Наш личный топ-2023 игр XNUMX года

Наш личный топ-2023 игр XNUMX года

Исходный узел: 3036915

Вы, наверное, уже видели 50 лучших игр 2023 года по версии Eurogamer, но мы не хотели оставлять на этом наши мысли на конец года. Большие списки иногда могут показаться безличными, а, как вы знаете, вкусы в играх могут быть очень личными. Поэтому мы хотели составить еще один список, который бы показал вам – на более личном уровне – игры, которые нам, людям, пишущим для Eurogamer, очень понравились в этом году.

В этой короткой серии статей будут собраны пятерки лучших статей от нескольких авторов Eurogamer, и мы будем публиковать несколько из них каждый день в течение четырех дней. Мы не упорядочиваем пятерку лучших, потому что на этот раз речь идет не об этом, а о упорядочении вещей. Для нас важнее дать вам понять, почему.

Да, и, пожалуйста, не стесняйтесь (на самом деле, не стесняйтесь) поделиться своими пятерками ниже.

Мэтт

Средиземноморье Инферно


Сильно стилизованная иллюстрация из Mediterranea Inferno, на которой изображен молодой человек Клаудио, моющий волосы в душе. Изображение залито неестественным красным светом, и можно увидеть ветви кактуса, ползущие по верху кабины.
Средиземноморский ад. | Изображение кредита: Лоренцо Редаелли/Eyeguys/Санта-Раджионе/Eurogamer

Что касается презентаций в лифте, то описание Mediterranea Inferno, сделанное одиночным разработчиком Лоренцо Редаелли – «садистская игра, в которой вы можете пытать трех буржуазных твинков и подталкивать их к самым ужасным и отвратительным концам» – безусловно, справляется со своей задачей, но вряд ли передает, насколько Удивительным на самом деле является этот порочный, эмоционально разрушительный и откровенно странный визуальный роман о дружбе и пост-COVID-травматизме под итальянским солнцем. По своей сути это пьеса о морали – история трех жестоких, неизбежных развалов перед лицом эмоциональной, культурной и политической инерции – но одна из них пронизана разрушительно близкой нитью эмоциональной достоверности, даже несмотря на то, что она перерастает в тотальную аутентичность. ужастик. Mediterranea Inferno — это кувалда игры, плотная, тревожная, провокационная, игривая, поэтичная, иногда глубокая, а часто и очень забавная, размышления о иногда парализующем поиске места в бесправной тени современной жизни — и это легко самая безжалостно, удушающе стильная игра 2023 года.

Shadow Gambit: The Cursed Crew


Shadow Gambit: The Cursed Crew
Теневой Гамбит: Проклятая команда. | Изображение кредита: Mimimi Games

Мне нужно сделать признание; Я пожалел, что не дал Shadow Gambit: The Cursed Crew полные пять звезд с того дня, как мой обзор был опубликован. Этот трагический последний выход от разработчика Mimimi Games – студии, завоевавшей впечатляющую репутацию благодаря каталогу замечательных стелс-тактических игр в стиле Commandos – по общему признанию, не сильно встряхивает формулу победы команды, но лишь подталкивает ее. настолько далеко, насколько это возможно, и делает это с невероятным стилем. Это удивительно изысканное, очень полезное и неотразимо характерное пиратское приключение (где еще можно спрятать союзника, вытащив его из материального мира, или засунуть противника в переносную пушку, чтобы сбросить его с дороги?), это просто радость играть. Это звездное достижение – столь же доступное, сколь и богатое тактическими возможностями – от студии, находящейся на вершине своей игры, и просто опустошающе, что путешествие Мимими заканчивается здесь, хотя и на таком огромном максимуме.

Chants of Sennaar


Путешествуя на лодке в «Песнях Сеннаара», лодка прикреплена к тросу и приводится в движение ветряной мельницей.
Песни Сеннаара. | Изображение кредита: Фокус Развлечения/Рундиск

Chants of Sennaar от разработчика Rundisc, конечно, не первая игра, в которой лингвистическая археология превращается в игру, но здесь есть что-то удивительное в чистоте подхода. Лишенная сложных сюжетных линий и ритмов персонажей, «Песни Сеннаара» превращают язык – или, скорее, языки – в абсолютную звезду, слова складываются внутрь и наружу, информируя друг друга, информируя последнего, в великолепной, искусно организованной серии семантических загадок, требующих от игроков определить смысл незнакомых символов. То, что «Песням Сеннаара» удается совмещать сложности пяти взаимосвязанных языков – каждый из которых часто работает в рамках поразительно разных параметров – с такой непринужденной элегантностью, само по себе является удивительным достижением; то, что он делает это, одновременно безмолвно устанавливая пять удивительно различных культур и наполняя все это радостным чувством человеческой связи, делает это еще более важным.

