F-16 и мир авиасимуляторов

F-16 и мир авиасимуляторов

Исходный узел: 3079868
F-16 Гадюка
Скриншот из Digital Combat Simulator.

Среди всех видеоигр с участием Viper, Falcon BMS и DCS World являются наиболее точными изображениями F-16, доступными гражданскому человеку.

F-16 — один из самый популярный в мире и наиболее узнаваемыми истребителями, поэтому неудивительно, что «Вайпер», как его прозвали экипажи, можно встретить во всех современных видеоиграх о воздушных боях. Однако два из них лидируют как наиболее реалистичные копии F-16, оба специально основаны на F-16C Блок 50/52: Falcon 4.0 с модификацией BMS и модулем F-16 от DCS World.

И Falcon BMS, и DCS высоко ценятся в сообществе авиасимуляторов за высокоточное воспроизведение летной модели и систем Viper, что устанавливает эталон для авиационных симуляторов. Симуляторы учебного уровня для военных самолетов. Их популярность создала также рынок оборудования, которое можно использовать для повышения реалистичности моделирования, начиная с воспроизведения органов управления дросселем и ручкой F-16.

Первым был Thrustmaster Cougar, практически идентичная копия Block 50 HOTAS, официально лицензированная ВВС США в начале 2000-х годов для оригинального Falcon 4.0 и его модификаций. Спустя годы, благодаря DCS и ее модулю F-16, компания Thrustmaster создала новую версию рукоятки F-16 как часть системы HOTAS Warthog для A-10C (фактически в A-10C используется та же рукоятка, что и в F-16C). 16), многофункциональные дисплеи и, в прошлом году, новую улучшенную систему квадранта газа F-XNUMX. Качество этих репродукций настолько хорошее, что даже военные используют их для виртуальной реальности. обучение.

Небольшие компании сосредоточились на других компонентах, таких как, например, интегрированная панель управления. Некоторые энтузиасты хардкорных симуляторов пошли еще дальше. воссоздание полностью функциональной кабины F-1 в масштабе 1:16. в своих домах, которые могли бы конкурировать с военными симуляторами. Уровень детализации, достигнутый в этих симуляторах, невероятен, а иногда в них даже интегрируются настоящие (списанные) компоненты, найденные на аукционах.

Все это было бы невозможно без программного обеспечения, поэтому давайте поговорим об этих двух симуляторах, созданных с использованием всех несекретных данных, доступных по F-16, для достижения максимально возможной точности.

Falcon 4.0 — четвертая официальная игра в серии Falcon, изначально разработанной для MS-DOS и доступной с 1987 года. Этот симулятор F-16, разработанный MicroProse, был опубликован в 1998 году после четырех лет разработки и стал одной из старейших игровых серий. в истории ПК использовали одну и ту же кодовую базу. Программа была основана на реалистичном моделировании F-16 Block 50/52 и полномасштабном современная война, действие которой происходит на Корейском полуострове, с высоко оцененным механизмом динамической кампании.

Когда MicroProse была приобретена Hasbro, команда разработчиков Falcon была закрыта, но утечка исходного кода позволила сообществу FlightSim продолжить разработку с новыми модами, кампаниями и исправлениями ошибок. Позже Lead Pursuit получила лицензию на использование кода и в 2005 году опубликовала Falcon 4.0: Allied Force, которая снова была сосредоточена на Block 50/52, но также включала другие блоки и обновленные варианты CCIP во время операции на Балканах для югославских войн.

Сообщество также создало бесплатные модификации Open Falcon и Free Falcon, работающие на оригинальной версии Falcon 4.0. За этим последовал выпуск мода полной конверсии Falcon BMS 4.32 от Benchmark Sims, команды разработчиков, управляемой сообществом, которая уже много лет работает над этим проектом. Версия 4.37, выпущенная в 2022 году, Falcon BMS на данный момент является единственным сохранившимся модом сообщества для Falcon 4.0.

В версии 4.38, близкой к выпуску, мод полностью обновляет оригинальный Falcon с новым графическим движком, дополнительными самолетами, виртуальной реальностью, улучшенной динамикой полета и симуляцией систем, а также усовершенствованным искусственным интеллектом и новые модификации F-16. В прошлом году MicroProse вернулась и вновь приобрела авторские права на серию Falcon, подтвердив не только, что они будут полностью поддерживать команду BMS, но и начнут разработку новой главы Falcon 5.



DCS: F-16C Viper — платный аналог Falcon BMS. Выпущенная в 2019 году копия F-16C Block 50 представляет собой модуль для популярного истребителя. Симулятор полета DCS World. Первоначально опубликованный в раннем доступе, модуль F-16 постоянно получает обновления с исправлениями ошибок, новыми системами и возможностями, а также миссиями и кампаниями.

С момента первого анонса компания Eagle Dynamics, разработчик DCS, заявила, что они стремились создать очень достоверную симуляцию F-16C Block 50 с модернизацией CCIP как эксплуатировался ВВС США и ВВС Национальной гвардии примерно в 2007 году. Модуль F-16 имеет встроенную поддержку виртуальной реальности, которая в сочетании с невероятно детализированным графическим движком DCS обеспечивает беспрецедентное погружение.

Как и Falcon BMS, DCS: F16C Viper была тщательно смоделирована на основе реальных данных, включая аутентичные модели полета и подсистемы. в соответствии с ограничениями классификациии детализированные полностью интерактивные кабины. По этой причине два сообщества пользователей часто сравнивают два симулятора, чтобы выявить различия, но существует также значительная часть сообществ, которые используют оба симулятора вместо того, чтобы просто придерживаться одного.

Верность работы команды разработчиков DCS подтверждается также профессиональным использованием симулятора, как и в ВВС США, которые используют VR-гарнитуры и модуль А-10С в качестве инструмента и Тренажер системы вооружения для А-10С или ВВС Франции, которые использовали модуль M-2000C как для инструментальной, так и для тактической подготовки пилотов Mirage 2000C. Кроме того, графика настолько точна, что иногда трудно различить, является ли видео, размещенное в Интернете, реальным или созданным на компьютере.



Можно задаться вопросом, почему эти такие точные тренажеры, которые к тому же требуют многочасового изучения руководств и сценариев обучения, так популярны, причем не только среди молодежи. Стать летчиком-истребителем – мечта многих людей с детства, но по разным причинам не каждому удается ее осуществить. Эти реалистичные симуляторы, особенно в сочетании с точным управлением полетом или даже лучшим воспроизведением кабины, позволяют людям в свободное время воплощать в жизнь свою мечту настолько реальной, насколько это возможно.

О Стефано Д'Урсо
Стефано Д'Урсо — независимый журналист и сотрудник TheAviationist из Лечче, Италия. Выпускник промышленного машиностроения, он также учится, чтобы получить степень магистра в области аэрокосмической техники. Электронная война, барражирующие боеприпасы и методы OSINT, применяемые в мире военных операций и текущих конфликтов, входят в число его областей знаний.

Отметка времени:

Больше от Aviationist