Обучение входит в метавселенную с опытом Roblox «Миссия: Марс»

Обучение входит в метавселенную с опытом Roblox «Миссия: Марс»

Исходный узел: 3039283

Каждый год мы делимся 10 самыми читаемыми историями. Неудивительно, что многие из десяти лучших в этом году сосредоточились на справедливости, инновациях в сфере образовательных технологий, иммерсивном обучении и науке о чтении. Эти годы 3-я по популярности история фокусируется на иммерсивном и интерактивном обучении.

Музей науки в Бостоне делает свой первый шаг в мир иммерсивного онлайн-образования, запуская «Миссия: Марс». образовательный опыт на Roblox, глобальной платформе, объединяющей миллионы людей посредством захватывающего 3D-опыта.

Игра «Миссия: Марс», разработанная в сотрудничестве с Filament Games, предлагает участникам принять участие в процессе инженерного проектирования, разрабатывая и совершенствуя транспортные средства, готовые путешествовать по загадочной красной планете и выполнять исследовательские миссии с друзьями, чтобы выжить на Марсе.

Музей науки – первый Фонд сообщества Роблокс (RCF) получатель расскажет о своем опыте с момента создания фонда в ноябре 2021 года. Через первоначальный фонд в 10 миллионов долларов RCF предлагает гранты образовательным организациям для разработки инновационного опыта обучения и учебных программ, используя платформу захватывающим и убедительным образом. 

Захватывающий 3D-курс «Миссия: Марс» направлен на вовлечение студентов всех возрастов в процесс инженерного проектирования, обеспечивая высококачественную, развлекательную и Наука следующего поколения цифровой опыт, соответствующий стандартам, как для формального, так и для неформального обучения. Оно позволяет людям надеть марсианский спасательный костюм, перемещаться по местности на высокотехнологичном марсоходе, помогать своей команде в миссиях на определенных уровнях обнаруживать прошлые свидетельства наличия воды, собирать образцы водяного льда и спасать коллег-исследователей от неминуемой гибели. . Участники также проектируют и создают транспортные средства, которые помогут им в выполнении миссий, и по пути смогут зарабатывать очки опыта и награды.

Президент Музея науки Тим Ричи сказал: «Вход Музея в метавселенную является частью нашего стремления охватить 100 миллионов человек в музеях, классах и в Интернете к 2030 году, разрушая барьеры для взаимодействия и создавая большее равенство в науке, технологиях и инженерии. и математическое (STEM) образование. Музею недостаточно быть самым популярным местом для семей в Новой Англии и делиться практическими учебными программами с преподавателями и миллионами студентов по всему миру — мы также хотим прыгнуть в метавселенную, чтобы встретиться со студентами там, где они находятся, с лучшими -качественный STEM-контент».

Генеральный директор Filament Games Дэн Уайт сказал: «Внутриигровая механика и дизайн окружающей среды в «Миссии: Марс» основаны на истинных научных принципах, основанных на реальных данных, собранных НАСА на Марсе». 

«Платформа Roblox предлагает разработчикам, таким как Filament, возможность предоставить привлекательный контекст более глубокого обучения, которого жаждут как студенты, так и преподаватели при изучении практических тем, таких как процесс инженерного проектирования», — сказала Ребекка Кантар, вице-президент по образованию в Roblox. . «Миссия: Марс» — отличный пример того, как основная цель обучения — создание и повторение конкретных механических задач и условий — ставится в центр интересного и богатого опыта проектирования».

В Музее науки также находится EiE®, отмеченное наградами учебное подразделение PreK-8-го класса, которое ежегодно обучает более 2 миллионов учащихся по всей стране и миру. «Миссия: Марс» также будет включать в себя полный набор учебных материалов и дополнительную поддержку для учителей, которые смогут использовать его для инженерного и естественнонаучного образования в классах, и все это предназначено для

  • Поддержите как новичков в области инженерного дела, так и опытных преподавателей инженерного дела;
  • Освещать процесс инженерного проектирования в миссиях;
  • Явно свяжите игровой процесс с научными стандартами нового поколения (NGSS) и привычками мышления EiE;
  • Поддерживать студенческий анализ внутриигровых проектов с помощью руководств по инженерному обсуждению;
  • И предложите учителям получить внешнюю поддержку для начала работы с Roblox и организации занятий.

Пожалуйста, перейдите на mos.org/Роблокс чтобы узнать больше и здесь чтобы получить доступ к «Миссии: Марс» прямо в Roblox.

Похожие страницы::
Все, что вам нужно знать об ИИ в образовании
В 2024 году образование перейдет на внедрение ИИ, но медленно
Дополнительные новости об иммерсивном обучении можно найти на сайте eSN. Цифровое обучение страница

Последние сообщения участников СМИ eSchool (посмотреть все)

Отметка времени:

Больше от Новости электронной школы