Привет-Fi Rush

Hi-Fi Rush от Tango Gameworks, возникший, как сияние летнего солнца в мрачный зимний вечер в глубине января, оказался совершенно неожиданным, но вполне подходящим предвестником замечательного года релизов видеоигр – его беззаботно победного года. -два сочетания безупречных аркадных ритмичных боев и приключений в основных цветах, казалось бы, сбежавших из вселенной, в которой золотой век Sega никогда не умирал. Бьющееся сердце всего этого – эта ритмичная, завораживающе хаотичная драка – представляет собой удовольствие, сочетающее в себе ослепительное, пульсирующее музыкальное зрелище с дракой, основанной на тайминге, которая скрывает неожиданные глубины. Уже одно это сделало бы Hi-Fi Rush стоящей затеей, но безграничное обаяние, остроумие и стиль, с которыми все это представлено, превращают хитрую игру в нечто совершенно неотразимое.

Cocoon


Скриншот из Cocoon, где новый босс возвышается над фиолетовым шаром, а главный герой игры-инсектоид наблюдает за ним.
Кокон. | Изображение кредита: Геометрический/Еврогеймер

Я не думаю, что я вполне как некоторые воспринимают Cocoon — трудно эмоционально вкладываться в игру, столь бесстрастно отчужденную — но нельзя отрицать ее часто захватывающую изобретательность. Головоломка от разработчика Geometric — неприлично умная вещь, концептуальная сложность ее миров внутри миров постоянно угрожает ошеломить игроков с помощью всего лишь слишком много вещей для мозга – но один из самых впечатляющих трюков Cocoon в целом ряде впечатляющих трюков – это то, как он элегантно и без усилий подводит игроков к самой грани замешательства, ни разу не поскользнувшись. Результатом является эта относительная редкость — игра, которая не просто кажется умной, но и заставляет вас чувствовать себя чрезвычайно умным вместе с ней — и, в качестве дополнительного бонуса, это также, пожалуй, самая хлюпающая и самая тревожно инопланетная игра года. Однако убийства боссов с одного удара могут сделать это.

Лив

Смуси иди домой


Скриншот из Smushi Come Home. Маленький грибной человечек стоит на земле в иллюстративном лесу. Вся сцена очень зелено-коричневая.
Смуши, иди домой. | Изображение кредита: Какой-тоСкромныйЛук

Это короткая приключенческая игра-платформер, на прохождение которой уходит всего несколько часов, и на самом деле ей потребовалось всего несколько минут, чтобы произвести на меня впечатление. Хотя разработчик SomeHumbleOnion сказал, что A Short Hike и Zelda были одними из самых больших источников вдохновения для Smushi Come Home, когда я впервые сыграл в нее, мне вспомнились 3D-платформеры, в которые я бесконечно играл в детстве. Spyro: Year of the Dragon и Croc: Legend of the Gobbos были теми, о которых я сразу подумал, смешанными с действительно полезной версией вступительных частей Ocarina of Time. Это дало мне ощущение исследования и удивления, которые я, честно говоря, изо всех сил пытался найти в мире после изоляции.

Терра Нил


Скриншот из Терра Нил. Берти сейчас значительно восстановил арктический биом. Вода снова стала синей, земля зеленой, и полярное сияние вернулось. Однако оно еще не заморожено — это следующий шаг.
Терра Нил. | Изображение кредита: Еврогеймер / Свободные жизни

A недавнее сообщение с жесткого диска подводит итог для меня: «Фантастическая видеоигра позволяет представить себе мир, в котором люди собираются вместе, чтобы бороться с изменением климата». К сожалению, это отчасти правда. Когда большую часть вклада в изменение климата составляют огромные корпорации, которые не хотят решать эту проблему, легко почувствовать себя бессильным и приятно думать о мире, в котором можно воплотить в жизнь свои самые смелые мечты (например, о борьбе с изменением климата). Terra Nil — отличная стратегическая игра во всех отношениях, и мне никогда не надоест видеть, как цвета возвращаются в пустоши.

