Forza Motorsport не против быть скучной Forza

Forza Motorsport не против быть скучной Forza

Исходный узел: 2916354

Forza MotorsportРазработчик Turn 10 Studios оказался в странном положении. Это восьмая игра в серии, которая раньше была флагманом Xbox. И все же, после необычного шестилетнего перерыва, он возвращается и обнаруживает, что его веселый младший брат, серия Forza Horizon, привлекла к себе всеобщее внимание. Этот процесс уже шел, когда Forza Motorsport 7 вышел в 2017 году — вероятно, именно поэтому Microsoft сочла длительный перерыв в автоспорте комфортным и необходимым — но за это время два сильнейших титула Horizon но нашел огромную новую аудиторию на Game Pass и за его пределами. Это означает Forza Motorsport должна еще раз объясниться новому поколению фанатов Forza, выросшему на автомобильных каникулах Playground Games.

Хорошая новость заключается в том, что он делает это уверенно и авторитетно. В перезагруженном возвращении Motorsport нет никакого намека ни на кризис идентичности, ни на отчаянную погоню за тенденциями, которая омрачила эпоху Xbox One микротранзакциями, лутбоксами и суетливо рандомизированными игровыми сервисными системами. Вряд ли есть какие-либо доказательства Forza Motorsport что игры Horizon существуют, если не считать изученного способа, которым они не делают ничего из того, что делает Horizon. Это решительно сфокусированная игра о кольцевых гонках с элементами реального автоспорта.

Если что-нибудь, Forza Motorsport целеустремлен до ошибки. Придя к этому из бурная фиеста Horizon 5 - или даже из эксцентричный ботаник Gran Turismo 7 — вас может удивить отсутствие разнообразия в оформлении мероприятия и отсутствие характерного голоса, личности, которая могла бы вести вас через этот мир асфальта и поршней. Но это путь Forza Motorsport. Эта серия всегда лучше всего работала как основа, набор инструментов, который возвращает то, что вы в него вкладываете.

Гоночные автомобили на выносливость с включенными фарами мчатся по мокрой прямой ночью в Forza Motorsport Изображение: Turn 10 Studios/Xbox Game Studios

Именно на эту структуру Turn 10 вложила львиную долю своих усилий за последние шесть лет. Некоторые аспекты, такие как редакторы окраски и тюнинга автомобилей, которые он использует в играх Horizon, потребовали небольшой доработки. В другом месте, Forza Motorsport требовал более серьезного ремонта. Давно отсутствующие функции, такие как динамическое время суток и погодные системы, которые могут звучать как галочка, но имеют решающее значение для сообщества симуляторов гонок, наконец-то реализованы, и причём прекрасно. В этой игре впечатляющий спектр дождя: от туманного моросящего дождя, который может сделать поверхность предательски скользкой, до ливня, стирающего обзор. Освещение на закате и в ночи яркое и драматичное, и даже в полдень расположение солнца может иметь последствия для игрового процесса; например, на трассе Laguna Seca поверните на солнце, и блики от поверхности трассы могут сделать ее края, размытые пылью, трудночитаемыми.

Физика управления автомобилем в Forza также была переработана. В то время как Playground взяла те же самые основы и превратила их в дрифтовый гибрид аркады и симулятора Horizon, который был одновременно невероятно интересным и подходящим для навигации по карте открытого мира, Turn 10 изо всех сил пыталась придать симуляции более реалистичную форму в играх Motorsport; Управление часто было нервным и непредсказуемым, а управление на рулевых колесах было плохим. Несмотря на то, что он все же менее приземлен и более ярок, чем Gran Turismo, с большей тенденцией к избыточной поворачиваемости, Forza Motorsport это увлекательный, правдоподобный и гораздо более последовательный подход. (У меня не было возможности опробовать его на колесе, но мне сказали, что оно себя показывает гораздо лучше.)

У Turn 10 было много возможностей наверстать упущенное и в многопользовательской игре. Завоевав первое место в этой области благодаря сетевому опыту Microsoft, серия Motorsport осталась позади примерно в 2017 году, поскольку Gran Turismo Sport и другие реализовали рейтинги безопасности и навыков водителя в таких хардкорных симуляторах, как iRacing чтобы создать более справедливую и спортивную среду для онлайн-гонок. В этом контексте Forza Motorsport 7По сравнению с этим хаотичные и агрессивные лобби казались старомодными.

Водитель сидит в кабине роскошного спортивного автомобиля и преследует другую машину в Forza Motorsport. Изображение: Turn 10 Studios/Xbox Game Studios

Теперь 10-й поворот сделал то, что он абсолютно должен был сделать, и последовал его примеру с рейтингами пилотов, системой штрафов и обязательным этапом тренировки из трех гонок, прежде чем вы сможете участвовать в любом из этапов. Forza Motorsportизбранные (в отличие от частных) многопользовательские гонки. Подготовка к многопользовательской сессии теперь, конечно, является обязательством: в гонках установлено определенное время входа, а также тренировочные и квалификационные этапы, которые складываются в течение «гоночных выходных», которые длятся минимум полчаса или около того. Но вы будете вознаграждены гонками, которые будут напряженными, честными и захватывающими. Поддерживается надежной сетью и быстрым и простым интерфейсом. Forza Motorsportонлайн-мультиплееру наконец-то снова место в верхнем ящике.

Это все прочные и важные структурные решения для будущего серии Forza Motorsport. Turn 10, похоже, знала, что не сможет выпустить еще одну игру без всего этого, и проделала хорошую работу. Но для этого нужно лишь немного инноваций и воображения.

