Ars Magica, новаторская настольная ролевая игра «Упс, все волшебники», получает Definitive Edition

Ars Magica, новаторская настольная ролевая игра «Упс, все волшебники», получает Definitive Edition

Исходный узел: 3077018

Ars Magica, впервые опубликованная в 1987 году, представляет собой настольную ролевую игру, действие которой разворачивается в версии средневековой Европы, где магия реальна, а все персонажи игроков — волшебники. Ну, технически. Одной из новых идей Ars Magica была «игра в стиле труппы», в которой каждый игрок создавал нескольких персонажей, играя разных в зависимости от сюжета. На одной неделе вы можете стать могущественным волшебником Ордена Гермеса, а на следующей — одним из их прислужников, называемых «грогами».

Ars Magica также стала пионером в правилах совместного построения мира: игроки сотрудничали, чтобы создать завет — цитадель, где волшебники и связанные с ними изгои и неудачники объединились. Также предлагалось, чтобы игроки по очереди выступали в роли Game Master или Story Guide, каждый из которых рассказывал разные истории в Mythic Europe, прежде чем передать бразды правления.

Еще одной областью инноваций Ars Magica стала система магии, как и следовало ожидать от игры, так сильно ориентированной на волшебников. Помимо готовых шаблонных заклинаний, маги могут на лету изобретать спонтанные, комбинируя технику и форму — глагол и существительное, каждое из которых имеет латинское название. Например, чтобы добыть огонь, вы комбинируете технику создания Creo и форма огня Игнем, что позволяет вам быстро сказать что-нибудь, когда взрывается огненный шар.

Пятое издание Ars Magica вышло в 2004 году, а последнее дополнение к нему вышло в 2016 году. Издательство Atlas Games выпустило объявило  Последние несколько лет компания работает над Definitive Edition, пересмотренной версией пятого издания, которую планирует собрать осенью 2024 года. «Мы выпустим роскошное полноцветное печатное издание основной книги правил Definitive в твердом переплете», — заявил Атлас. сказал: «С новым оформлением, макетом и реликвийным качеством производства».

Она будет «намного больше», чем книга пятого издания, с изменениями, которые «отражают десятилетия игры и включают множество новых материалов, опубликованных с момента выпуска оригинальной книги правил». Он также будет основан на открытой лицензии.

«Недавно мы завершили наш долгосрочный проект по возрождению оригинальных файлов принтера для всей линейки приложений Ars Magica 5th Edition, — сообщил Атлас, — преобразовав их в формат для печати по требованию в мягкой обложке. Это означает, что вся линейка дополнений, полностью совместимых с ArM5D, может оставаться в печати неограниченное время, как в виде электронных книг, так и в виде печатных книг, изготавливаемых на заказ и доставляемых покупателям в любую точку мира. Мы хотим, чтобы Ars Magica стала игрой, которая понравится и будет творчески расширяться для будущих поколений».

Ars Magica будет знакома поклонникам игр World of Darkness. Его правила стали основой системы рассказчиков WoD, а некоторые элементы его происхождения вдохновили аналогичные концепции в таких играх, как Vampire: The Masquerade (в Ars Magica Тремеры еще не превратились в нежить и являются просто темными волшебниками) и Mage: The Ascension. (что по сути является Ars Magica в наши дни).

В 2012 году Black Chicken Studios предприняла попытку краудфандинга видеоигры по мотивам Ars Magica, но, к сожалению, не достиг своей цели.

Отметка времени:

Больше от PC Gamer