Супер Марио RPG


Это экран карты из Super Mario RPG, показывающий прибрежный участок карты с путем между локациями.
Супер Марио РПГ. | Изображение кредита: Nintendo

Я никогда не играл в оригинал, но должен отдать должное ремейку. Когда я начал играть в нее, у меня возникла ностальгия по позднему подростковому возрасту, когда я действительно увлекался Kingdom Hearts. Саундтреки к обеим играм были написаны Йоко Симомурой, и они оба явно разные, но каким-то образом музыка в Super Mario RPG заставляет меня почувствовать то же волшебство, которое я чувствую, когда слушаю саундтрек к Kingdom Hearts. Эта игра вызывает у меня ностальгию по эпохе игр, в которые я даже не играл, что является впечатляющим подвигом, и теперь мне очень хочется покопаться в архиве пошаговых ролевых игр, созданных японскими разработчиками в 90-х годах.

Умереть в темнице: Происхождение


Скриншот из Die in the Dungeon: Origins, показывающий пиксельный интерьер пещеры с персонажами справа и слева экрана, обращенными друг к другу. В середине находятся игральные кости – игральные кости, которые решают, кто выиграет, а кто проиграет.
Умереть в темнице: Начало. | Изображение кредита: Пентхаус

Это совсем недавний релиз, но ни один другой рогалик этого года, посвященный построению колод, не сумел захватить меня так, как этот. Здесь ваша колода состоит из кубиков, которые можно использовать для блокирования, атаки и усиления себя. Как и в Backpack Hero (одном из других моих фаворитов в этом жанре), важно размещать кубики на боевой сетке, и если вы грамотно построите свою колоду, вы сможете получить огромные бонусы. Мой мозг быстро усвоил, как взаимодействуют различные типы игральных костей, поэтому в декабре эта игра стала одной из моих самых популярных. (Плюс это бесплатно, и я буду следить за выпусками основных игр!)

Baldur’s Gate 3


Эльфийская женщина-персонаж из Baldur's Gate 3 с бледно-голубыми волосами, шрамами на лице и фиолетовой татуировкой, вырывающейся, как дым, из ее глаз, смотрит в камеру с несчастным выражением лица.
Врата Балдура 3. | Изображение кредита: Еврогеймер / Лариан

Мне бы очень хотелось однажды попробовать D&D лично с группой людей, но, честно говоря, я слишком напуган необходимостью постоянно отыгрывать ролевые игры, и у меня недостаточно друзей, которые тоже хотели бы попробовать. Baldur’s Gate 3, вероятно, ближе всего к этому опыту, и меня это устраивает. Целая игра, полная сложных и хорошо прописанных персонажей, боевая система, с которой просто хочется поэкспериментировать, и свобода бесстыдно спасать отбросов — это идеальное сочетание функций, на которые я мог надеяться. Я надеюсь, что к праздникам мне удастся наконец пройти кампанию, а затем я смогу начать убеждать своих друзей играть со мной в кооперативе… И, возможно, подумаю о том, чтобы попробовать режим Чести. Смогу ли я выжить на «Наутилоиде».

Викки

Сыновья Леса


Скриншот из фильма Сыны леса
Сыны леса. | Изображение кредита: Игры на ночь

Sons of the Forest — игра, которую я не ожидал, что она мне понравится, не говоря уже о том, чтобы назвать ее одной из моих любимых в 2023 году. Несмотря на то, что в ней полно вещей, которые мне нравятся меньше всего в играх — крафт, сбор мусора, выживание и заблудение в течение одиннадцати лет. В миллионный раз, потому что у меня есть чувство направления, как у пустой кастрюли из-под йогурта – за основным игровым процессом выживания Sons of the Forest скрывается глубоко захватывающая загадка, и именно это заставляет меня возвращаться, чтобы тусоваться с Кельвином снова и снова.

Тем не менее, он заслуживает места в этом списке только из-за великолепной системы инвентаря в игре.

драга


драга
Дредж. | Изображение кредита: Team17 / Еврогеймер

Нет, я тоже не думал, что легкий симулятор рыбалки попадет в мой список лучших игр 2023 года, но вот мы здесь. Это был странный год. Нет, это не особенно жутковато – особый вид ужасов Dredge проистекает из его лавкрафтовских предпосылок, а не из традиционной смелости и кровавости, которую вы можете ожидать – и в тот день, когда солнце мерцает на воде, а деревья мягко колышутся на ветру , последнее, что ты почувствуешь, это ужас.

