Coca-Cola создает виртуальные среды и активы в текущей кампании

Coca-Cola создает виртуальные среды и активы в текущей кампании

Исходный узел: 1781432

Coca-Cola решила запустить свой новейший вкус в метавселенную. Результатом стала серия захватывающих впечатлений, включая игры с дополненной реальностью, виртуальные концерты и многое другое. Хотя некоторые события проводятся в прямом эфире, другие запускаются всякий раз, когда вы находите QR-код, так что еще не поздно взглянуть.

Изучение активаций, аватаров и активов

Первый Кока-Кола Творения проектом была рубашка в память о Звездный свет вкус. Оттуда компания подняла его на ступеньку выше с линия одежды для AR-аватаров. Проект представляет собой забавное доказательство принципа, но он относительно ограничен, так как доступен только владельцам телефонов линейки Samsung Galaxy.

AR-смайлы Coca-Cola Creations Samsung

Следующая активация дополненной реальности компании была несколько более доступной. серия фильтров Instagram. Затем последовало АСМР-видео, (Да, действительно), фактический запуск продукта и многое другое.

Тех, кого к этому моменту, возможно, уже смутил маркетинговый план, приятно удивили два Ава Макс AR концерты запущен с QR-кодов на бутылках ограниченного выпуска.

Концерт Coca-Cola Creations Ava Max AR

Концерты включали объемные снимки записывающегося исполнителя в виртуальной среде с цифровыми эффектами и танцорами. Партнером второго виртуального концерта стала креативная AR-платформа. 8-я стена и творческий производственный партнер Tool of North America.

Затем компания объявила о предстоящем виртуальная линия коллекционирования на ВеВе. ВеВе — это платформа с поддержкой AR, которая работает аналогично сайтам NFT, но использует валюту на платформе вместо криптовалюты и загрузку файлов вместо проверки блокчейна. У платформы также есть планы по созданию захватывающего мира, в котором пользователи смогут демонстрировать свои предметы коллекционирования в виртуальных выставочных залах.

.uda26e7fe451e1e3cb2be2182ecb16b38 { padding:0px; маржа: 0; padding-top:1em!важно; padding-bottom:1em!важно; ширина:100%; дисплей: блок; вес шрифта: полужирный; цвет фона:#FFFFFF; граница:0!важно; граница слева: 4px сплошная #E74C3C!важно; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); текстовое оформление: нет; } .uda26e7fe451e1e3cb2be2182ecb16b38:active, .uda26e7fe451e1e3cb2be2182ecb16b38:hover { непрозрачность: 1; переход: непрозрачность 250 мс; webkit-transition: непрозрачность 250 мс; текстовое оформление: нет; } .uda26e7fe451e1e3cb2be2182ecb16b38 { переход: цвет фона 250 мс; webkit-transition: фоновый цвет 250 мс; непрозрачность: 1.05; переход: непрозрачность 250 мс; webkit-transition: непрозрачность 250 мс; } .uda26e7fe451e1e3cb2be2182ecb16b38 .ctaText { вес шрифта: полужирный; цвет:#000000; текстовое оформление: нет; размер шрифта: 16px; } .uda26e7fe451e1e3cb2be2182ecb16b38 .postTitle { color:#2C3E50; оформление текста: подчеркивание!важно; размер шрифта: 16px; } .uda26e7fe451e1e3cb2be2182ecb16b38: hover .postTitle {украшение текста: подчеркивание!важно; }

См. также:  Regal и Moviebill доставили любителям кино коллекционные предметы дополненной реальности

Иммерсивные игры и пространства

8-я стена, приобретенная Niantic ранее в этом году уже работал с Coca-Cola над иммерсивными активациями — совсем недавно над «древовидная запись», опыт, который позволял пользователям размещать виртуальную рождественскую елку в своем окружении.

Кока-Кола Трикординг

Поэтому неудивительно, что 8th Wall также привел в действие ряд творений Coca-Cola, начиная со второго концерта AR Ava Max, описанного выше. Затем 8th Wall — снова с Tool of North America — создала AR-игру, запущенную из новой банки Coca-Cola Zero Sugar Byte. В игре были представлены «Байт, блочный персонаж, путешествующий и собирающий бонусы.

Мини-игра Coca-Cola Creations Byte AR

Следующая созданная игра была несколько более амбициозной и использовала технологию «портала дополненной реальности», которую 8th Wall помогла разработать. Пользователи касаются пальцем, чтобы разместить дверь дополненной реальности. Проходя через эту дверь, они попадут в «сказочная страна», также название еще одного нового вкуса Coca-Cola.

Игра, которая в настоящее время находится в Dreamworld, представляет собой ритм-игру. Блоки переходят к пользователю, который затем нажимает блоки на экране своего мобильного устройства — вроде простого Guitar Hero. Тем не менее, игра — это всего лишь задел на будущее.

Coca-Cola Creations Мир грез

Dreamworld также был создан в партнерстве с Страна завтрашнего дня, европейский фестиваль EDM. Так что, если ритм-игра вас не впечатляет, помните, что это также будет специальный сайт для будущих виртуальных концертов.

У нас пока нет сет-листа предстоящих виртуальных концертов, но исполнители с музыкой в ​​текущей ритм-игре включают Челлини, KC Lights, Винтажная культураи Мартин Garrix.

Coca-Cola ждет еще больше

Творения Coca-Cola — это разрозненный подход, который может показаться разрозненным. Но постоянные партнеры с известными именами в иммерсивных пространствах указывают на устойчивый портфель проектов. На момент написания этой статьи компания объявила о партнерстве с брендом цифровой моды. ПЛАТЬЕX – хотя мы еще не совсем уверены, как это будет выглядеть.

Отметка времени:

Больше от Дополненная реальность