессия
- RE
- готовый
- освободить
- выпустил
- правую
- робот
- год
- s
- поговорка
- МОРЕ
- Шон
- Время года
- сезонный
- Серии
- обслуживание
- стрелок
- Магазин
- должен
- сторона
- просто
- с
- ШЕСТЬ
- Шесть месяцев
- небольшой
- некоторые
- где-то
- Начало
- Область
- По-прежнему
- История
- студии
- такие
- лето
- выживать
- система
- взять
- поглощение
- целевое
- воли
- который
- Ассоциация
- мир
- их
- Их
- Тематическая
- задача
- think
- этой
- хоть?
- три
- в
- Получается
- до
- us
- очень
- Жертва
- законопроект
- Путь..
- способы
- we
- уик-энд
- , которые
- КТО
- зачем
- будете
- в
- Мир
- Xbox
- xp
- год
- являетесь
- зефирнет