Однако когда наступает темнота и мягкие струны уступают место каменной тишине, немногие игры так мастерски усиливают напряжение, как Dredge. Темное и совершенно неожиданное удовольствие, оно тревожит во всех смыслах, и я все еще Не могу подавить панику, которая поднимается, когда небо темнеет и порта не видно...

Мертвый космос римейк


Скриншот из ремейка Dead Space, вышедшего в 2023 году и опубликованного EA.
Ремейк «Мёртвого космоса». | Изображение кредита: Мотив/EA

Посвящённый церкви «Оставьте классические игры ужасов в покое», я не думал, что буду играть в Dead Space Remake, не говоря уже о том, чтобы влюбиться в него заново. Все, что сделало Dead Space определяющим жанр хитом — графика, звук, бой, леденящий кровь визг некроморфов в вентиляционных отверстиях — полностью учтено и, ну, даже лучше. Это свидетельство оригинального видения Redwood Shores, что эта игра до сих пор пугает меня до чертиков, и это свидетельство любящего внимания Motive к деталям, что, даже зная каждый поворот и секрет, я все еще не мог перестать играть, пока не пошли титры. Какая поездка.

Amnesia: The Bunker


Амнезия: скриншот обзора Бункера показывает Анри в «безопасной» административной комнате, смотрящего на зажженный фонарь и сжимающего в руках игрушечного кролика.
Амнезия: Бункер.

Amnesia: The Bunker — не просто одна из лучших игр ужасов, в которые я играл за последние годы, это одна из лучших игр, и точка. Бесконечно продуманный, изобретательный и устрашающий, The Bunker — это не просто великолепное возвращение к форме Frictional, это также триумфальная, почти идеальная хоррор-пряжа, сочетающая в себе возвышенный игровой процесс с игривым управлением инвентарем и поистине зловещей сюжетной линией, которая будет держать вас в напряжении. держался до самого конца.

Да, вам будет сложнее покинуть безопасность генератора. Нет, вы никогда не потеряете чувствительность к темноте, стуку в стенах или крысам (боже мой, крысам!). За каждую выпущенную пулю приходится платить, и каждый шаг ведет вас все глубже в неизведанное. Мы надеемся, что ты вернешься невредимым, солдат.

Alan Wake 2


Скриншот из Alan Wake 2, на котором Алан Уэйк идет на празднование Дирфеста с баннером, посвященным его книге, висящим над улицей.
Алан Уэйк 2. | Изображение кредита: Эпические игры / Еврогеймер

Для меня лучшие игры — это те, о которых вы думаете, когда не играете в них, а в случае с Alan Wake 2 я не только думал об этом, но и снилось об этом тоже. Remedy может похвастаться самой захватывающей перестрелкой со времен Max Payne и одной из самых сбивающих с толку (и удивительных) сюжетных линий, с которыми я когда-либо сталкивался, и есть причина, по которой мы все еще будем говорить об Alan Wake 2 в ближайшие месяцы и годы. Это классика.

Вивек

Baldur’s Gate 3


Персонаж-компаньон Лаэзель из Baldur's Gate 3 крупным планом и подозрительно смотрит в камеру. Она забрызгана красной краской или это засохшая кровь? Не ясно.
Врата Балдура 3. | Изображение кредита: Еврогеймер / Лариан

Baldur’s Gate 3 — это эпический триумф Larian Studios и игровой индустрии. Выбор игрока – это не просто модное словечко, а суровая правда. Вселенная обширна, в ней переплетаются сложные миры, истории персонажей и тайны, сохраняя при этом сосредоточенность персонажей. Свежеватели разума с лицом Ктулху украли зрелище из первоначального жуткого ролика об имплантации головастика. Выбор игрока невероятен — он затрагивает вплоть до персонажа, повествования, боя, выбора разговора и уровня погружения. Бой столь же глубок, как и в Копях Мории. Взаимодействие стихий доставляет удовольствие: они либо позволяют мне насладиться своим интеллектом после того, как я прокрался мимо орды гоблинов, либо заставляют меня усомниться в своем интеллекте после уничтожения моего отряда огневой атакой, когда я явно стою на смазанной маслом поверхности.

