Обзор Prince of Persia: The Lost Crown – Будьте добры, перемотка назад – MonsterVine

Обзор Prince of Persia: The Lost Crown – Будьте добры, перемотка назад – MonsterVine

Исходный узел: 3084550

Серия «Принц Персии» была заморожена в течение шокирующего количества времени, несмотря на то, что она была такой любимой серией. Тринадцать лет прошло с тех пор, как в 2010 году был выпущен своего рода (но не совсем) фильм «Забытые пески». оригинальные Sands of Time были тихо брошены в ад разработки. Тогда было неожиданностью увидеть анонс Ubisoft. Prince of Persia: The Lost Crown так скоро и выпусти одну из лучших игр серии.

Prince of Persia: The Lost Crown
Разработчик: Ubisoft Montpellier
Цена: $ 49.99
Платформа: ПК/PS5/коммутатор/XBX
MonsterVine получил компьютерный код для проверки.

Prince of Persia: The Lost Crown оба ломают традицию и одновременно возвращаются к своим корням. На этот раз мы играем не за титульного «Принца Персии», а за Саргона, воина из группы элитных солдат, называемых Бессмертными. Настоящего принца похищают с намерением принести в жертву, и вам поручено отправиться на загадочную и проклятую гору Каф, чтобы спасти его. С самого начала история развивается довольно предсказуемо, но Саргон и различные второстепенные персонажи, которые его сопровождают, достаточно очаровательны, чтобы все получилось. Сама гора Каф полна знаний, которые помогают нарисовать картину того, что произошло с городом до того, как он был разрушен, и все они были достаточно интересными, чтобы у меня возникло желание прочитать следующую. Моя единственная проблема заключается в том, что я бы хотел, чтобы игра конкретизировала то, как ее персонажи реагировали на пребывание в мире, где время сломалось. Вы столкнетесь с персонажами, которые сталкивались с Саргоном (или другими Бессмертными) в разные моменты времени (что-то вроде сценария «Ривер Сонг» для фанатов «Доктора Кто»), и это действительно изящная идея, которая лишь изредка поднимается и быстро забывается.

Мы не видели основной 2D-игры Prince of Persia со времен The Shadow and the Flame 1993 года, и хотя мне бы наверняка понравился 3D-платформер, я влюблен в Потерянная КоронаМир Метроидвании. На горе Каф есть около дюжины отдельных зон, наполненных захватывающими платформерными действиями, когда вы прыгаете и скользите через различные ловушки и врагов на своем пути.

У Саргона есть набор приемов борьбы с врагами в виде двойных клинков и лука, который также может трансформироваться в шакрам. Он также может экипировать различные амулеты, которые предлагают различные типы игровых модификаций, например, создание пузыря времени, который замедляет врагов каждый раз, когда вы успешно парируете, или амулета, который заставляет врагов взрываться после поражения. Их нужно собрать десятки, и я постоянно менял те, которые у меня были, проверяя различные комбо-потенциалы. Чего, кстати, в этой игре полно, потому что я не видел игры в этом жанре с таким же приятным боем со времен Guacamelee.

В способе управления Саргоном в бою такая плавность, и хотя вы можете просто нажать кнопку атаки, чтобы победить, в бою есть шокирующая глубина, если вы хотите вникнуть в него. К концу игры я выполнял несколько нелепых комбинаций, которыми гордился бы даже Данте, и я даже не упомянул силы времени, которые еще больше расширяют ваши способности. Без них это не была бы игра Prince of Persia, и Саргон собирает немало способностей, изменяющих время, которые помогут ему на пути через гору Каф. У вас есть некоторые базовые навыки, такие как рывок по воздуху или возможность переключаться между измерениями, чтобы использовать платформы, которые вы не видите в обычном мире, но он также может бросать объекты в карманные измерения, чтобы использовать их позже или даже отмечать предыдущее. местоположение и перемотайте назад к нему. Последний из которых приводит к некоторым действительно приятным боевым сценариям, когда вы отмечаете точку, выполняете комбо (возможно, против босса), а затем перематываете себя обратно в исходное место, чтобы избежать смертельного удара, или перезапускаете комбо снова. Бой в Потерянная Корона это просто очень весело, и я жаждал встреч с боссами так же, как и различных сложных головоломок-платформеров, разбросанных по всему миру.

И, черт возьми, некоторые из этих платформенных разделов могут показаться ошеломляющими. Они начинаются достаточно просто, но как только вы получите большую часть способностей Саргона, они станут напряженными упражнениями на точность. Вы найдете их на огромной карте горы Каф, а также на небольших участках платформера между основными, и если у вас нет возможности завершить один из них, вы всегда можете вернуться позже. Потерянная Корона имеет удобную функцию, позволяющую сфотографировать окружающую среду, которая затем будет сохранена на карте для дальнейшего использования. Увидели сундук, который находится вне досягаемости, или, может быть, раздел платформера, и вы еще не уверены, какая мощность вам может понадобиться для него? Просто сделайте быстрый снимок и просмотрите его позже, когда решите, что у вас есть то, что вам нужно.

Prince of Persia: The Lost Crown искренне хочет, чтобы вы исследовали каждый дюйм его мира, и эта функция камеры является частью этого, побуждая вас не беспокоиться о месте, которое вас застало в тупик, и вспомнить о нем, когда вы будете готовы. Временами это может быть сложная игра, но она никогда не хочет вас расстраивать и, честно говоря, в ней одни из лучших вариантов доступности, которые я когда-либо видел в Метроидвании. Кроме того, вы также можете зайти в настройки сложности и настроить практически все настройки, которые только можете придумать; он даже позволяет вам отбрасывать порталы, которые помогут вам во время платформеров, если один из них доставляет вам слишком много хлопот. Приятно видеть и, надеюсь, привлечь к этому жанру больше людей, которые до сих пор избегали его.

Заключительное слово
Prince of Persia: The Lost Crown — яркая жемчужина серии и захватывающий и столь необходимый сюрприз от Ubisoft.

- Рейтинг MonsterVine: 4.5 из 5 - Хорошо

Отметка времени:

Больше от Монстр Вайн