Где Forza Horizon предлагает игрокам исследовать карту, а Gran Turismo 7 предлагает на выбор меню своего необычного кафе, Forza Motorsport представляет собой просто функциональную сетку событий. Всего запланировано пять туров, каждый из которых состоит из четырех серий по четыре-шесть гонок в каждой, а также показательное мероприятие в качестве завершающего этапа. Каждая серия исследует отдельный класс: от современных суперседанов до ретро-экзотики. Если вы играли в какую-либо игру Forza, это не станет для вас сюрпризом, и, безусловно, раньше они были более творчески определены и более заманчиво. Также есть вкладка «Избранное» с обзором дополнительных серий, которые открываются еженедельно, аналогично сезонным плейлистам Forza Horizon.

Вид на положение водителя в гоночном автомобиле с открытой кабиной, когда он мчится в тесном контакте с другими автомобилями. Изображение: Turn 10 Studios/Xbox Game Studios

Каждая из этих серий имеет одинаковую структуру — хотя, если быть честным по отношению к Turn 10, она в некоторой степени бросила вызов статус-кво жанра «CarPG». интересные особенности внутри этой структуры. Как только вы выбираете машину для серии, она фиксируется, и каждую машину необходимо прокачивать индивидуально, открывая улучшения (а также специальную валюту, необходимую для их покупки) по ходу дела. Перед каждой гонкой необходимо пройти три тренировочных круга, и именно здесь можно получить лучшие награды Car XP за оттачивание техники прохождения поворотов и улучшение времени прохождения круга. Другими словами, чем больше и лучше вы ездите, тем быстрее становится ваша машина.

Эта система — и она также применяется в многопользовательской игре — делает практически невозможным потратить свой путь к скорости на любой машине, используя кредиты. Вместо этого вам нужно тратить время на его вождение и постепенно наращивать его. В одной из немногих областей, где игра, кажется, отвечает серии Horizon, Turn 10 активно противостоит избытку наградных автомобилей в этих играх и их потворству глупым, ломающим игру конструкциям, которые позволяют вам заменять двигатель мощностью 1,000 лошадиных сил. единицу в микроавтомобиль 1950-х годов. (Смена двигателя и трансмиссии — это окончательная разблокировка на уровне машины 40 и 50 соответственно.) Это сложно, но я ценю более реалистичную философию, лежащую в основе этого, и стремление построить отношения между игроками и их автомобилями, а также то, как это маргинализирует некоторые наиболее раздражающие аспекты мета Forza, такие как подавляющее доминирование полноприводных мелодий, которые стирают индивидуальные характеристики автомобилей.

Однако я не уверен, что в каждой карьерной серии это работает так хорошо. Скорее такое как Diablo 4, Forza Motorsport модернизируется настолько постепенно, что трудно почувствовать разницу, которую они внесли, особенно когда вы сражаетесь с конкурирующими ИИ, чьи машины также масштабируются в соответствии с мощностью ваших. Возникает сглаживающий эффект, притупляющий ощущение прогресса, а некоторые более нестандартные подходы — например, переход на более быструю машину и езда на ней без обновлений — вообще исключаются.

Классический Dodge Challenger темно-синего цвета путешествует по Forza Motorsport. Изображение: Turn 10/Xbox Game Studios

Этому соответствует чрезвычайно повторяющийся дизайн мероприятий. Хотя Forza Motorsport имеет широкий выбор трасс - включая большое количество совершенно новых оригинальных трасс, а также менее известные реальные трассы, такие как Кьялами в Южной Африке - все, что вы когда-либо делали на них, - это практика, практика, практика, а затем гонка, гонка, гонка.

Справедливости ради, этот цикл прекрасно реализован. Практические занятия работают очень хорошо, создавая атмосферу и знакомство, а также помогают вам усовершенствовать свою линию в ключевых секторах. Свобода выбирать собственную позицию на стартовой решетке (не выше третьего) поначалу нелогична, но в основном побуждает вас бросить вызов самому себе, либо начав дальше назад и смешав ее с другими автомобилями, либо увеличив сложность. Результатом является напряжение и волнение на трассе, а также меньшее количество гонок, в которых победа очевидна. Если взять изолированно, то карьерная гонка в Forza Motorsport это идеально оформленные 20 минут игры. Но, если не считать режима гонок на время Rivals, этот цикл — единственное, что предлагает игра. А поскольку гонки обычно длятся не менее пяти кругов плюс практика, это довольно длинный цикл. При повторении это может отупить разум.

Forza Motorsport это серьезное дело. Вложите время, говорит 10-й ход; пройди круг, сэкономь секунды, сделай одну небольшую поправку и добейся этой победы. Я уважаю его направленность и его отказ потворствовать веселым игрокам Horizon, вместо этого предлагая им четко сформулированное приглашение присоединиться к его более строгой церкви. Это игра о хождении по кругу, каждый раз немного быстрее, и в этом нет никаких извинений. Это оказалось достаточно убедительным, чтобы основать на нем целый вид спорта, так что, возможно, это достаточно справедливо. Но немного больше разнообразия имело бы большое значение.

Forza Motorsport выйдет 10 октября на ПК с Windows и Xbox Series X. Игра была проверена на Xbox Series X с использованием кода загрузки предварительной версии, предоставленного Microsoft. Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Ты можешь найти дополнительная информация об этической политике Polygon здесь.

Отметка времени:

Больше от Polygon