Человек-паук Марвел 2


Майлз Моралес и Питер Паркер в своих костюмах-пауках дружелюбны и предлагают помощь.
Человек-паук Марвел 2. | Изображение кредита: Sony/Бессонница

В Marvel's Spider-Man 2 механика перемещения усовершенствована, паутина раскачивается очень плавно, а паутинные крылья улучшают мое погружение, плавно переключаясь между различными ракурсами одним нажатием кнопки. Расправив паутинные крылья, я почувствовал свободу, особенно в определенные гнетущие или ограниченные моменты повествования. Мгновенное быстрое путешествие действительно продемонстрировало удивительную мощь PS5. Повествование было фантастическим – еще одно эмоциональное путешествие для всего актерского состава. Ремикс на происхождение Venom был вдохновлен, битва с «Я не могу сказать» была мучительной, а финал был жестоким. Майлз Моралес — мой любимый Человек-паук, и мне было приятно наблюдать, как он превращается в супергероя мирового уровня, позволяя повествованию Питера Паркера принять уникальный поворот, о котором я не хочу здесь рассказывать, на всякий случай. Кроме того, владение силой Венома было неожиданным удовольствием.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty


Скриншот из расширения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, показывающий, как игрок мчится по улицам города на красном мотоцикле, в то время как бронемашина впереди открывает огонь.
Киберпанк 2077: Фантомная свобода. | Изображение кредита: CD Projekt

Cyberpunk 2077 прошел трудный путь от катастрофы к искуплению после обновления 2.0 и расширения Phantom Liberty. Моя Ви родилась на улицах Ночного города, стремясь избежать преступной жизни и осуществить невозможную мечту — добиться успеха самостоятельно. В ванильной игре есть один из моих любимых сюжетов, с глубокой экзистенциальной основой и бросающий вызов репрессивной природе капиталистического общества. Phantom Liberty расширила эту тему, исследуя шпионский жанр и правительственные заговоры, а также более внимательно рассмотрела последствия использования ИИ. Изюминкой являются улучшения навыков, смешение классов с уникальным вкусом и добавление вызывающих привыкание способностей, таких как отклонение пули. Я часами убивал гонков Водоворота их собственными пулями после того, как отстоял в очереди несколько неприятных хаков.

Звездные войны Джедай: Выживший


Кэл и Боде в «Звездных войнах: Джедай: Выживший»
Звездные войны Джедай: Выживший. | Изображение кредита: Респаун/ЕА

Удивительно, но мне понравилась Star Wars Jedi: Survivor, хотя я крайне критически относился к предыдущей игре. Однако бой был значительно улучшен благодаря правильной реализации боя на световых мечах, связывающей стили оружия с различными формами световых мечей. Я джедай, владеющий бластерами и двумя саблями — Хан Соло, смешанный с Асокой Тано. Повествование мастерски сплетено с демонстрацией силы Дарта Вейдера в результате разрушительного исчезновения Цере Джунда. Обычно я могу угадать повороты повествования, но здесь я был удивлен. Будущее Кэла Кестиса неясно: он либо перейдет на темную сторону, либо перейдет на светлую сторону?

Хроники Солтси


Хроники Солтси.

В этом году я играл в Saltsea Chronicles, и это дало мне чистое чувство свободы, исследуя мир, полный тайн, с новыми замечательными сообществами, с которыми можно встретиться. Лично для меня это тоже важно, потому что это была первая игра, где мое имя было упомянуто в титрах. Было приятно обсудить методы обеспечения доступности с Die Gute Fabrik и помочь им сделать Saltsea Chronicles максимально безбарьерным опытом.

Берти

Baldur’s Gate 3


Глядя на персонажа из Baldur's Gate 3, спящего (или без сознания) на пляже. Мы видим их головы и плечи. Они женственны на вид, у них оранжевые волосы, розовая кожа, заостренные уши и белая татуировка на шее. Они чертовски круты.
Врата Балдура 3. | Изображение кредита: Еврогеймер / Лариан

Одна игра, так или иначе, доминировала для меня в этом году, и это Baldur's Gate 3. Летом я несколько неожиданно оказался в одной из студий Лариана в Дублине, и теперь мне интересно думать об этом как о прошлом. -moment – ​​момент тишины перед тем, как игра была выпущена и стала колоссом, определившим год. Со времен «Ведьмака 3» я не могу припомнить игру, которая оказала бы такое влияние на ролевые игры и на более широкое игровое сообщество. Может быть, это еще больше – я не знаю. Это был культурный пробный камень. Я думаю, что еще больше делает его успех (кроме того, все это подкреплено чудесным многоуровневым опытом) — это то место, откуда он пришел. Larian сделала это, потому что хотела этого. Сначала было сердце, а потом голова. На самом деле, на бумаге это было трудно продать. И все же это сработало. Игра, постановка, эффект – в этом году это была рекламная игра для индустрии. И будет действительно интересно посмотреть, как Лариан справится с давлением того, что будет дальше.

Dungeons & Dragons


Фотография большой карты этажа Dungeons & Dragons размером с плакат с различными миниатюрами, расположенными сверху. Вокруг есть несколько фантастических гуманоидов, но бесспорным центром сцены является гигантский тираннозавр. Это Берти, то есть полиморфированный по этому случаю. Это удерживало его в бою.
Это из одной из кампаний Берти по D&D! | Изображение кредита: Eurogamer / Волшебники побережья

Это не та игра, которую вы, возможно, ожидали увидеть здесь, но она стала настолько неотъемлемой частью моего игрового опыта в этом году – и игры, которая доминировала в моем году (выше) – что я не могу ее пропустить. В этом году я начал две новые кампании в D&D с двумя новыми группами и возродил старую. Это было занятый. Я думаю, что, вероятно, провел больше времени игры и думаю о Д&Д чем что-либо еще. В результате я знаю об этом гораздо больше. Я начинаю ценить его дизайн и критиковать его. Это также означает, что я очень рад наступлению 2024 года и грядущему новому изданию D&D. Это будет большой 50-летний юбилейный год.

Diablo 4


Воин верхом на лошади исследует ландшафты Diablo 4.
Диабло 4. | Изображение кредита: Метель.

Это еще одна игра, которую я так долго ждал. Почти странно думать, что он сейчас где-то там, просто там, в дикой природе, живёт. Но и о чем слегка забыли? Я не думаю, что она полностью оправдала мои ожидания – после того, как поиграешь в нее какое-то время, она кажется немного скучной – но мне все еще очень многое в ней нравится, и я ловлю себя на том, что думаю об этом с любовью. о том, как мне бы очень хотелось когда-нибудь вернуться. Я часто приравниваю это к кликеру файлов cookie в игре, в которую довольно приятно просто выключиться, пока вы продираетесь сквозь полчища врагов, таких как хлюпающие взрывающиеся, ммм, печенья? Это тоже очень приятно посмотреть. Смотрите: Я полон поэтических мыслей.

Wildfrost


Карточная игра Wildfrost в действии. Два ряда ярких персонажей противостоят друг другу.
Дикий мороз. | Изображение кредита: Чаклфиш / Дикий мороз

Ранее в этом году Wildfrost немного упустили из виду из-за суеты других вещей, но это карточная игра в стиле Roguelike в жанре Slay the Spire. И выделиться в этом жанре сложно, поэтому я хочу упомянуть Wildfrost – потому что это так. Wildfrost пришел в этот жанр с большими идеями, такими как позиционирование и линии персонажей (это немного похоже на Monster Train, если вы в него играли), и он их воплотил. Более того, он сделал их своими. Но что меня действительно порадовало, так это неизменно глубокий и сложный ум, которым обладает игра – то, как она сбивает вас с толку или представляет наборы врагов, которые представляют собой коллективную головоломку, которую вам нужно разгадать. Да, и еще: на это тоже очень приятно смотреть.

Терра Нил


Терра Нил Оценить
Терра Нил.

Я хочу похвалить Terra Nil за то, что это одна из тех игр, которые, несмотря на самые загруженные годы, я не могу забыть. Я подозреваю, что это настолько связано с климатической катастрофой, с которой мы сталкиваемся, и о которой нам постоянно напоминают, что она продолжает возвращаться мне в голову. Разве все не было бы так просто, если бы жизнь была похожа на Терра Нил, и мы могли бы просто применить какую-нибудь крутую технологию, чтобы обратить вспять эффект, который мы оказали на планете Земля? К сожалению, мы не можем, но Терра Нил дает некоторую надежду в тревожное время. Это тоже очень приятно посмотреть.

Отметка времени:

Больше от Eurogamer